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C# 创设不规则窗体

热度:326   发布时间:2016-05-05 05:12:29.0
C# 创建不规则窗体

要求:

1 使得窗体或按钮的形状跟图片一致。

效果图:


2 代码:

参考文档:  修改或添加部分,已经用" 此处为添加部分"标注, 缺少则不能达到效果

http://wenku.baidu.com/view/9bdf813f767f5acfa0c7cd3e.html

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Drawing2D;namespace BT{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            string fileName = @"C:\Users\huangtao\Desktop\test.png";            Bitmap mybitmap = new Bitmap(fileName);            CreateControlRegion(this, mybitmap);           this.BackColor = Color.White;// 此处为添加部分            this.TransparencyKey = Color.White;//此处为添加部分        }        public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)        {            // Return if control and bitmap are null            //判断是否存在控件和位图            if (control == null || bitmap == null)                return;            //设置控件大小为位图大小            control.Width = bitmap.Width;            control.Height = bitmap.Height;            // Check if we are dealing with Form here             //当控件是form时            if (control is System.Windows.Forms.Form)            {                // Cast to a Form object                //强制转换为FORM                Form form = (Form)control;                //当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点                form.Width = control.Width;                form.Height = control.Height;                //没有边界                form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;                //将位图设置成窗体背景图片                form.BackgroundImage = bitmap;                //计算位图中不透明部分的边界                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);                //应用新的区域                form.Region = new Region(graphicsPath);                // 以下为自己添加的语句,不添加此两句会出现问题                form.Width = bitmap.Width;                form.Height = bitmap.Height;            }            //当控件是button时            else if (control is System.Windows.Forms.Button)            {                //强制转换为 button                Button button = (Button)control;                //不显示button text                button.Text = "";                //改变 cursor的style                button.Cursor = Cursors.Hand;                //设置button的背景图片                button.BackgroundImage = bitmap;                //计算位图中不透明部分的边界                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);                // Apply new region                 //应用新的区域                button.Region = new Region(graphicsPath);                button.Width = bitmap.Width;                button.Height = bitmap.Height;                button.FlatStyle = FlatStyle.Popup;//此处为添加部分            }        }         private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)        {            //创建 GraphicsPath            GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();            //使用左上角的一点的颜色作为我们透明色            Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0);            //第一个找到点的X            int colOpaquePixel = 0;            // 偏历所有行(Y方向)            for (int row = 0; row < bitmap.Height - 1; row++)            {                // Reset value                 //重设                colOpaquePixel = 0;                 //偏历所有列(X方向)                for (int col = 0; col < bitmap.Width - 1; col++)                {                    //如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历                    if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)                    {                        colOpaquePixel = col;                        //建立新变量来记录当前点                        int colNext = col;                        ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度                         for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)                        {                            Color gpi = bitmap.GetPixel(colNext, row);                            if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)                            {                                break;                            }                        }                        //将不透明点加到graphics path                        {                            graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));                        }                        col = colNext;                    }                }            }            return graphicsPath;        }    }}

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