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图片加载问题

热度:186   发布时间:2006-11-30 21:01:16.0
图片加载问题

import java.applet.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.image.ImageObserver;
public class picture extends Applet{
public picture(){
Frame n=new Frame(){
public void paint(Graphics g){

try{
Image m;
m=getImage(new URL("file:/e:/chengxu/bg.jpg"));
g.drawImage(m,0,0,this);

}catch(Exception e){}
}
};


n.setSize(200,200);
n.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
picture c=new picture();

}
}
请大家帮帮忙 本人菜鸟一个 研究了好几天这个 还是弄不懂 就想实现加载一张图片 就是做不到 请大家给我指点一二 谢谢 本人万分感激!!

搜索更多相关的解决方案: 加载  import  java  awt  public  

----------------解决方案--------------------------------------------------------
不要用applet,因为它的权限很小,比如,,没有读取本地文件的权限

要做可以用application来写

Image image=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(this.getClass().getResource("bg.jpg"));

就可以得到这个image的引用了
在paintComponent方法里面把它画出来

首先你的这个bg.jpg必须得放在你的class文件一起
----------------解决方案--------------------------------------------------------
原来是这样啊 那APPLET能加载本地的音乐吧 谢谢您的指点
----------------解决方案--------------------------------------------------------

import java.applet.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.image.ImageObserver;
public class picture extends Applet{
public picture(){
Frame n=new Frame(){
public void paintComponent(Graphics g){

try{
Image m;
m=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(this.getClass().getResource("bg.jpg"));
g.drawImage(m,0,0,this);

}catch(Exception e){}
}
};


n.setSize(600,600);
n.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
picture c=new picture();

}
}
是这样吗?请指教 我还是做不对啊 谢谢

[此贴子已经被作者于2006-11-30 21:47:42编辑过]


----------------解决方案--------------------------------------------------------
drawImage(,,,??)最后一个参数是什么意思。?
----------------解决方案--------------------------------------------------------

呵呵,我来说一下吧,我写了这一个小例子,你看看吧,我那里可以编译完成,
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

class getimage extends JFrame
{
Image i;
public getimage()
{
super("picture demo");
setSize(800,600);
MediaTracker m=new MediaTracker(this);
i=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("1.jpg");
m.addImage(i,0);
try
{
m.waitForID(0);
}
catch(Exception e)
{}
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(i,0,0,this);
}
public static void main(String args[])
{
new getimage().show();
}
}


----------------解决方案--------------------------------------------------------
以下是引用zhanglinkai在2006-11-30 21:46:37的发言:

import java.applet.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.image.ImageObserver;
public class picture extends Applet{
public picture(){
Frame n=new Frame(){
public void paintComponent(Graphics g){

try{
Image m;
m=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(this.getClass().getResource("bg.jpg"));
g.drawImage(m,0,0,this);

}catch(Exception e){}
}
};


n.setSize(600,600);
n.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
picture c=new picture();

}
}
是这样吗?请指教 我还是做不对啊 谢谢


不要用applet,用application
还有,最好是用javax.swing包来构建你的程序
----------------解决方案--------------------------------------------------------
Image image=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(this.getClass().getResource("bg.jpg"));
为什么要用这个啊,是什么意思啊
----------------解决方案--------------------------------------------------------

这是方法是一个很好的方法,它可以让你的程序在打了JAR包以后还可以读取图片,
只要你把图片放到你的class文件一个目录下


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  我想问一下,我用Toolkit.getDefaultToolkit().createImge() 和Toolkit.getDefaultToolkit().getImge() 具体分别是什么呢?因为那两个方法都可以有显示图片,谢谢。。。。
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