第二阶段 day01 — 类与对象、封装、构造方法
内容
- 面向对象
- 类与对象
- 三大特征 – 封装
- 构造方法
目标:
- 能够理解面向对象的思想
能够明确类与对象关系
能够掌握类的定义格式
能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员
能够完成手机类的练习
能够理解对象的内存图
能够说出成员变量和局部变量的区别
能够理解private关键字的含义
能够说出this关键字可以解决的问题
能够理解构造方法的含义
能够用封装的思想定义一个标准类
第一章 面向对象思想
1.1 面向对象思想概述
概述:
? Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
举例:
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾
起来
面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
区别:
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点:
? 面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
1.2 类和对象
什么是类?
- 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该
类事物。 - 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
什么是对象?
- 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性
和行为。 - 现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
- 举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类与对象的关系:
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
1.3 类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
**属性:**事物的状态信息。 **行为:**事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
**成员变量:**对应事物的属性 **成员方法:**对应事物的行为
类的定义格式:
public class ClassName{// 成员变量// 成员方法
}
- **定义类:**就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- **成员变量:**和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- **成员方法:**和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细
讲解。
类的定义格式举例:
public class Student {// 成员变量String name; // 姓名int age; // 年龄// 成员方法// 学习方法public void study() {System.out.println("好好学习,天天向上。");}// 吃饭方法public void eat() {System.out.println("学习饿了要吃饭。");}
}
1.4 对象的使用
对象的使用格式
创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法;
对象的使用格式举例:
package cn.witty.java.demo01;public class Test01_Student {public static void main(String[] args) {// 创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();Student s = new Student();System.out.println("s :" + s); //s :cn.witty.java.demo01.Student@7291c18f// 直接输出成员变量值System.out.println("姓名:" + s.name); // NullSystem.out.println("年龄:" + s.age); // 0System.out.println("----------------------");// 给成员变量赋值s.name = "赵丽颖";s.age = 28;// 再次输出变量值System.out.println("姓名:" + s.name); // 赵丽颖System.out.println("年龄:" + s.age); // 28System.out.println("----------------------");// 调用成员方法s.study(); // 好好学习,天天向上。s.eat(); // 学习饿了要吃饭。}
}
成员变量的默认值:
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
基本类型 | 整形(byte、 short、int、long) | 0 |
浮点数(float、 double) | 0.0 | |
字符(char) | ‘\u0000’ | |
布尔(boolean) | false | |
引用类型 | 数组、类、接口 | null |
1.5 类与对象的联系
定义手机类:
package cn.witty.java.demo02;public class Phone {// 成员变量String brand; // 品牌int price; // 价格String color; // 颜色// 成员方法// 打电话public void call(String name) {System.out.println("给 " + name + "打电话。");}// 发短信public void sendMessage(){System.out.println("群发短信。");}
}
定义测试类:
package cn.witty.java.demo02;public class Test02Phone {public static void main(String[] args) {// 创建对象Phone p = new Phone();// 输出成员变量值System.out.println("品牌:"+p.brand);//nullSystem.out.println("价格:"+p.price);//0System.out.println("颜色:"+p.color);//nullSystem.out.println("------------------");// 给成员变量赋值p.brand = "iPhone";p.price = 5999;p.color = "白色";// 再次输出成员变量System.out.println("品牌:"+p.brand);// iphoneSystem.out.println("价格:"+p.price);// 5999System.out.println("颜色:"+p.color);// 白色System.out.println("------------------");// 调用成员方法p.call("李庚希"); // 给 李庚希打电话。p.sendMessage(); // 群发短信。}
}
1.6 对象内存解释
一个对象,调用一个方法内存图
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中
的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存
了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。
两个对象,调用同一个方法内存图
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息
只保存一份,节约内存空间。
一个引用,作为参数传递到方法中内存图
引用类型作为参数,传递的是地址值。
1.7 成员变量和局部变量区别
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
public class Car {String color; // 成员变量public void drive() {int speed = 80; // 局部变量System.out.println("时速:" + speed);}
}
- 在类中的位置不同 重点
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) - 作用范围不一样 重点
成员变量:类中
局部变量:方法中 - 初始化值的不同 重点
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用 - 在内存中的位置不同 了解
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存 - 生命周期不同 了解
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
第二章
2.1 封装概述
概述
? 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则
? 将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问
2.2 封装的步骤
1 使用private 关键字来修饰成员变量。
2 对需要访问的成员变量,提高对应的getXXX方法、setXXX方法。
2.3 封装的操作 – private关键字
private 的含义
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
private 的使用格式
private 数据类型 变量名;
1 使用private修饰成员变量 代码如下:
public class Student {private String name;private int age;
}
2 提供getXXX方法 和 setXXX方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {private String name;private int age;public void setName(String n) {name = n;}public String getName() {return name;}public void setAge(int a) {age = a;}public String getAge() {return age;}
}
2.4 优化封装1 — this关键字
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意
了呢?代码如下:
public class Student {private String name;private int age;public void setName(String name) {name = name;}public void setAge(int age) {age = age;}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx() 的形参变量名后,方
法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无
法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
this的使用格式
this.成员变量名;
使用this修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题, 代码如下:
public class Student {private String name;private int age;public void setName(String name) {//name = name;this.name = name; // 使用this关键字解决成员变量被隐藏问题}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {//age = age;this.age = age; // 使用this关键字解决成员变量被隐藏问题}public int getAge() {return age;}
}
**小贴士:**方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。
2.5 封装优化2 – 构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:无论你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){// 方法体
}
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下:
public class Student {private String name;private int age;// 无参构造方法public Student();// 有参构造方法public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}
注意事项:
- 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
- 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
2.6 标准代码 – JavaBean
JavaBean 是java语言编写类的一种标准规范,符合JavaBean的类。要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set 和get 方法。
public class ClassName {// 成员变量// 构造方法// 无参数构造方法 (必须 , 默认)// 有参数构造方法 【建议】// 成员方法// getXXX 方法// setXXX 方法
}
编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
package cn.witty.java.demo03;public class Student {// 成员变量private String name;private int age;// 构造方法// 无参数构造方法 (必须 , 默认)public Student(){};// 有参数构造方法 【建议】public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}// 成员方法public void show() {System.out.println(name + " : " + age);}// getXXX 方法// setXXX 方法public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
测试类:代码如下;
package cn.witty.java.demo03;public class TestStudent {public static void main(String[] args) {// 无参数构造方法使用Student s1 = new Student(); // cn.witty.java.demo03.Student@10f87f48System.out.println(s1);s1.setName("李庚希");s1.setAge(19);s1.show(); // 李庚希 : 19System.out.println("-----------------------");Student s2 = new Student("冯宝宝", 190);s2.show(); // 冯宝宝 : 190}
}