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WPF image 加载解决方法

热度:11   发布时间:2016-05-02 00:37:20.0
WPF image 加载
请问,如果image控件的source是一个http网络地址,那么,这个控件loaded的时候已经把图像下载到本地内存了呢,还是在呈现的时候才去下载?,还有,我该怎么计算这个控件的初始化、绑定、呈现的耗时?在哪些方法里计时?

------解决方案--------------------
Image控件加载图片包括加载动态图片,加载静态图片两种方式。
加载动态图片通过生成一个BitmapImage,创建该对象后,赋给Image的Source即可。加载的形式:

 

代码 
1 BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();2 myBitmapImage.BeginInit();3 //取得数据库存储的图片字段,MS-SQL的Image类型4 Byte[] mybyte = ReadImage();5 myBitmapImage.StreamSource = new MemoryStream(mybyte);6 myBitmapImage.EndInit();7 myImage.Width = myBitmapImage.Width/2;8 myImage.Height = myBitmapImage.Height/2;9 myImage.Source = myBitmapImage;
 

加载系统目录中已经存在的图片,可以采用WPF中的pack://application:,,,格式来加载,比 如在系统的Resource目录下的图片,我们可以这样定义
ImgDev.Source = new BitmapImage(new Uri(pack://application:,,,/Resources/aa.jpg));

如果我们需要挪动页面上的图片,该怎么办呢?下面以我自己做的一个小DEMO来演示下:
挪动图片实际上挪动Image控件的上一层框架容器,这样我们把Image控件放入canvas,来对
canvas进行挪动。例如:

 

<Canvas Name="canvas1" Height="238" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="378"> <Image Name="myImage"></Image></Canvas>
 

然后我们需要在WPF窗体里面监测鼠标的左键按下,移动的动作,因此在xaml文件的window标签中
我们加入MouseMove="win_mainX_MouseMove" MouseUp="win_mainX_MouseUp"
其中win_mainX是窗体的名称,同样,在Image控件,需要判断鼠标是否按下,如果按下,则记录相应的
Position,并且移动图片。代码如下:

 

代码 
 1 bool IsMouseDown = false; 2 Point mousePoint; 3 object mouseCtrl = null; 4 private void win_mainX_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){ 5 if (IsMouseDown){ 6 if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) {Point theMousePoint = e.GetPosition(this.canvas1); 7 Canvas.SetLeft((UIElement)mouseCtrl, theMousePoint.X - (mousePoint.X - Canvas.GetLeft(((UIElement)mouseCtrl)))); 8 Canvas.SetTop((UIElement)mouseCtrl, theMousePoint.Y - (mousePoint.Y - Canvas.GetTop(((UIElement)mouseCtrl)))); 9 mousePoint = theMousePoint;10 }11 }12 }13 private void win_mainX_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e){14 if (IsMouseDown){15 IsMouseDown = false;16 }17 }18 private void myImage_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){19 if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) {20 IsMouseDown = true;21 mousePoint = e.GetPosition(this.canvas1); mouseCtrl = sender;22 }23 }24 
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