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一步一步开发Game服务器(3)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

热度:105   发布时间:2016-05-05 03:47:23.0
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新

可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。

那么有么有办法能做到动态实时更新呢????

官方提供了这两个对象,动态编译源文件。

 

提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问。 CSharpCodeProvider提供一下方法加载源文件,// 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, params CodeCompileUnit[] compilationUnits); // 从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, params string[] fileNames);// 从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, params string[] sources);

上面的方法我测试了CompileAssemblyFromFile  CompileAssemblyFromSource 两个方法,

CompileAssemblyFromFile  的意思给定文件路径去编译源文件,可以直接加入调试信息,调试,

CompileAssemblyFromSource 的意思给定源码类容去编译源文件,无法直接加入调试信息,需要加入  System.Diagnostics.Debugger.Break(); 在源文件插入断点调试。但是在除非断点的时候会弹出对话框,跳转指定源文件附近才能调试。略微麻烦。

以上两种方法需要调试都需要下面的调试参数配合 IncludeDebugInformation = true; 才能有用

表示用于调用编译器的参数。 CompilerParameters提供一下参数//不输出编译文件parameter.GenerateExecutable = false;//生成调试信息parameter.IncludeDebugInformation = true;//不输出到内存parameter.GenerateInMemory = false;//添加需要的程序集parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);

 

废话不多说,我们来测试一下代码

首先创建一个 LoadManager.cs

public class LoadManager    {        private static LoadManager instance = new LoadManager();        public static LoadManager GetInstance { get { return instance; } }        public void LoadFile(string path)        {            CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();            CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();            //不输出编译文件            parameter.GenerateExecutable = false;            //生成调试信息            parameter.IncludeDebugInformation = true;            //不输出到内存            parameter.GenerateInMemory = false;            //添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");            //编译文件            Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);            CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本            //判断是否有错误            if (!result.Errors.HasErrors)            {                //获取加载的所有对象模型                Type[] instances = result.CompiledAssembly.GetExportedTypes();                foreach (var itemType in instances)                {                    Console.WriteLine("生成实例:" + itemType.Name);                    //生成实例                    object obj = Activator.CreateInstance(itemType);                }            }            else            {                var item = result.Errors.GetEnumerator();                while (item.MoveNext())                {                    Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());                }            }        }    }

 

创建测试源文件 TestCode.cs

public class TestCode    {        public TestCode()        {            Console.WriteLine("我是TestCode");        }    }

调用测试

string cspath = @"F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs";            LoadManager.GetInstance.LoadFile(cspath);

输出结果 表面我们加载成功了,

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs生成实例:TestCode我是TestCode

 

接下来我们

修改一下 TestCode.cs

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace CodeDomeCode{    public class TestCode    {        public TestCode()        {            Console.WriteLine("我是TestCode");        }    }}

结果程序输出错误

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs动态加载文件出错了!f:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs(3,14) : error CS0234: 命名空间“System”中不存在类型或命名空间名称“Linq”(是否缺少程序集引用?)

 

这就出现了一个问题,

//添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

我们的编译参数。附件编译依赖程序集的只添加了 System.dll 文件,所有导致编译出错。

那么我们知道思考一个问题,这个依赖程序集,必须要手动添加嘛?是不是太费事 ?

如果是做公共模块的话。我这么知道需要哪些依赖程序集呢?

系统提供了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();获取当前程序集所有程序集

Assembly.GetModules();程序集依赖项;

既然这样,我们是不是可以依赖当前应用程序域加载呢?

 

修改一下依赖程序集添加方式

HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();            foreach (var item in asss)            {                foreach (var item222 in item.GetModules(false))                {                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);                }            }            //添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(ddlNames.ToArray());

编译完成,依赖于依赖当前应用程序域加载依赖程序集;(需要注意的时候你的代码里面依赖的程序集,当前应用程序域也需要加载)

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs生成实例:TestCode我是TestCode

 

接下来我们看看如何才能加入调试情况呢?

有两个问题,如果要加入调试,需要修改两个参数才能加入断点调试

//生成调试信息parameter.IncludeDebugInformation = true;//输出编译对象到内存parameter.GenerateInMemory = true;

 

在代码中直接加入断点测试

 

运行起来

 

进入断点调试了。

如果是源文件是文本文件但是需要加入调试的话;

System.Diagnostics.Debugger.Break();

我们看到加入了调试了,两种方式都能加入调试信息;

问题继续出现,我们在加载源文件的时候,需求里面肯定存在更新所加载的源文件吧。

而且加载的文件对象肯定需要保存提供调用;

修改程序。

使用线程安全的集合保存所加载的实例对象

 ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();

 

//获取加载的所有对象模型            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();            foreach (var itemType in instances)            {                //获取单个模型的所有继承关系和接口关系                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();                //生成实例                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);                foreach (var iteminterface in interfaces)                {                    //判断是否存在键                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))                    {                        Instances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();                    }                    //无加入对象,有更新对象                    Instances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;                }            }

把对象加入到集合中

/// <summary>        /// 返回查找的脚本实例        /// </summary>        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>        /// <returns></returns>        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()        {            //使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象            string typeName = typeof(T).Name;            if (Instances.ContainsKey(typeName))            {                foreach (var item in Instances[typeName])                {                    if (item.Value is T)                    {                        yield return (T)item.Value;                    }                }            }        }

 

