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非法指针运算在main函数中

热度:344   发布时间:2008-01-02 20:29:47.0
非法指针运算在main函数中
#include <stdio.h>
main()
{int a=2,b=4,c=8,d=0;
printf("b+c-a=? ");
getcher(d);
if(d=c+d-a)
  printf("Very good!!");
  else
  printf("The answer is:"%d,b+c-a);
getch();
}
运行提示为"非法指针在main函数中",我是初学者,不知道是什么原因!
搜索更多相关的解决方案: main  指针  函数  运算  

----------------解决方案--------------------------------------------------------
你这个程序真的错误好多喔~~~
问题1:
函数getcher(),应该改为getchar()
问题2:
d已经定义为整形,getchar(d)就错了。
getchar()函数的功能是从键盘输入一个字符。
问题3:
if(d=c+d-a)应该为if(d==c+d-a),请注意赋值表达式各逻辑表达的区别。
问题4:
printf("The answer is:"%d,b+c-a);参数%d应该在又引号里面,应该为printf("The answer is %d:",b+c-a);
----------------解决方案--------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
    int a=2,b=4,c=8,d=0;
    printf("%d+%d-%d=? ",b,c,a);
    scanf("%d",&d);
    if(d==b+c-a)
        printf("Very good!!");
    else
        printf("The answer is:%d",b+c-a);
    getch();
}
----------------解决方案--------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main(void)
{
    int a = 2, b = 4, c = 8, d=0;
    printf("%d+%d-%d = ", b, c, a);
    scanf("%d", &d);
    if(d == (b + c - a) )
        printf("Very good!!\n");
    else
        printf("The answer is : %d\n", b + c - a);

    getch();
    return 0;
}

----------------解决方案--------------------------------------------------------
谢谢,我是新手嘛,我会努力,向你们学习!!!以后还有好多问题要请教的哟!
----------------解决方案--------------------------------------------------------
那个int main(void)和main()有什么区别?要注意什么问题?
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我觉得区别主要是一个标准的问题~~~~
其中int main(void),是标准C形式。

那个main()是在TC下写的,如果在VC下则编译不会通过。
----------------解决方案--------------------------------------------------------
来源:蚂蚁的 C/C++ 标准编程 作者:antigloss
       很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。



1. C



        在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:



           int main( void )

           int main( int argc, char *argv[] )



(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages ― C 5.1.2.2.1 Program startup)



        当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。



        如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。



        main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。



        如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。





2. C++



        C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:



                  int main( )

                  int main( int argc, char *argv[] )



(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages ― C++ 3.6 Start and termination)



        int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。





3. 关于 void main



        在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。





4. 返回值的作用



        main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:



           int main( void )

           {

                  return 0;

           }



然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 。假设刚才编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a && dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a && dir”,则 dir 不会执行。因为 && 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main 的好处。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a 异常退出,则执行 dir 。





5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?



    这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量。因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。

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如果您觉得我不够权威,那么就让 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 来说服您吧!

请点击进入 我可以写"void main()"吗?
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谢谢!还有我现在又知道了我的另一个问题,就是赋植和等式的区别,我以前是把他们看成一样的,呵呵!
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