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Java集合类学习--PriorityQueue

热度:32   发布时间:2024-02-26 21:45:10.0

概述

PriorityQueue 意为优先队列,表示队列中的元素是有优先级的,也就是说元素之间是可比较的。因此,插入队列的元素要实现 Comparable 接口或者 Comparator 接口。

PriorityQueue 的继承结构如下:
在这里插入图片描述
通过上图可看出,PriorityQueue 没有实现 BlockingQueue 接口,并非阻塞队列。它在逻辑上使用「堆」(即完全二叉树)结构实现,物理上基于「动态数组」存储。

源码分析

构造器
1、简单构造器

// 构造器 1:无参构造器(默认初试容量为 11)
public PriorityQueue() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}// 构造器 2:指定容量的构造器
public PriorityQueue(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, null);
}// 构造器 3:指定比较器的构造器
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
}// 构造器 4:指定初始容量和比较器的构造器
public PriorityQueue(int initialCapacity,Comparator<? super E> comparator) {
    // Note: This restriction of at least one is not actually needed,// but continues for 1.5 compatibilityif (initialCapacity < 1)throw new IllegalArgumentException();// 初始化内部数组和比较器this.queue = new Object[initialCapacity];this.comparator = comparator;
}

这几个构造器的作用就是初始化内部数组和比较器。

2、复杂构造器

// 构造器 5:用给定集合初始化 PriorityQueue 对象
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
    // 如果集合是 SortedSet 类型if (c instanceof SortedSet<?>) {
    SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();initElementsFromCollection(ss);}// 如果集合是 PriorityQueue 类型else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
    PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();initFromPriorityQueue(pq);}else {
    this.comparator = null;initFromCollection(c);}
}

initElementsFromCollection:

// 使用给定集合的元素初始化 PriorityQueue
private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
    // 把集合转为数组Object[] a = c.toArray();// If c.toArray incorrectly doesn't return Object[], copy it.if (a.getClass() != Object[].class)a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);int len = a.length;// 确保集合中每个元素不能为空if (len == 1 || this.comparator != null)for (int i = 0; i < len; i++)if (a[i] == null)throw new NullPointerException();// 初始化 queue 数组和 sizethis.queue = a;this.size = a.length;
}

initFromPriorityQueue:

private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
    if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
    // 若给定的是 PriorityQueue,则直接进行初始化this.queue = c.toArray();this.size = c.size();} else {
    initFromCollection(c);}
}

initFromCollection:

private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
    // 将集合中的元素转为数组,并赋值给 queue(上面已分析)initElementsFromCollection(c);// 堆化heapify();
}

heapify: 堆化,即将数组元素转为堆的存储结构

private void heapify() {
    // 从数组的中间位置开始遍历即可for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)siftDown(i, (E) queue[i]);
}

siftDown: 向下筛选?暂未找到恰当的译法,但这不是重点,该方法的作用就是使数组满足堆结构(其思想与冒泡排序有些类似)。如下:

private void siftDown(int k, E x) {
    // 根据 comparator 是否为空采用不同的方法if (comparator != null)siftDownUsingComparator(k, x);elsesiftDownComparable(k, x);
}

siftDownUsingComparator:

private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
    // 数组的中间位置int half = size >>> 1;while (k < half) {
    // 获取索引为 k 的节点的左子节点索引int child = (k << 1) + 1;// 获取 child 的值Object c = queue[child];// 获取索引为 k 的节点的右子节点索引int right = child + 1;// 左子节点的值大于右子节点,则二者换位置if (right < size &&comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)// 取左右子节点中较小的一个c = queue[child = right];// 给定的元素 x 与较小的子节点的值比较if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)break;// 将该节点与子节点互换queue[k] = c;k = child;}queue[k] = x;
}

siftDownComparable 方法代码如下:

private void siftDownComparable(int k, E x) {
    Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;int half = size >>> 1;        // loop while a non-leafwhile (k < half) {
    int child = (k << 1) + 1; // assume left child is leastObject c = queue[child];int right = child + 1;if (right < size &&((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)c = queue[child = right];if (key.compareTo((E) c) <= 0)break;queue[k] = c;k = child;}queue[k] = key;
}

此方法与 siftDownUsingComparator 方法实现逻辑完全一样,不同的的地方仅在于该方法是针对 Comparable 接口,而后者针对 Comparator 接口,不再赘述。

此外 PriorityQueue 还有两个构造器,但都是通过上面的方法实现的,如下:

// 构造器 6:用给定的 PriorityQueue 初始化一个 PriorityQueue
public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
    this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();initFromPriorityQueue(c);
}// 构造器 7:用给定的 SortedSet 初始化 PriorityQueue
public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) {
    this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator();initElementsFromCollection(c);
}

成员变量

// 数组的默认初始容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;// 内部数组,用于存储队列中的元素
transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access// 队列中元素的个数
private int size = 0;// 队列中元素的比较器
private final Comparator<? super E> comparator;// 结构性修改次数
transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access

常用方法
add(E), offer(E) 两个入队操作方法如下:

// 实际是调用 offer 方法实现的
public boolean add(E e) {
    return offer(e);
}public boolean offer(E e) {
    if (e == null)throw new NullPointerException();modCount++;int i = size;// 扩容if (i >= queue.length)grow(i + 1);// 元素个数加一size = i + 1;// 原数组为空,即添加第一个元素,直接放到数组首位即可if (i == 0)queue[0] = e;else// 向上筛选?siftUp(i, e);return true;
}

扩容操作:

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;private void grow(int minCapacity) {
    // 原先容量int oldCapacity = queue.length;// Double size if small; else grow by 50%// 原容量较小时,扩大为原先的两倍;否则扩大为原先的 1.5 倍int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?(oldCapacity + 2) :(oldCapacity >> 1));// overflow-conscious codeif (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);// 创建一个新的数组queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
}

出队操作:

public E poll() {
    // 队列为空时,返回 nullif (size == 0)return null;int s = --size;modCount++;// 队列第一个元素E result = (E) queue[0];// 队列最后一个元素E x = (E) queue[s];// 把最后一个元素置空queue[s] = null;if (s != 0)// 下沉siftDown(0, x);return result;
}

总结

(1)PriorityQueue是一个小顶堆;

(2)PriorityQueue是非线程安全的;

(3)PriorityQueue不是有序的,只有堆顶存储着最小的元素;

(4)入队就是堆的插入元素的实现;

(5)出队就是堆的删除元素的实现;

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