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  • Getting started with SQLite in C

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  • Oracle PL/SQL存储过程,函数,包,触发器的施用

    OraclePL/SQL存储过程,函数,包,触发器的使用OraclePL/SQL存储过程,函数,包,触发器的使用博客分类:?Oracle?PL/SQL高级编程部分无名块不存储在数据库中,并且不能从其他的PL/SQL块中调用有名块存储在数据库数据字典中,可以在客户端与服务器端的任何工具和任何应用中运行(1).存储过程(2).存储函数(3).包(4).触发器过程执行某一动作,函数计算一个值,包将相关的...

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  • Android 47个小学问

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  • Android学习开发之对话框详解与范例

    Android学习开发之对话框详解与实例Android系统中有四种默认的对话框:警告对话框AlertDialog、进度对话框ProgressDialog、日期选择对话框DatePickerDialog以及时间选择对话框TimePickerDialog。除此之外,我们自定义自已的dialog。一.警告对话框(AlertDialog)Android系统中最常用的对话框是AlertDialog,它是一个...

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  • Android Framework 记要之二

    AndroidFramework记录之二接着上次的记录,续写。23、services目录 文件 描述classAlarmManagerServiceextendsIAlarmManager.Stub{//定时管理服务publicclassAppOpsServiceextendsIAppOpsService.Stub{//程序选项服务publicclassAppsL...

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  • Android 当地推送消息到通知栏 NotificationManager 、注册Android Service

    Android本地推送消息到通知栏NotificationManager、注册AndroidService转于:http://blog.csdn.net/huutu/article/details/12977645?--------------------------------------------------------------------------------------------...

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  • Android荧幕支持-from development center

    Android屏幕支持---fromdevelopmentcenterSupportingMultipleScreensQuickviewAndroidrunsondevicesthathavedifferentscreensizesanddensities.Thescreenonwhichyourapplicationisdisplayedcanaffectitsuserinterface.Th...

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  • Android阶教程(二十三)之-Android中的日历读写操作!

    Android高手进阶教程(二十三)之---Android中的日历读写操作!!!大家好,好久没有更新blog了,今天给大家分享一下Android中一些自带日历的操作方法,这里主要用到了ContentProiver的知识.如果大家不明白ContentProvider建议先查一下资料,知道它是干什么的。这样更容易下面的例子.好了废话不说,这里提个醒,Android中的日历,只有真机才有,模拟上是没有的...

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  • Android TTS学习——持续爱的表白(转)

    AndroidTTS学习——继续爱的表白(转)?AndroidTTS学习——继续爱的表白分类:?AndroidTTS?GoogleAndroid2010-08-1317:33?2561人阅读?评论(1)?收藏?举报一.?简单介绍在上一篇里http://blog.csdn.net/ichliebephone/archive/2010/08/10/5802739.aspx?我们讲到了TTS?最主要的一...

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  • Google Dremel 原理 – 怎么能3秒分析1PB

    GoogleDremel原理–如何能3秒分析1PB来源:颜开的博客简介Dremel是Google的“交互式”数据分析系统。可以组建成规模上千的集群,处理PB级别的数据。MapReduce处理一个数据,需要分钟级的时间。作为MapReduce的发起人,Google开发了Dremel将处理时间缩短到秒级,作为MapReduce的有力补充。Dremel作为GoogleBigQuery的report引擎,...

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  •   路由

    基于tomcat+spring+mysql搭建的个人博客基于tomcat和spring开发的个人博客,服务器是基于tomcat,用了spring框架,web.xml的配置简单明了,我们只要配置MYSQL和用户过滤器等,服务器的jsp就是负责VIEW,用户通过ajax请求,与服务器进行交互,编辑器使用了百度的UEeditor;;数据表数据库有四个表,一切基于数据进行展开,用户表,博客内容表,博客评论...

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  • 优化SQL查询的15个形式(转载)

    优化SQL查询的15个方式(转载)15WaystoOptimizeYourSQLQueriesPostedon?October27?by?ClayPreviousarticlewason?10WaysToDestroyASQLDatabase?thatsortofteachesyouwhatmistakesmanycompanymightmakeontheirdatabasethatwilleve...

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  • MySQL 中的数据类型引见

    MySQL中的数据类型介绍据我统计,MySQL支持39种(按可使用的类型字段统计,即同义词也作多个)数据类型。下面的介绍可能在非常古老的mysql版本中不适用。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51284106。谢谢!文本主要参考了官方文档:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/1、概述要了...

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  • Activity的启动流程

    Activity是Android应用与用户交互的界面,了解Activity的启动流程可以加深我们对Activity理解。sdk版本25 一、发起启动Activity的请求 通常我们会通过startActivity()来打开一个新的Activity。 startActivity(newIntent(this,SecondActivity.class)); 1、Activity&startA...

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  • [Effective Java]第三章 对全部对象都通用的方法

    [EffectiveJava]第三章对所有对象都通用的方法第三章对所有对象都通用的方法8、覆盖equals时请遵守通用约定如果类具有自己特定的“逻辑相等”概念(不同于对象等同概念),而且超类还没有覆盖equals以实现期望的行为,这时我们就需要覆盖equals方法,这通常属于“值类”的情形,例如Integer或者是Data,程序员在利用equals方...

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  • 使用AES加密进展Android的SharedPreferences存储

    使用AES加密进行Android的SharedPreferences存储1.概述SharedPreferences是Android提供用来存储一些简单配置信息的机制,其以KEY-VALUE对的方式进行存储,以便我们可以方便进行读取和存储。主要可以用来存储应用程序的欢迎语、常量参数或登录账号密码等。2.实例(1)创建项目SharedPreferencesDemo项目(2)编辑主界面的布局文件main...

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  • Android 线性布局(LinearLayout)相干官方文档 - 参考部分

    Android线性布局(LinearLayout)相关官方文档-参考部分Android线性布局(LinearLayout)相关官方文档-参考部分太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生-本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Ardui...

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  • Android源码之Handler(2)

    Android源码之Handler(二) 上面分析的是Looper的prepare函数,prepare函数的作用是为当前线程设置个Looper对象,保存到线程的ThreadLocal中去。 当调用完Looper的prepare函数之后,还需要调用Looper的loop函数,才能使Handler来收取和处理消息: loop函数的定义如下: publicstaticvoidloop(...

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  • android 内存储器和性能优化汇总

    android内存和性能优化汇总1、即时编译(Just-in-timeCompilation,JIT),又称动态转译(DynamicTranslation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实...

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  • (译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发引导

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