当前位置: 代码迷 >> Android >> It's Android Time—Google Android创赢线路与产品开发实战
  详细解决方案

It's Android Time—Google Android创赢线路与产品开发实战

热度:70   发布时间:2016-05-01 14:11:20.0
It's Android Time—Google Android创赢路线与产品开发实战

It's Android Time—Google Android创赢路线与产品开发实战


基本信息

作者: eoeAndroid开发者社区???
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121111556
上架时间:2010-7-26
出版日期:2010 年7月
开本:16开
页码:588
更多精彩详细信息:http://www.china-pub.com/196898
更有精彩样张抢先试读:http://www.china-pub.com/computers/common/mianfeisd.asp?id=196898


编辑推荐

业界大腕王煜全、王开源、高焕堂联合作序推荐
中国第一本Android图书作者、国内最大Android专业社区倾力打造
一本功利的开发用书,创赢为第一要务,产品是主要视角


精彩评论

这本书,很牛,我参加过社区之前的试读活动,预先看了不少内容。当然,也提了一些合理的建议,据说都采纳了。预定一本,留个纪念。

之前买过你们的第一本书,写得太棒了,对我的帮助很大!一定要支持你们,我也要加入android领域!希望以后可以当面赐教!!

谢谢大家得关注和支持,我是作者姚尚朗,我们会第一时间在社区做好售后得答疑和交流讨论工作,如果有任何得错误,也欢迎大家提出,我们下版修订。图书答疑专区:http://www.eoeandroid.com/forum-86-1.html


目录

第一篇 扬帆篇
第1章 Android Time是时候了吗 2
创作者 靳岩
eoeMobile.com和 eoeandroid.com创始人之一,曾编写过《Google Android 入门与实战》图书。
该作者还参与第16章的编写。
1.1 Android是什么,可以吃吗 2
1.1.1 一切都从Android开始 2
1.1.2 细说Android 2
1.1.3 Android的演变与现状 3
1.2 Android的发展 3
……
第2章 Android项目赢利模式探讨 10
创作者 方翼
互联网实践者,昔日eoeAndroid论坛斑竹。
该作者还参与第15章的编写。
2.1 我是软件开发商 10
2.1.1 制作应用程序 10
2.1.2 选择应用软件类型 10
2.1.3 关于开发 10
2.2 Android Market平台销售 11
2.2.1 制作应用软件投放在Market上销售 11
……
第二篇 起航篇
第3章 用户定义与UI设计 24
创作者 于健(ken)
摩托罗拉中国研发中心资深交互界面设计师,从事Google Android系统的手机交互界面设计。曾供职于Palm Source北京研发中心,首位交互界面设计师,交互界面设计主管。具有多年的手机交互设计经验,对交互界面设计有着深厚的理解,在Android平台有多款优秀的设计作品上市。
3.1 UI概述 24
3.1.1 UI定义 24
3.1.2 UI设计的重要性 26
3.2 用户定义与交互设计方法 28
3.2.1 了解自己和自己的技术 28
3.2.2 以UI设计师的身份思考问题 28
3.2.3 UI细节设计与开发 31
3.3 小结 33
第4章 Android 2.0技术 34
创作者一 张运芳
长期从事Android研究与应用开发,典型的Linux爱好者,开放源代码软件和 GNU/Linux 的狂热支持者。参与并管理过20余款Android、OMS项目管理及开发。Java狂热爱好者,善于Java ME、Android、BlackBerry等移动嵌入式开发。个性开朗、幽默、善交挚友、刚毅、自强。喜好电影、音乐,曾与摇滚乐队多次同台合作;爱好电吉他、架子鼓、电贝司;目前已经谱写6首完整的乐队曲目。
该作者还参与第7、13、14章的编写。
创作者二 赵学
从事Android相关产品的开发工作,专注于移动互联网应用的发布与分享。喜欢研究算法,热衷于人工智能。骨灰级的游戏玩家,曾在一家专注于Android游戏开发的公司就职。
该作者还参与第9章的编写。
4.1 Android 2.0来临的时代 34
4.1.1 Android 2.0发布 34
4.1.2 Android 2.0技术时代 34
4.1.3 Android 2.0手机前景展望 35
4.2 Android 2.0新特性 35
……
第5章 Android基础开发实例 78
创作者 王雪明Google粉丝,从事Android研究与应用开发。
该作者还参与第11章的编写。
5.1 Android体系结构介绍 78
5.1.1 应用程序 79
5.1.2 应用程序框架 79
……
第6章 NDK底层开发与扩展 109
创作者一 姚尚朗(IceskYsl)
eoemobile.com和 eoeAndroid. com创始人之一,Google产品重度依赖者。在移动互联网领域从事个性化推荐与分享平台的搭建和实施,崇尚敏捷开发和快速交付可用软件模式。对电信行业创新商业模式、移动互联网和Web 2.0发展趋势有独特的见解,并以实践积极探索之。曾编著过《Google Android开发入门与实战》、《Google API大全 编程·开发·实例》,合译《The Rails Way》。他随性、自由、信缘,喜欢背包去陌生的地方旅行,乐交朋友。
该作者还参与第8、10、16章的编写。
创作者二 马万铮
计算机终端技术及无线终端软件技术探索者。2004年进入Motorola开发和设计软件平台及移动终端系统框架;2009年加入T3G,提供Android平台搭建及开发的技术支持。2010年,加入eoeMobile.com,担任PC终端及无线客户端软件技术总监(总工程师)。完美主义者,同时专注于应用层与中间件技术,通晓多种系统的上层与底层原理,对技术与产品要求精益求精,无限制地追求提升性能与用户体验。
创作者三 周波
一直从事手机应用软件的开发,曾做过的项目有诺基亚OVI Contacts客户端、中国移动快讯客户端,2009年加入eoe团队,主要做Android产品开发工作。
6.1 NDK概述 109
6.2 向底层开发进军 112
6.2.1 底层开发人员需要具备的素质 112
6.2.2 开发前的准备(环境搭建篇) 112
6.2.2.1 Windows下的环境搭建 112
……
第7章 占据手机桌面的应用——Widget 153
第三篇 搏击篇
第8章 传统应用软件——突围之道 353
第9章 成为游戏开发家族的一员 368
第10章 移动互联网与平台化产品 412
第11章 传统互联网服务商迁移 469
第12章 位置服务——随时随地的生活助手 492
创作者一:飘信团队郑德舜
长期从事嵌入式平台的研发工作。近两年来关注于Android平台研发,参与过若干个大型的软件研发项目,有丰富的项目实战经历和软件产品化经验。
创作者二:飘信团队刘雪峰
从事嵌入式平台的研究和开发工作,对各嵌入式各操作系统平台及通信产品有较好的掌握。具有丰富的项目开发及产品策划经验。
创作者二:飘信团队吴婧婵
致力于营销推广领域的工作。现从事房地产策划工作,独立负责项目的推广、运作。
12.1 站在时代的壶口瀑布上——位置服务概述 492
12.2 观念就是生产力——位置服务的前景和市场分析 493
12.2.1 LBS行业发展概况 493
12.2.2 LBS技术发展现状 494
12.2.3 LBS技术发展趋势 495
……
第13章 Android平台应用向OMS平台迁移 519
第14章 Android源码开发环境及源码编译 543
第四篇 瞭望篇
第15章 你真的准备好了吗 572
第16章 Android行动是时候了 577

  相关解决方案