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Android的animation由四类别型组成

热度:56   发布时间:2016-05-01 17:12:18.0
Android的animation由四种类型组成

程基础--AnimationAndroid?

动画类型?

Android的animation由四种类型组成?

XML中?
alpha?
渐变透明度动画效果?
scale?
渐变尺寸伸缩动画效果?
translate?
画面转换位置移动动画效果?
rotate?
画面转移旋转动画效果?


JavaCode中?
AlphaAnimation?
渐变透明度动画效果?
ScaleAnimation?
渐变尺寸伸缩动画效果?
TranslateAnimation?
画面转换位置移动动画效果?
RotateAnimation?
画面转移旋转动画效果?

Android动画模式?

Animation主要有两种动画模式:?

一种是tweened animation(渐变动画)?
XML中?
JavaCode?
alpha?
AlphaAnimation?
scale?
ScaleAnimation?


一种是frame by frame(画面转换动画)?
XML中?
JavaCode?
translate?
TranslateAnimation?
rotate?
RotateAnimation?



如何在XML文件中定义动画?

① 打开Eclipse,新建Android工程?
② 在res目录中新建anim文件夹?
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)?
④ 加入XML的动画代码?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">?
??<alpha/>?
??<scale/>?
??<translate/>?
??<rotate/>?
</set>?
复制代码?


Android动画解析--XML?

<alpha>?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >?
<alpha?
android:fromAlpha="0.1"?
android:toAlpha="1.0"?
android:duration="3000"?

/>?
<!-- 透明度控制动画效果 alpha?
? ?? ???浮点型值:?
? ?? ?? ?? ?fromAlpha 属性为动画起始时透明度?
? ?? ?? ?? ?toAlpha? ?属性为动画结束时透明度?
? ?? ?? ?? ?说明:?
? ?? ?? ?? ?? ? 0.0表示完全透明?
? ?? ?? ?? ?? ? 1.0表示完全不透明?
? ?? ?? ?? ?以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字?
? ?? ???
? ?? ???长整型值:?
? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间?
? ?? ?? ?? ?说明:? ???
? ?? ?? ?? ?? ? 时间以毫秒为单位?
-->?
</set>?
复制代码?


<scale>?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">?
? ?<scale??
? ?? ?? ? android:interpolator=?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"?
? ?? ?? ? android:fromXScale="0.0"?
? ?? ?? ? android:toXScale="1.4"?
? ?? ?? ? android:fromYScale="0.0"?
? ?? ?? ? android:toYScale="1.4"?
? ?? ?? ? android:pivotX="50%"?
? ?? ?? ? android:pivotY="50%"?
? ?? ?? ? android:fillAfter="false"?
? ?? ?? ? android:startOffset=“700”?
? ?? ?? ? android:duration="700" />?
</set>?
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale?
? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器?
? ?? ???在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现?
? ?? ???有三种动画插入器:?
? ?? ?? ?? ?accelerate_decelerate_interpolator??加速-减速 动画插入器?
? ?? ?? ?? ?accelerate_interpolator? ?? ???加速-动画插入器?
? ?? ?? ?? ?decelerate_interpolator? ?? ???减速- 动画插入器?
? ?? ???其他的属于特定的动画效果?
? ?? ?浮点型值:?
? ?? ?? ?
? ?? ?? ?? ?fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸? ??
? ?? ?? ?? ?toXScale? ?属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸? ???
? ?? ???
? ?? ?? ?? ?fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
? ?? ?? ?? ?toYScale? ?属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸? ?
? ?? ?? ?? ?startOffset??属性为从上次动画停多少时间开始执行下个动画?
? ?? ???
? ?? ?? ?? ?说明:?
? ?? ?? ?? ?? ???以上四种属性值? ??
? ??
? ?? ?? ?? ?? ?? ???0.0表示收缩到没有?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???1.0表示正常无伸缩? ???
? ?? ?? ?? ?? ?? ???值小于1.0表示收缩??
? ?? ?? ?? ?? ?? ???值大于1.0表示放大?
? ?? ???
? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
? ?? ???
? ?? ?? ?? ?说明:?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置?
? ?? ???
? ?? ???长整型值:?
? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间?
? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位?

? ?? ???布尔型值:?
? ?? ?? ?? ?fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用?
-->?
复制代码?


