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关于网络游戏服务器端的问题
热度:191 发布时间:2005-10-19 18:26:00.0
关于网络游戏服务器端的问题
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关于网络游戏服务器端的问题
我想请问一下大家,网络游戏服务器端的用户,比如说经验植数据,改变次数太大!应该不是每次都读取数据库然后修改数据库吧?是把这些时常修改的数据通过数组放在内存中吗?如果不是可以告诉我如何做的吗?
一台PC机 CPU 3.0 内存1G 大概能够支持多少个用户在线(只覆辙写入修改一个数据表,就是用户经验,等级约60个)????????? | |
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