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希望帮忙解决这个关于内存的问题

热度:102   发布时间:2008-03-17 18:40:42.0
希望帮忙解决这个关于内存的问题
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct a{
struct a *next;
int data;
}
main()
{
struct a *p;
p=(struct a*)malloc(5);
while(p!=NULL)
{
p++;
printf("%d->%d ",p,sizeof(p->data));
}
getchar();
free(p);
}

这是我原代码    测试的结果是 指针地址的差距大小为4 为什么?

                  所有数据的大小不是为2就是0 那个2又是 为什么?(包括上面分配5个字节也是显示的2)

                  希望能给个好的解释   谢谢
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p=(struct a*)malloc(5);这么写谁教你的?
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自己想的呗 想试验下 去上课了 晚上在说
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回复 1# 的帖子
楼主你牛的,你写的那个循环条件根本就停不下来。。。。。
你说为什么p的间隔是4.我告诉你,在16位系统下(看来你是运行的16位系统):
struct a{
struct a *next;   //这是一个指针,占据2个字节
int data;         //这是一个int,占据2个字节
}

所以你的这个struct正好占据4个字节(恰好符合内存对齐的标准),所以sizeof(这个结构)=4,
所以指针++的操作是移动4个字节。

还有我还注意到你问什么2的问题,你的代码里打印的根本不是data的值,而是data占据的内存大小:
sizeof(p->data) 这个参数表示的是你要输出data的sizeof,它是int,所以结果是2. 和你的data是几没关系。你申请了5个字节的空间,在未初始化时,这里面的数据是不确定的。而你不断的p++以后p指向的地址已经根本不知道是那里了(那根本就不是属于你控制的区域),这样就会出错。会导致ms的16位虚拟机进程出错。

[[it] 本帖最后由 hoodlum1980 于 2008-3-17 19:05 编辑 [/it]]
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结构体用动态分配都必须用sizeof测定。
结构题有对齐的问题,不一定1+2=3;
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你可能理解错我的意思了   我是故意那样的  但我问别人 好像说的是在32位下运行的 我说的那个移动4位是整个内存的所有地址 不是单指那个节点  我利用那个结点来进入内存  显示内存的信息 我在利用malloc(5)后 在通过那个sizeof  输出来还是2
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[bo]以下是引用 [un]wrg0709[/un] 在 2008-3-17 19:57 的发言:[/bo]

你可能理解错我的意思了   我是故意那样的  但我问别人 好像说的是在32位下运行的 我说的那个移动4位是整个内存的所有地址 不是单指那个节点  我利用那个结点来进入内存  显示内存的信息 我在利用malloc(5)后 在通过 ...


我并不说你的机器是多少位,而是你所在的虚拟运行环境,现在也没有人用真正的16位系统了,在windows下运行的dos是运行在16位虚拟机上的,属于模拟环境。指针运算的移动距离单位就是sizeof(item)。如果你是用vc写的,那么就一定是32位下面了。指针长度是4字节,int也是4字节。
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