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Android卡通开发—Animation动画效果详解

热度:101   发布时间:2016-05-01 20:03:41.0
Android动画开发—Animation动画效果详解

?

转自:http://songfantasy.iteye.com/blog/1258980

?

Android的animation由四种类型组成


XML中?
alpha
渐变透明度动画效果

scale
渐变尺寸伸缩动画效果

translate
画面转换位置移动动画效果

rotate
画面转移旋转动画效果

JavaCode中?
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果

ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果

TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation
画面转移旋转动画效果


Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)?
XML中
JavaCode

alpha
AlphaAnimation

scale
ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)?
XML中
JavaCode

translate
TranslateAnimation

rotate
RotateAnimation


如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. ??<alpha/>
  4. ??<scale/>
  5. ??<translate/>
  6. ??<rotate/>
  7. </set>
复制代码

Android动画解析--XML
<alpha>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <alpha
  4. android:fromAlpha="0.1"
  5. android:toAlpha="1.0"
  6. android:duration="3000"
  7. />?
  8. <!-- 透明度控制动画效果 alpha
  9. ? ?? ???浮点型值:
  10. ? ?? ?? ?? ?fromAlpha 属性为动画起始时透明度
  11. ? ?? ?? ?? ?toAlpha? ?属性为动画结束时透明度
  12. ? ?? ?? ?? ?说明:?
  13. ? ?? ?? ?? ?? ? 0.0表示完全透明
  14. ? ?? ?? ?? ?? ? 1.0表示完全不透明
  15. ? ?? ?? ?? ?以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
  16. ? ?? ???长整型值:
  17. ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  18. ? ?? ?? ?? ?说明:? ???
  19. ? ?? ?? ?? ?? ? 时间以毫秒为单位
  20. -->
  21. </set>
复制代码

<scale>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

  3. ? ?<scale? ???
  4. ? ?? ?? ? android:interpolator=
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  6. ? ?? ?? ? android:fromXScale="0.0"
  7. ? ?? ?? ? android:toXScale="1.4"
  8. ? ?? ?? ? android:fromYScale="0.0"
  9. ? ?? ?? ? android:toYScale="1.4"
  10. ? ?? ?? ? android:pivotX="50%"
  11. ? ?? ?? ? android:pivotY="50%"
  12. ? ?? ?? ? android:fillAfter="false"
  13. ? ?? ?? ? android:duration="700" />
  14. </set>
  15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  16. ? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  17. ? ?? ???在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  18. ? ?? ???有三种动画插入器:
  19. ? ?? ?? ?? ?accelerate_decelerate_interpolator??加速-减速 动画插入器
  20. ? ?? ?? ?? ?accelerate_interpolator? ?? ???加速-动画插入器
  21. ? ?? ?? ?? ?decelerate_interpolator? ?? ???减速- 动画插入器
  22. ? ?? ???其他的属于特定的动画效果
  23. ? ?? ?浮点型值
  24. ? ?? ?? ?? ?fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸? ??
  25. ? ?? ?? ?? ?toXScale? ?属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸? ???
  26. ? ?? ?? ?? ?fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
  27. ? ?? ?? ?? ?toYScale? ?属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
  28. ? ?? ?? ?? ?说明:
  29. ? ?? ?? ?? ?? ???以上四种属性值? ??
  30. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???0.0表示收缩到没有?
  31. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???1.0表示正常无伸缩? ???
  32. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值小于1.0表示收缩??
  33. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值大于1.0表示放大
  34. ? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  35. ? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  36. ? ?? ?? ?? ?说明:
  37. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值
  38. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  39. ? ?? ???长整型值:
  40. ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  41. ? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位
  42. ? ?? ???布尔型值:
  43. ? ?? ?? ?? ?fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
  44. -->
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<translate>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <translate
  4. android:fromXDelta="30"
  5. android:toXDelta="-80"
  6. android:fromYDelta="30"
  7. android:toYDelta="300"
  8. android:duration="2000"
  9. />
  10. <!-- translate 位置转移动画效果
  11. ? ?? ???整型值:
  12. ? ?? ?? ?? ?fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置? ??
  13. ? ?? ?? ?? ?toXDelta? ?属性为动画结束时 X坐标上的位置
  14. ? ?? ?? ?? ?fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
  15. ? ?? ?? ?? ?toYDelta? ?属性为动画结束时 Y坐标上的位置
  16. ? ?? ?? ?? ?注意:
  17. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
  18. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?默认是以自己为相对参照物? ?? ?? ?? ??
  19. ? ?? ???长整型值:
  20. ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  21. ? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位-->
  22. </set>
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<rotate>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <rotate?
  4. ? ?? ???android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  5. ? ?? ???android:fromDegrees="0"?
  6. ? ?? ???android:toDegrees="+350"? ?? ?? ?
  7. ? ?? ???android:pivotX="50%"?
  8. ? ?? ???android:pivotY="50%"? ???
  9. ? ?? ???android:duration="3000" />??
  10. <!-- rotate 旋转动画效果
  11. ? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  12. ? ?? ?? ?? ? 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  13. ? ?? ?? ?? ? 有三种动画插入器:
  14. ? ?? ?? ?? ?? ? accelerate_decelerate_interpolator? ?加速-减速 动画插入器
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?accelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?加速-动画插入器
  16. ? ?? ?? ?? ?? ? decelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?减速- 动画插入器
  17. ? ?? ?? ?? ? 其他的属于特定的动画效果
  18. ? ?? ? 浮点数型值:
  19. ? ?? ?? ?? ?fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度? ??

