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Jetpack-WorkManager

热度:28   发布时间:2023-11-19 19:59:11.0

今天我们来讲以下google推荐我们使用jetpack进行后台任务处理的组件:workManager。
参考:https://mp.weixin.qq.com/s/OorUNDO3GVHATJrZOijh_A

workmanager是什么?

我们在开头就说了,workManager是一个可以用来进行后台任务的组件。我们都知道通常在android中进行后台任务我们都用service,既然已经有了service,那为什么还要出一个workManager呢?因为workManager比service强大太多,它可以在应用程序退出或者其他原因中止后,依然执行(本地任务如:本地图片的读取展示)或者应用程序打开后继续执行任务(网络请求)。
也就是说workmanager适用于:我一定要求至少执行一次的功能,不会因为程序终止,我这次任务就无法执行了。

workmanager与其他后台任务方式

除了serverice可以执行后台任务,还有alarmManager,jobScheduler及firebase的jobDispatcher,那么workManager与它们是什么关系呢?
我用一张图片说明以下:

调用流程

看懂上面图片的意思了吧,翻译一下就是workManager发起一个任务,如果当前程序正在运行,它就会再开一个工作线程去处理,如果当前程序退出或者在后台,它就会选择一个合适的方案去执行,这就包括了alarmManager;jobScheduler;jobDispatcher。

workmanager相关类

  • worker
    一个抽象类,需要继承worker并重写doWork()方法来进行具体的逻辑代码。

  • workRequest
    抽象类,有两个具体的子类:oneTimeWorkRequest和periodicWorkRequest,
    一个来执行单次任务,一个来执行周期任务。可以设置worker的执行顺序或者运行环境等。
    periodicWorkRequest最低的时间间隔是15分钟执行一次。

  • workManager
    管理workRequest的队列,全局唯一。

  • workStatus
    包含任务的状态和信息,以LiveData的形式提供给观察者。

  • data
    在worker中用来存储数据,建造者模式,通过builder()来设置值,键值对存储。

  • constraints
    指定任务运行的环境(触发条件),比如:在待机状态下执行或在充电状态下执行,所以你的worker只有符合上述条件才能触发运行。所以这也是一种优化,可以为用户节约电量。

workmanager的代码实现

先添加依赖:

implementation 'android.arch.work:work-runtime:1.0.1'implementation 'android.arch.work:work-firebase:1.0.0-alpha11'

创建自己的worker来执行具体的逻辑,比如:网络请求

class RequestWorker (context: Context, workerParams: WorkerParameters) :Worker(context, workerParams) {override fun doWork(): Result {//获取OneTimeWorkManager设置的数据(是否进行网络请求)val isRequest = this.inputData.getBoolean("isRequest",false)var responseString = "网络请求失败"lateinit var outputData : Dataif (isRequest){System.out.println("睡眠之前-------------"+Thread.currentThread())//担心网络请求响应过快,所以先睡会在请求Thread.sleep(5000)System.out.println("睡眠后请求-------------"+Thread.currentThread())//创建协程作用域执行网络请求,runBlocking会阻塞当前线程直到结果完成runBlocking {responseString =  retrofitRequest()//responseString+"${System.currentTimeMillis()}"outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()}return Result.success(outputData)}outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()return Result.failure(outputData)}/*** Retrofit执行网络请求*/private  suspend fun retrofitRequest() : String {val retrofit = Retrofit.Builder().baseUrl(MainActivity.baseUrl).build()var apiService =  retrofit.create(ApiService ::class.java)val requestData : Response<ResponseBody> =apiService.requestApi()val jsonString = String((requestData.body())?.bytes()!!)return  jsonString}
}

网络请求用的是kotlin中的协程,api接口是网络上随便找的。
mainActivity中的代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {companion object{const  val baseUrl = "http://qqlykm.cn/"}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)doWork.setOnClickListener {doWork()show(this,showContent)}cancelWork.setOnClickListener {cancelWork()}//再次进入直接根据id获取之前成功的内容show(this,showContent)}/*** 执行任务*/fun doWork(){//创建单工作请求对象:OneTimeWorkRequestval worker =  OneTimeWorkRequest.Builder(RequestWorker :: class.java)//设置允许进行网络请求的标识.setInputData(Data.Builder().putBoolean("isRequest",true).build()).setConstraints(myConstraints).build()//WorkManager执行任务WorkManager.getInstance().enqueue(worker)//用sharePreference保存任务IDval adRequestId = worker.idvar arid by Preference("requestId", "")arid = adRequestId.toString()}/*** 任务取消*/fun cancelWork(){//获取用sharePreference保存的任务IDvar arid by Preference("requestId", "")if (!arid.equals("")) {val uuid = UUID.fromString(arid)WorkManager.getInstance().cancelWorkById(uuid)}}/*** 根据id,展示网络请求到的内容*/fun show(owner: LifecycleOwner, view: TextView) {var arid by Preference("requestId", "")if (!arid.equals("")) {val uuid = UUID.fromString(arid)//livedata实时监听任务状态WorkManager.getInstance().getWorkInfoByIdLiveData(uuid).observe(owner, Observer {if (it.state == WorkInfo.State.SUCCEEDED) {val adResult = it.outputData.getString("data")view.text = adResult}})}}//这是约束条件@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)val myConstraints = Constraints.Builder()//网络连接时执行.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)// 在待机状态下执行,需要 API 23//.setRequiresDeviceIdle(true)// 在充电时执行.setRequiresCharging(true).build()
}

注:中途退出,再次进入,work会继续执行,但是可以所需时间较久
其余部分的代码就不展示了,文末会给出github的链接。

链式调用

val mutable = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerA1,workerA2,workerA3)val mutableC = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerC1,workerC2)
WorkManager.getInstance().beginWith(mutable).then(workerB).then(mutableC).enqueue()

workManager还可以链式调用,比如上面的写法。上面的意思是

链式调用

链式调用的方式有多种,可以让多个任务按顺序执行,也可以多个任务并行,上个任务的数据可以传递到下一个任务里等,这里就不具体展开说了。

WorkContinuation

这个WorkContinuation就比较复杂一点了,这里也不说了,想了解的小伙伴,推荐看官方实例。本Demo地址