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Tkinter的Python记忆游戏-定义和按钮问题

热度:40   发布时间:2023-06-13 15:13:02.0

我正在创建一个记忆游戏,但按钮遇到了问题。 我使用for循环创建按钮并将它们放置在数组中,但是我不知道如何为每个按钮调用定义OnButtonClick。 每个按钮应具有随机的图片,可以从八个选项中选择,且不超过两个重复。

from Tkinter import *
import Tkinter
import random

root = Tkinter.Tk()

poop=PhotoImage(file="poop.gif")
apple=PhotoImage(file="apple.gif")
earth=PhotoImage(file="earth.gif")
fish=PhotoImage(file="fish.gif")
frowny=PhotoImage(file="frowny.gif")
heart=PhotoImage(file="heart.gif")
smiley=PhotoImage(file="images.gif")
water=PhotoImage(file="water.gif")
back=PhotoImage(file="card back.gif")

images = [poop,apple,earth,fish,frowny,heart,smiley,water]
row = 1
column = 0
buttonList=[]

def OnButtonClick():
    self.Button.config(image=random.choice(images))

for i in range(16):
    buttonList.append(Button(root, image=back,       width=150,height=250,command=OnButtonClick()))
buttonList[i].grid(row = row,column = column)


column += 1
if column == 4:
    column = 0
    row += 1





root.mainloop()

按下按钮后如何更改图片?

我没有检查您的代码是否正常运行,但是如果可以正常运行,则必须执行以下操作:

def OnButtonClick(number):
    buttonList[number].config(image=random.choice(images))

for i in range(16):
    buttonList.append(Button(root, image=back,width=150,height=250,command=lambda e=i: OnButtonClick(e)))
    buttonList[i].grid(row=row, column=column)