  20. ? ?? ?? ?? ?toDegrees? ?属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度? ?
  21. ? ?? ?? ?? ?说明:
  22. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为负数——表示逆时针旋转
  23. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为正数——表示顺时针旋转? ?? ?? ?? ???
  24. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to正数:顺时针旋转)? ?
  25. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to负数:逆时针旋转)?
  26. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to正数:顺时针旋转)?
  27. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to负数:逆时针旋转)? ?? ??
  28. ? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  29. ? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  30. ? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值
  31. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  32. ? ?? ???长整型值:
  33. ? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间
  34. ? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ? 时间以毫秒为单位-->
  35. </set>
复制代码

如何使用XML中的动画效果

  1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)?
  2. //第一个参数Context为程序的上下文? ??
  3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
  4. //例子:
  5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
  6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
复制代码

如何在Java代码中定义动画

  1. private Animation myAnimation_Alpha;
  2. private Animation myAnimation_Scale;
  3. private Animation myAnimation_Translate;
  4. private Animation myAnimation_Rotate;
  5. ? ? //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
  6. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  7. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  8. ? ?? ?? ?? ? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
  9. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
  10. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
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Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;


  2. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)?
  3. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
  4. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
  5. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  6. //说明:?
  7. //? ?? ?? ?? ?? ? 0.0表示完全透明
  8. //? ?? ?? ?? ?? ? 1.0表示完全不透明
  9. //? ???设置动画持续时间
  10. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
复制代码

ScaleAnimation

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

  2. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,

  3. ? ?? ?? ???int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)?

  4. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸? ??

  5. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸? ???

  6. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸? ??

  7. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸??

  8. /*说明:

  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???以上四种属性值? ??

  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???0.0表示收缩到没有?

  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???1.0表示正常无伸缩? ???

  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值小于1.0表示收缩??

  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???值大于1.0表示放大

  14. */

  15. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??

  16. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

  17. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型? ?

  18. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

  19. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,

  20. ? ?? ?? ?? ? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

  21. //设置动画持续时间


  22. myAnimation_Scale.setDuration(700);
复制代码

TranslateAnimation

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;


  2. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,

  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???float fromYDelta, float toYDelta)?

  4. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置? ??

  5. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置? ?? ?

  6. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置? ???

  7. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置?
  8. // 设置动画持续时间


  9. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
复制代码

RotateAnimation

  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

  2. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,?

  3. ? ?? ?? ?? ?int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

  4. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度? ??

  5. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度? ?

  6. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??

  7. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

  8. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型? ?

  9. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

  10. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

  11. ? ?? ?? ?? ?? ?Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


  12. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
复制代码

如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

public void startAnimation (Animation animation)

?

1 楼 e_worm 2012-03-14  
也可以参考一下:Android Animation学习笔记
http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html
注意:
fillBefore是指动画结束时画面停留在第一帧,fillAfter是指动画结束是画面停留在最后一帧。
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