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07-Scrum过程-迭代计划会(Scrum Planning Meeting)

热度:87   发布时间:2024-01-09 12:49:52.0

http://www.cnblogs.com/enze/archive/2012/08/13/2635658.html


1.迭代计划会在每个迭代的第一天召开,目的是选择和评估本次迭代的工作项。

2.产品负责人逐条讲解最重要的产品功能。

3.开发团队共同估算故事所需的工作量。直到本次迭代的工作量达到饱和。

4.产品负责人参与讨论并回答与需求相关的问题,但不干涉估算结果。

 

产品负责人准备什么?讲什么?

准备工作:条目化需求(用户故事)、优先级排序、最近1~2个迭代最想看到的功能。会前的准备工作十分重要,可以帮助产品负责人清理头绪,不至于在迭代期内频繁提出变更、增加、修改故事。

会议讲解:难以用文字描述的内容。在讲解的过程中,团队可以随时提问,产品负责人要给予解答。若产品负责人感觉暂时无法讲解清楚,可以推迟此故事的开发,或将故事分解为"已想清楚"和"未想清楚",后者推迟到下一个迭代或更晚。

一瓣地,一个团队只有70%的工作可以进行正常工作,因此,每个人月安排15天左右即为饱和,新团队则最低10人天左右。

团队怎么估算?

1.共同估算:在估算前不应该指派由谁开发某个故事,而是以接受故事的小组为单位集体估算,每个人提出自己的看法,大家综合,这样才能以集体的智慧完成任务。

2.在估算全过程,产品负责人不能离开,因为很多估算差异问题来自于"做什么,做到什么程度",产品负责人需要给予解答,而不是让团队自己理解去做。

3.共同估算为的不是一个数字上的统一,为的是用集体的智慧和只是对"做什么,怎么做"达成共识。

4.共同估算,是共同跟进的基础,若不能共同估算,则后面的【每日立会】几乎不可能正常进行,因为大家只会关心自己曾经一起分析、思考、提问、设计甚至争论过的任务的进展怎么样了。

5.共同估算的最佳方法是"扑克牌估算法",这貌似很想个小游戏,但却是"Delphi"估算的一个快速的方法,同时实现了匿名性和高效性。

"扑克牌估算法",是几个潜在的任务承担者(比如某个功能小组)共同估算的方法,他们一起听产品负责人讲解,一起估算,以达到利用集体智慧解决问题的目的。

算法思想:每人各自估算后独立出暗牌,听口令一起出牌;然后进行数值大的跟数值小的进行PK,阐明各自的原因,其他成员旁听,也可以参与。讨论结束后,重新出牌、开牌。重复以上的过程,直到结果比较接近。

 

常见问题:(一个项目经理/小组长带新人的师徒制度中)

  1.为什么任务要分给组而不是分给个人?

  不分给个人,这样可以使得每一个人不得不全面考虑,对此有所了解,日后及时他不担当此模块,他对这个模块也有了解。

  2.为什么不让最后领取任务的人估算?

  因为他可能不知道某些代码的可用性、不知道某软件不可用、不同Template、......,从而选择了错误的实现方法。

  3.为什么不让师傅估算,大家直接采纳呢?

  师傅的想法通常是徒弟所理解不了的。共同估算就是让大家在思考中,对照自己的实现方法和师傅的差异的过程。

  4.PO怎么还参加?不是不让别人参与吗?

  PO可以挑战估算,比如"这需要那么久吗",但是要有理有据。其实实践中更容易看到的是团队往往过于乐观激进,PO反而可以让他们意识完整的需求和要求,做出更现实的估算。估算不准去,PO也有责任。