<translate>?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">?
<translate?
android:fromXDelta="30"?
android:toXDelta="-80"?
android:fromYDelta="30"?
android:toYDelta="300"?
android:duration="2000"?
/>?
<!-- translate 位置转移动画效果?
? ?? ???整型值:?
? ?? ?? ?? ?fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置? ??
? ?? ?? ?? ?toXDelta? ?属性为动画结束时 X坐标上的位置?
? ?? ?? ?? ?fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置?
? ?? ?? ?? ?toYDelta? ?属性为动画结束时 Y坐标上的位置?
? ?? ?? ?? ?注意:?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?默认是以自己为相对参照物? ?? ?? ?? ??
? ?? ???长整型值:?
? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间?
? ?? ?? ?? ?说明:? ?时间以毫秒为单位?
-->?
</set>?
复制代码?

<rotate>?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">?
<rotate?
? ?? ???android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"?
? ?? ???android:fromDegrees="0"?
? ?? ???android:toDegrees="+350"? ?? ?? ?
? ?? ???android:pivotX="50%"?
? ?? ???android:pivotY="50%"? ???
? ?? ???android:duration="3000" />??
<!-- rotate 旋转动画效果?
? ?? ? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器?
? ?? ?? ?? ? 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现?
? ?? ?? ?? ? 有三种动画插入器:?
? ?? ?? ?? ?? ? accelerate_decelerate_interpolator? ?加速-减速 动画插入器?
? ?? ?? ?? ?? ? accelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?加速-动画插入器?
? ?? ?? ?? ?? ? decelerate_interpolator? ?? ?? ?? ?? ?减速- 动画插入器?
? ?? ?? ?? ? 其他的属于特定的动画效果?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?
? ?? ? 浮点数型值:?
? ?? ?? ?? ?fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度? ??
? ?? ?? ?? ?toDegrees? ?属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度? ?
? ?? ???
? ?? ?? ?? ?说明:?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为负数——表示逆时针旋转?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?当角度为正数——表示顺时针旋转? ?? ?? ?? ???
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to正数:顺时针旋转)? ?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(负数from——to负数:逆时针旋转)?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to正数:顺时针旋转)?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?(正数from——to负数:逆时针旋转)? ?? ??

? ?? ?? ?? ?pivotX? ???属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
? ?? ?? ?? ?pivotY? ???属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
? ?? ?? ?? ?? ??
? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ???以上两个属性值 从0%-100%中取值?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置?

? ?? ???长整型值:?
? ?? ?? ?? ?duration??属性为动画持续时间?
? ?? ?? ?? ?说明:? ?? ? 时间以毫秒为单位?
-->?
</set>?
复制代码?


如何使用XML中的动画效果?
public static Animation loadAnimation (Context context, int id)?
//第一个参数Context为程序的上下文? ??
//第二个参数id为动画XML文件的引用?
//例子:?
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);?
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件?
复制代码?


如何在Java代码中定义动画?
//在代码中定义 动画实例对象?
private Animation myAnimation_Alpha;?
private Animation myAnimation_Scale;?
private Animation myAnimation_Translate;?
private Animation myAnimation_Rotate;?
? ??
? ? //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象?
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);?

myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,?
? ?? ?? ?? ? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?

myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);?

myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,?
? ?? ?? ?? ?? ?Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?


Android动画解析--JavaCode?


AlphaAnimation?

① AlphaAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② AlphaAnimation类对象构造?
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)?
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度?
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度?
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);?
//说明:?
//? ?? ?? ?? ?? ? 0.0表示完全透明?
//? ?? ?? ?? ?? ? 1.0表示完全不透明?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Alpha.setDuration(5000);?
//设置时间持续时间为 5000毫秒?
复制代码?



ScaleAnimation?

① ScaleAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② ScaleAnimation类对象构造?
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,?
? ?? ?? ???int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)?
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸? ??
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸? ???
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸? ??
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸??
/*说明:?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???以上四种属性值? ??
? ?? ?? ?? ?? ?? ???0.0表示收缩到没有?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???1.0表示正常无伸缩? ???
? ?? ?? ?? ?? ?? ???值小于1.0表示收缩??
? ?? ?? ?? ?? ?? ???值大于1.0表示放大?
*/?
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型? ?
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,?
? ?? ?? ?? ? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Scale.setDuration(700);?
//设置时间持续时间为 700毫秒?
复制代码?



TranslateAnimation?


① TranslateAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② TranslateAnimation类对象构造?
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???float fromYDelta, float toYDelta)?
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置? ??
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置? ?? ?
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置? ???
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Translate.setDuration(2000);?
//设置时间持续时间为 2000毫秒?
复制代码?


RotateAnimation?
① RotateAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?

② RotateAnimation类对象构造?
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,?
? ?? ?? ?? ?int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)?
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度? ??
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度? ?
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型? ?
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,?
? ?? ?? ?? ?? ?Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?

③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);?
//设置时间持续时间为 3000毫秒?
复制代码?


如何使用Java代码中的动画效果?

使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

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