最后附加全套源码

提供 源文件 .cs  和程序集加载 .dll

提供支持路径递归加载和指定文件加载方式,并且提供了后缀筛选和附加dll加载。

 

using Microsoft.CSharp;using System;using System.CodeDom.Compiler;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Text;/** *  * @author 失足程序员 * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/ * @mail [email protected] * @phone 13882122019 *  */namespace Sz.Network.LoadScriptPool{    /// <summary>    /// 加载脚本文件    /// </summary>    public class LoadScriptManager    {        private static LoadScriptManager instance = new LoadScriptManager();        public static LoadScriptManager GetInstance { get { return instance; } }        HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();        LoadScriptManager()        {            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();            foreach (var item in asss)            {                foreach (var item222 in item.GetModules(false))                {                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);                }            }        }        #region 返回查找的脚本实例 public IEnumerable<T> GetInstances<T>()        /// <summary>        /// 返回查找的脚本实例        /// </summary>        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>        /// <returns></returns>        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()        {            //使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象            string typeName = typeof(T).Name;            if (Instances.ContainsKey(typeName))            {                foreach (var item in Instances[typeName])                {                    if (item.Value is T)                    {                        yield return (T)item.Value;                    }                }            }        }        ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();        #endregion        #region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)        /// <summary>        /// 根据指定的文件动态编译获取实例        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>        /// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>        /// </summary>        /// <param name="paths">        /// 可以是目录也可以是文件路径        /// </param>        /// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>        public void LoadCSharpFile(string[] paths, params string[] dllName)        {            LoadCSharpFile(paths, null, dllName);        }        List<String> csExtensionNames = new List<String>() { ".cs" };        /// <summary>        /// 根据指定的文件动态编译获取实例        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>        /// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>        /// </summary>        /// <param name="paths">        /// 可以是目录也可以是文件路径        /// </param>        /// <param name="extensionNames">需要加载目录中的文件后缀</param>        /// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>        public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)        {            GC.Collect();            if (extensionNames == null)            {                extensionNames = csExtensionNames;            }            foreach (var item in dllName)            {                ddlNames.Add(item);            }            foreach (var item in ddlNames)            {                Console.WriteLine("加载依赖程序集:" + item);            }            List<String> fileNames = new List<String>();            ActionPath(paths, extensionNames, ref fileNames);            string[] tempDllNames = ddlNames.ToArray();            foreach (var path in fileNames)            {                CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();                CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();                //不输出编译文件                parameter.GenerateExecutable = false;                //生成调试信息                parameter.IncludeDebugInformation = true;                //需要调试必须输出到内存                parameter.GenerateInMemory = true;                //添加需要的程序集                parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);                //编译文件                Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);                CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本                if (result.Errors.HasErrors)                {                    var item = result.Errors.GetEnumerator();                    while (item.MoveNext())                    {                        Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());                    }                }                else                {                    ActionAssembly(result.CompiledAssembly);                }            }        }        #endregion        #region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadDll(string[] paths)        List<String> dllExtensionNames = new List<String>() { ".dll", ".DLL" };        /// <summary>        /// 根据指定的文件动态编译获取实例        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>        /// </summary>        /// <param name="paths">        /// 可以是目录也可以是文件路径        /// <para>如果传入的是目录。只会加载目录中后缀“.dll”,“.DLL”文件</para>        /// </param>        public void LoadDll(string[] paths)        {            GC.Collect();            List<String> fileNames = new List<String>();            ActionPath(paths, dllExtensionNames, ref fileNames);            byte[] bFile = null;            foreach (var path in fileNames)            {                try                {                    Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);                    using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))                    {                        using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs))                        {                            bFile = br.ReadBytes((int)fs.Length);                            ActionAssembly(Assembly.Load(bFile));                        }                    }                }                catch (Exception ex)                {                    Console.WriteLine("动态加载文件:" + ex);                }            }        }        #endregion        #region 处理加载出来的实例 void ActionAssembly(Assembly assembly)        /// <summary>        /// 处理加载出来的实例        /// </summary>        /// <param name="assembly"></param>        void ActionAssembly(Assembly assembly)        {            ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> tempInstances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();            //获取加载的所有对象模型            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();            foreach (var itemType in instances)            {                //获取单个模型的所有继承关系和接口关系                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();                //生成实例                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);                foreach (var iteminterface in interfaces)                {                    //加入对象集合                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))                    {                        tempInstances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();                    }                    tempInstances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;                }            }            Instances = tempInstances;        }         #endregion        #region 处理传入的路径 void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)        /// <summary>        /// 处理传入的路径,        /// </summary>        /// <param name="paths"></param>        /// <param name="extensionNames"></param>        /// <param name="fileNames"></param>        void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)        {            foreach (var path in paths)            {                if (System.IO.Path.HasExtension(path))                {                    if (System.IO.File.Exists(path))                    {                        fileNames.Add(path);                    }                    else                    {                        Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);                    }                }                else                {                    GetFiles(path, extensionNames, ref fileNames);                }            }        }        #endregion        #region 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件 void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref  List<String> fileNames)        /// <summary>        /// 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件        /// </summary>        /// <param name="sourceDirectory">目录</param>        /// <param name="extensionNames">需要获取的文件扩展名</param>        /// <param name="fileNames">返回文件名</param>        void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref  List<String> fileNames)        {            if (!Directory.Exists(sourceDirectory))            {                return;            }            {                //获取所有文件名称                string[] fileName = Directory.GetFiles(sourceDirectory);                foreach (string path in fileName)                {                    if (System.IO.File.Exists(path))                    {                        string extName = System.IO.Path.GetExtension(path);                        if (extensionNames.Contains(extName))                        {                            fileNames.Add(path);                        }                        else                        {                            Console.WriteLine("无法识别文件:" + path);                        }                    }                    else                    {                        Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);                    }                }            }            //拷贝子目录                   //获取所有子目录名称            string[] directionName = Directory.GetDirectories(sourceDirectory);            foreach (string directionPath in directionName)            {                //递归下去                GetFiles(directionPath, extensionNames, ref fileNames);            }        }        #endregion    }}
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1楼吉编辑
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