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Android的IPC机制Binder的各个一部分

热度:100   发布时间:2016-05-01 13:47:00.0
Android的IPC机制Binder的各个部分

第一部分Binder的组成
1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:
kernel/include/linux/binder.h
kernel/drivers/android/binder.c

? ? binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:
/dev/binder
? ? binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binde,其中包含如下内容:
proc目录:调用Binder各个进程的内容
state文件:使用函数binder_read_proc_state
stats文件:使用函数binder_read_proc_stats
transactions文件:使用函数binder_read_proc_transactions
transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)
failed_transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为
binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

? ? 在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:
struct binder_proc
? ? 在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。
? ? 在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:
#define BINDER_WRITE_READ? ?? ???_IOWR('b', 1, struct binder_write_read)
#define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT??_IOW('b', 3, int64_t)
#define BINDER_SET_MAX_THREADS? ?_IOW('b', 5, size_t)
#define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW('b', 6, int)
#define BINDER_SET_CONTEXT_MGR? ?_IOW('b', 7, int)
#define BINDER_THREAD_EXIT? ?? ? _IOW('b', 8, int)
#define BINDER_VERSION? ?? ?? ???_IOWR('b', 9, struct binder_version)

? ? BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。
? ? BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。
? ? binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:
struct binder_thread {
? ?? ?struct binder_proc *proc;
? ???struct rb_node rb_node;
? ???int pid;
? ???int looper;
? ???struct binder_transaction *transaction_stack;
? ???struct list_head todo;
? ???uint32_t return_error;
? ???uint32_t return_error2;
? ???wait_queue_head_t wait;
? ???struct binder_stats stats;
};
? ? binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。
? ? BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。
struct binder_write_read {
? ???signed long write_size;
? ???signed long write_consumed;
? ???unsigned long write_buffer;
? ???signed long read_size;
? ???signed long read_consumed;
? ???unsigned long read_buffer;
};



  1.3 binder的库的部分
? ? binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。
? ? 主要文件的路径如下所示:
frameworks/base/include/utils/*
frameworks/base/libs/utils/*
? ?
? ? 主要的类为:
  RefBase.h :
? ? 引用计数,定义类RefBase。
  Parcel.h :
? ? 为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel
  IBinder.h:
? ? Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder
  Binder.h:
? ? Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase
  BpBinder.h:
  BpBinder的功能,定义类BpBinder
  IInterface.h:
  为抽象经过Binder的接口定义通用类,
? ? 定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface
  ProcessState.h
? ? 表示进程状态的类,定义类ProcessState
  IPCThreadState.h
? ? 表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState


各个类之间的关系如下所示:




? ?? ???1.2 servicemanager部分? ?? ???servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。
? ?? ???可执行程序的路径:
? ?? ???/system/bin/servicemanager? ?? ???
开源版本文件的路径:
frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h
frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c
frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c
? ?? ? 程序执行的流程:

open():打开binder驱动

mmap():映射一个128*1024字节的内存

ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr
? ?? ? 进入主循环binder_loop()
? ?? ?? ?? ? ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???binder_parse()进入binder处理过程循环处理
? ?? ?? ?binder_parse()的处理,调用返回值:
? ?? ???当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。
? ?? ???处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结
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  第二部分 Binder的运作

  2.1 Binder的工作机制
? ?? ?Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存。

? ?? ?

  2.2 从应用程序的角度看Binder

  从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:

  Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。
  Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。
  客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC

本地功能(Bn)部分做的:
? ? 实现BnABC:: BnTransact()
? ? 注册服务:IServiceManager::AddService
代理部分(Bp)做的:
? ? 实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()

客户端做的:
? ? 获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)


? ?? ?在程序的实现过程中BnABC和BpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。

? ?? ? 在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过Binder的IPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。

  事实上,服务器的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口ABC中定义的。

  2.3 ISericeManager的作用
? ???ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。
? ?? ?在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:
? ?? ???sp<IServiceManager> defaultServiceManager();
? ???这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。
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  第三部分 程序中Binder的具体实现

  3.1 一个利用接口的具体实现
? ? PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。
? ???头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类BnPermissionController:
class IPermissionController : public IInterface
{
public:
? ? DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);
? ? virtual bool? ?checkPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;
? ? enum {
? ?? ???CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION
? ? };
};
class BnPermissionController : public BnInterface<IPermissionController>
{
public:
? ? virtual status_t? ? onTransact( uint32_t code,
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?const Parcel& data,
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?Parcel* reply,
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?uint32_t flags = 0);
};
? ? IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。
? ?BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和IPermissionController。
? ? 实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

class BpPermissionController : public BpInterface<IPermissionController>
{
public:
? ? BpPermissionController(const sp<IBinder>& impl)
? ?? ???: BpInterface<IPermissionController>(impl)
? ? {
? ? }
? ? virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)
? ? {
? ?? ???Parcel data, reply;
? ?? ???data.writeInterfaceToken(IPermissionController::
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?getInterfaceDescriptor());
? ?? ???data.writeString16(permission);
? ?? ???data.writeInt32(pid);
? ?? ???data.writeInt32(uid);
? ?? ???remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);
? ?? ???if (reply.readInt32() != 0) return 0;
? ?? ???return reply.readInt32() != 0;
? ? }
};
IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");

? ?BpPermissionController继承了BpInterface<IPermissionController>,它本身是一个已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。
? ? BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

status_t BnPermissionController:: BnTransact(
? ? uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
? ? switch(code) {
? ?? ???case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {
? ?? ?? ?? ?CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);
? ?? ?? ?? ?String16 permission = data.readString16();
? ?? ?? ?? ?int32_t pid = data.readInt32();
? ?? ?? ?? ?int32_t uid = data.readInt32();
? ?? ?? ?? ?bool res = checkPermission(permission, pid, uid);
? ?? ?? ?? ?reply->writeInt32(0);
? ?? ?? ?? ?reply->writeInt32(res ? 1 : 0);
? ?? ?? ?? ?return NO_ERROR;
? ?? ???} break;
? ?? ???default:
? ?? ?? ?? ?return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);
? ? }
}
? ?? ? 在onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。

  3.2 BnABC的实现
? ? 本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。
? ? 在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:
void ABC::instantiate() {
? ? defaultServiceManager()->addService(
? ?? ?? ?? ?String16("XXX.ABC"), new ABC ());
}
? ? 按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。
? ? 在这个defaultServiceManager()函数中调用了:
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
? ? IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
? ?IPCThreadState::talkWithDriver()
在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开驱动程序,在talkWithDriver()的执行过程中。

  3.3 BpABC调用的实现
? ? BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:
? ? mRemote()->transact()
? ? Process::self()
? ? IPCThreadState::self()->transact()
? ? writeTransactionData()
? ? waitForResponse()
? ? talkWithDriver()
? ? ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)

? ? 在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

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