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小球运动路径有关问题

热度:109   发布时间:2016-04-24 01:11:43.0
小球运动路径问题
import java.util.List;
class WatcherThread implements Runnable {
  boolean flag = true;
  private Ball ball;
  private List<Point> points;

  WatcherThread(Ball ball, List<Point> points) {
  this.ball = ball;
  this.points = points;
  }

  @Override
  public void run() {
  while (flag) {
  if (points.size() >= 1){ if (ball.getX()== points.get(0).getX() && ball.getY() == points.get(0).getY()&&points.size()<= 1) {//等于1说明就剩下最后一步,只要等他move完,线程就可以停止了。 flag = false; }else { if (ball.getX() == points.get(0).getX() && ball.getY() == points.get(0).getY()) { // 拿Point.get(0)那个Point.get(1)出来比较,就可以确定方向。 Direction dir = getDir(points.get(0),points.get(1)); ball.dir = dir; points.remove(0); } } } else{ flag = false; } 
  }
  try {
  Thread.sleep(20);
  ball.move();
  } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  }
   
  }
  }

  private Direction getDir(Point point, Point point1){//线程监听临界状况,在判断方向。
  if(point1.getX()>point.getX()){
  return Direction.LEFT;
  }
  if(point1.getY()>point.getY()){
  return Direction.UP;
  }
  if(point1.getY()<point.getY()){
  return Direction.DOWN;
  }
  if(point1.getX()<point.getX()){
  return Direction.RIGHT;
  }
  return null;
  }
}
enum Direction{//支持上下左右,你可以扩展的。
  UP,LEFT,RIGHT,DOWN;
}
class Point {
  private int x;
  private int y;
  public int getX() {
  return x;
  }

  public void setX(int x) {
  this.x = x;
  }

  public int getY() {
  return y;
  }

  public void setY(int y) {
  this.y = y;
  }
}
class Ball {
  static final int SPEED=50;
  Direction dir;
  private int x;
  private int y;
   
  public int getX() {
  return x;
  }

  public void setX(int x) {
  this.x = x;
  }

  public int getY() {
  return y;
  }
  public void setY(int y) {
  this.y = y;
  }
  void move(){
  //根据方向和速度,怎么move?????
  }
}


目的是让一个小球任意给定的起点,通过九宫格的一系列路径,到达终点。比如给定坐标(0,0)——(0,1)——(1,1)——(1,2)
如何实现一个小球沿指定坐标间的直线运动,从起始点运动到终点? 给位大神!看看哪里需要改的,帮忙完善以下代码!给个move函数,还有主函数!万分感激!!!

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注意是直线跑,所以点的坐标输入的时候要注意哦,亲,别说报错。。。
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