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带有getter和setter的JavaScript类导致RangeError:超出了最大调用堆栈大小 重要

热度:45   发布时间:2023-06-13 11:44:03.0

我目前正在试验ECMA6课程。 我目前的课程如下所示

class Player {
  constructor(id) {
    this.id = id;
    this.cash = 350;
  }

  get cash() {
    return this.cash;
  }

  set cash(value) { // line 19
    this.cash = value; // line 20
  }
};

当我现在通过调用let playerObject = new Player(1);创建一个新的Object时let playerObject = new Player(1); 我收到以下错误

...\node_modules\mysql\lib\protocol\Parser.js:82
        throw err;
              ^
RangeError: Maximum call stack size exceeded
    at Player.cash (player.js:19:11)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
    at Player.cash (player.js:20:15)
Press enter to exit

这与mysql库有什么关系? 为什么错误在同一行中多次? 我只打电话一次。

你的“现金”制定者称为“现金”制定者,称为“现金”制定者,称为“现金”制定者......

在setter中通过自己的名称访问属性setter会创建一个无限的递归函数调用。

我知道我迟到了,但我想我可以在这里澄清一两点:

首先,存在隐私问题,这是JavaScript社区中的长期讨论。

class Player {
   constructor(id) {
      this.cash = 350; // this._cash, alternatively
   }

   get cash() {
      return this.cash;
   }

   set cash(value) {
      this.cash = value;
   }
};

let player1 = new Player();

在这种情况下, this.cash是一个公共属性 ,所以你真的不需要getter和setter方法来处理它,因为你可以用player1.cash来获取它并用player1.cash = newCash设置它; 它正在抛出错误,因为正如其他人所提到的那样,递归地调用getter和setter。

但是,如果您只是将属性重命名为this._cash ,则必须了解这不是私有财产 如果您尝试访问player1._cash ,则可以使用与player1.cash相同的方式访问属性值。

那么, 我们如何才能真正实现隐私?

使用ES6 / ES2015有两种主要方法:使用新的原始类型或使用 我不会详细介绍该语言的这两个新功能,但我将展示如何在这种情况下实现这一功能。

使用符号:

const CASH = Symbol();

class Player {

   constructor () {
      this[CASH] = 350;
   }

   get cash(){
      return this[CASH];
   }

   set cash(cash) {
      this[CASH] = cash;
   }

}

使用WeakMaps

let map =  new WeakMap();

class Player {

   constructor () {
      map.set(this, {
         cash: 350
      });    
   }

   get cash(){
      return map.get(this).cash;
   }

   set cash(cash) {
      map.get(this).cash = cash;
   }

}

重要

虽然符号的语法更好,但它需要浏览器的本机支持才能实际工作。 您可以使用转换器编写它,但在引擎盖下,它会将其模拟为旧的ES5标准。 对WeakMaps的本机支持更好,另一方面,此功能只使用GC和对象属性的可枚举选项。 所以,最后,这是你的选择。

cash表示getter / setter,_cash是'private'属性。

  set cash(value) { // line 19
      this._cash = value; // line 20
  }

请查看以获得清晰的示例。

你递归地叫你的吸气剂。

它遵循一个可能的选择:

class Player {
    constructor(id) {
        this.id = id;
        this._cash = 350;
    }

    get cash() {
        return this._cash;
    }

    set cash(value) {
        this._cash = value;
    }
};

另一个使用Object.defineProperty

class Player {
    constructor(id) {
        this.id = id;

        var _cash = 350;
        Object.defineProperty(this, 'cash', {
            get: function() {
                return _cash;
            }

            set: function(v) {
                _cash = v;
            }
        });
    }
};

Get&Set ES6类为对象属性的getter和setter带来了新的语法。 获取和设置允许我们在读取或写入属性时运行代码。 ES5也有getter和setter,但因为旧的IE浏览器而没有被广泛使用。 ES5 getter和setter没有ES6带给我们的语法。 因此,让我们为name属性创建一个get和set。

来源:

示例

// ES6 get and set
class Person {
    constructor(name) {
        this._name = name;
    }

    get name() {
        return this._name.toUpperCase();
    }

    set name(newName) {
        this._name = newName;   // validation could be checked here such as only allowing non numerical values
    }

    walk() {
        console.log(this._name + ' is walking.');
    }
}

let bob = new Person('Bob');
console.log(bob.name);  // Outputs 'BOB'
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