当前位置: 代码迷 >> 综合 >> OSG Visitor Callback 类图
  详细解决方案

OSG Visitor Callback 类图

热度:26   发布时间:2024-01-14 06:33:44.0

OSG中,visitor与callback密切配合,为用户提供了灵活的场景控制机制. 


1. visitor 顾名思义,提供遍历访问scene graph各个节点的方式. 

2. callback提供控制单个场景节点的方式. 

3. visitor在访问节点的过程中,可以添加节点控制逻辑, 亦或逐一调用节点callback. 


OSG3.4:

帧循环: 

void ViewerBase::frame(double simulationTime)
{... ...  //realize 初始化工作advance(simulationTime);eventTraversal();updateTraversal();renderingTraversals();
}

在渲染循环中,对scene graph进行了三种类型遍历操作,即三种回调及访问机制. 


1. event traversal 事件处理, 执行event visitor,event callback.

 

2. update traversal 更新遍历,执行update visitor, update callback


3. rendering traversal 渲染遍历, 执行cull visitor,cull callback. drawable callback。 





  相关解决方案