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java while循环的时间逻辑判断,该怎么解决

热度:90   发布时间:2016-04-21 21:42:30.0
java while循环的时间逻辑判断
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规则很简单就是8秒钟之内不断点击鼠标。
写了段测试代码如下:
public class Test implements Runnable {
Go go;
private String currentTime;
private Date now = new Date();
private SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat(
"yyyy/MM/dd HH:mm:ss");

public void run() {
go = new Go();
/**
 * 8s=10ms*800 我让它休眠10ms,再给count+1,
 * 忽略调用函数和count++的时间也就是说当count==800时就刚好运行了8秒
 */
int count = 0;
while (true && count < 850) {
try {
go.go_R(653, 546);// 模拟鼠标点击函数
Thread.sleep(10);
count++;

} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Test());
t.start();
}

}


在测试过程中问题来了,为什么每次运行4.5秒左右程序就结束了?是我的逻辑有问题?还是哪里写错了
java while循环 控制时间

------解决方案--------------------
go.go_R(653, 546);// 模拟鼠标点击函数
这个操作也需要时间的吧?
你可以把这个换成打印语句试下
------解决方案--------------------
原来用openGL的时候遇见过,按键盘会加快动画运行速度的。按鼠标应该会对程序造成一个interrupt,可能会影响这个计时系统吧。
 while (true && count < 850) {
            try {
              long start = System.currentTimeMillis();
              go.go_R(653, 546);// 模拟鼠标点击函
                Thread.sleep(10);
                count++;
                long end = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(end - start);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

看看每次是不是都是 10ms
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