利用JavaScript创建随机数与随机图片
创建随机数
①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的浮点数。
②基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。
<script language="JavaScript"><!-- // The Central Randomizer 1.3 (C) 1997 by Paul Houle (houle@msc.cornell.edu) // See: http://www.msc.cornell.edu/~houle/javascript/randomizer.html rnd.today=new Date(); rnd.seed=rnd.today.getTime(); function rnd() { rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280; return rnd.seed/(233280.0); }; function rand(number) { return Math.ceil(rnd()*number); }; // end central randomizer. --> </script>
如果要在你的网页中使用该随机数发生器,必须把这段代码放在 <head>和</head> 标记之间。
要创建一个随机浮点数时,使用rnd();要创建一个随机整数时,例如,1到10时,使用rand(10)。
下面创建随机图片的例子中,就是用这个随机数发生器来产生随机数的,因此,要使下面的例子能正常工作,要确保你的网页中已包含上面这段代码。
创建随机图片
创建随机图片,这是利用随机数所能做的最简单的事了。此例中,我们假设有10张图片, banner1.gif.....banner10.gif,每当文档被载入时,我们希望能随机地显示这些图片。
<script language="JavaScript"><!-- document.write('<img src="../images/banner' + rand(10) + '.gif" width=400 height=40>'); //--></script>
如果图片不是以数字的形式来命名的,或者图片的类型或大小不一样时,那么,你也可以通过检查随机数的值,然后显示相应的图片:
<script language="JavaScript"><!-- var number = rand(10); if (number == 1) { var picture = "one.gif";var width = 400;var height = 40; } else if (number == 2) { var picture = "two.jpg";var width = 200;var height = 20; } else if (number == 9) { var picture = "nine.gif";var width = 450;var height = 450; } else if (number == 10) { var picture = "ten.jpg";var width = 40;var height = 400; } document.write('<img src="../images/' + picture + '" width=' + width + ' height=' + height + '>'); //--></script>