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求C怎么模拟键盘 怎么样都行啊 只要能在光标停留的地方输出字符就行了

热度:146   发布时间:2008-05-07 13:57:20.0
你从什么地方看出他要的是"处理鼠标事件"?他又没说双击或单击时输出字符,即使是,在鼠标事件理keybd_event就行了
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求C怎么模拟键盘 怎么样都行啊 只要能在鼠标停留的地方输出字符就行了

你看他的问题描述
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我想,应该是gotoxy然后再putchar之类的吧,keybd_event只是模拟按键,无法控制字符显示的位置%……
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“只要能在鼠标停留的地方”  = 输入焦点
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他要的不可能是dos系统下的,dos系统是单任务系统,在自己程序要处理这个就非常简单了。
如果象你所说,要控制字符显示的位置,则
POINT lpPoint;
GetCursorPos(&lpPoint);
SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);
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POINT lpPoint;
GetCursorPos(&lpPoint);
SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);
小问题问下...这样做光标好象没动啊..呵呵
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查一下这两个API用途就明白问题所在了
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噢,你是说我没移动吧?我只是举个例说明一下要用什么API  :)
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POINT lpPoint;//点结构体
GetCursorPos(&lpPoint);//把当前得位置给lpPoint
SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);//?还是当前坐标啊,怎么好想也要动下啊..呵呵..不知道理解是否正确...
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Knocker,Win32的文字输出好像和当前位置无关吧?TextOut和DrawText都要求单独指定坐标位置的呢……
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