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重写equals和hashcode时用到的属性必须一致么?解决方法

热度:250   发布时间:2016-04-24 01:38:34.0
重写equals和hashcode时用到的属性必须一致么???
Java code
class People {    private String name;    private int age;    public People(int age, String name) {        super();        this.age = age;        this.name = name;    }    @Override    public boolean equals(Object obj) {        if (this == obj)            return true;        if (obj == null)            return false;        if (getClass() != obj.getClass())            return false;        People other = (People) obj;        if (age != other.age)            return false;        if (name == null) {            if (other.name != null)                return false;        } else if (!name.equals(other.name))            return false;        return true;    }    @Override    public int hashCode() {        final int prime = 31;        int result = 1;        result = prime * result + age;        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());        return result;    }}

问题:
1.equals和hashcode只要重写其中一个,从业务上是否要求一定要重写另一个?否则何种情况会有弊端
2.如果同时重写两者,是否两者用到的属性必须一致,而不能一个多某个属性,一个少?
3.何种情况可以单独用其中一个,而没有副作用?

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1、没有,但推荐是都要写,否则可能equals相等但hashcode却不相等的情况而导致比较出现错误;
2、不需要,hashcode关注性能,equals关注比较可观性;
3、当你确定你不会使用任何公共或其它组件包处理你定义的类时。
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从原则上来说,如果实现equals,需要重写hashcode,因为如果a.equals(b)返回为true的话,就必须a.hashcode()==b.hashcode()也返回true (反之也是一样)。
因为一些组件比较是用hashcode而不是equals方法。例如hashMap的实现,以及一些对象比较大小的默认实现。如果你以后做到系统架构与分析的职责的时候,在做高性能通用组件,用到hashcode的比率就会逐渐的增加。
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