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关于WinCE的SDK配置方法,该怎么解决

热度:72   发布时间:2016-04-28 12:07:48.0
关于WinCE的SDK配置方法
1、关于WinCE的SDK的理解如下,是否正确?
    SDK是某一个硬件厂商提供的WinCE环境下的开发包,只能使用这些开发包提供的接口。
    不能像通常Win32那样可以使用所有的Windows API。

2、硬件厂商提供的SDK是否包含了WinCE共同的服务,如线程、信号量之类的东西

3、SDK的配置方法
   现在已经建立了基于某个BSP包的OS工程,OS编译没有问题。BSP包对应的SDK安装文件(*.msi)
   已经安装到本地PC上了,得到了include和lib目录及其下的文件,如何将这些目录及文件
   配置到application的开发环境中去,就像win32下安装了directshow后,在vc6.0 IDE
   环境下配置include和lib目录,这种配置对于所有的application开发都有效。

   我使用的是VC++ 2008,这个SDK的配置是否是tool菜单->options->vc++ directories
   ->show directories for:include files,此处设定SDK安装生成的include目录
     show directories for:library files,此处设定SDK安装生成的lib目录

   这2个选项有一些默认的目录,这些是否可以保留,即application开发引用这些默认
   的lib的话,在硬件平台上可以正常运行。

以上
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1、关于WinCE的SDK的理解如下,是否正确?
    SDK是某一个硬件厂商提供的WinCE环境下的开发包,只能使用这些开发包提供的接口。
    不能像通常Win32那样可以使用所有的Windows API。

>>>>WinAPI 是可以使用的,定制一般是驱动、及对驱动的操作接口。
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2、硬件厂商提供的SDK是否包含了WinCE共同的服务,如线程、信号量之类的东西
>>>>这些东东是 WinCE 系统的,没有这些驱动也开发不了。
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