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关于this的用法!该怎么解决

热度:4972   发布时间:2013-02-25 21:37:41.0
关于this的用法!
新建了个OneCavans类构造函数如下
public   OneCanvas()   {
width   =   this.getWidth();
height   =   this.getHeight();
System.out.println( "width: "   +   width);
System.out.println( "height "   +   height);
System.out.println( "hasPointerEvents: "   +   this.hasPointerEvents());
System.out.println( "hasPointerMotionEvents: "
+   this.hasPointerMotionEvents());
System.out.println( "hasRepeatEvents: "   +   this.hasRepeatEvents());
System.out.println( "isDoubleBuffered: "   +   this.isDoubleBuffered());
cmd   =   new   Command[8];
cmd[0]   =   new   Command( "Line ",   Command.OK,   1);
cmd[1]   =   new   Command( "Arc ",   Command.OK,   1);
cmd[2]   =   new   Command( "FillArc ",   Command.OK,   1);
cmd[3]   =   new   Command( "Rect ",   Command.OK,   1);
cmd[4]   =   new   Command( "RoundRect ",   Command.OK,   1);
for   (int   i   =   0;   i   <   5;   i++)   {
this.addCommand(cmd[i]);
}
this.setCommandListener(this);
请问最后一行里的最后一个this是指的什么呢,再有在测试类中:
public   class   OneCanvasMid   extends   MIDlet   {
OneCanvas   ocs;

static   OneCanvasMid   inc;

public   OneCanvasMid()   {
inc   =   this;
ocs   =   new   OneCanvas();
}

protected   void   startApp()   {
System.out.println( "============startApp======== ");
Display.getDisplay(this).setCurrent(ocs);
System.out.println( "############startApp######## ");

}
inc=this,this是指前面的构造函数么?Display.getDisplay(this).setCurrent(ocs);又是什么意思???
问题问多了点,请高手指点,高分送上

------解决方案--------------------------------------------------------
this没有什么特别的意思,就是当前对象的指针,它不会指构造函数。
第一问里最后一行的得最后一个this和前面的那个this意思是一样的,都是指正在构造的OneCanvas的对象,这行代码调用OneCanvas类的实例方法,并把自己当作参数传进去。

第二问:OneCanvasMid 类中定义了一个静态成员OneCanvasMid inc,inc = this自然就是将当前构造的OneCanvasMid 对象赋值给inc这个静态成员。(这样的效果就是inc总是最后一个被构造的OneCanvasMid 对象)

第三问和第一问基本是一个意思,调用Display类的貌似是静态方法getDisplay();并且把自己(OneCanvasMid 的实例)作为参数传进去。
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