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详解Android卡通之Frame Animation

热度:52   发布时间:2016-04-28 06:34:37.0
详解Android动画之Frame Animation

在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:

Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。

如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用;如果由完全由编码实现,我们需要使用到AnimationDrawable对象。

如果是将动画定义在XML文件中的话,语法如下:

?

[html] view plaincopyprint?
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <animation-list?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  3. ????android:oneshot=["true"?|?"false"]?>??
  4. ????<item??
  5. ????????android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"??
  6. ????????android:duration="integer"?/>??
  7. </animation-list>??
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot=["true" | "false"] >    <item        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"        android:duration="integer" /></animation-list>

需要注意的是:

<animation-list>元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个<item>元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环。

<item>元素代表一帧动画,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。

文档接下来的示例我就不在解说了,因为接下来我们也要结合自己的实例演示一下这个过程。

我们新建一个名为anim的工程,将四张连续的图片分别命名为f1.png,f2.png,f3.png,f4.png,放于drawable目录,然后新建一个frame.xml文件:

?

[html] view plaincopyprint?
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <animation-list?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  3. ????android:oneshot="false">??
  4. ????<item?android:drawable="@drawable/f1"?android:duration="300"?/>??
  5. ????<item?android:drawable="@drawable/f2"?android:duration="300"?/>??
  6. ????<item?android:drawable="@drawable/f3"?android:duration="300"?/>??
  7. ????<item?android:drawable="@drawable/f4"?android:duration="300"?/>??
  8. </animation-list>??
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"	android:oneshot="false">	<item android:drawable="@drawable/f1" android:duration="300" />	<item android:drawable="@drawable/f2" android:duration="300" />	<item android:drawable="@drawable/f3" android:duration="300" />	<item android:drawable="@drawable/f4" android:duration="300" /></animation-list>

我们可以将frame.xml文件放置于drawable或anim目录,官方文档上是放到了drawable中了,大家可以根据喜好来放置,放在这两个目录都是可以运行的。

?

然后介绍一下布局文件res/layout/frame.xml:

?

[html] view plaincopyprint?
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <LinearLayout??
  3. ??xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  4. ??android:orientation="vertical"??
  5. ??android:layout_width="fill_parent"??
  6. ??android:layout_height="fill_parent">??
  7. ??<ImageView??
  8. ????android:id="@+id/frame_image"??
  9. ????android:layout_width="fill_parent"??
  10. ????android:layout_height="fill_parent"??
  11. ????android:layout_weight="1"/>??
  12. ??<Button??
  13. ????android:layout_width="fill_parent"??
  14. ????android:layout_height="wrap_content"??
  15. ????android:text="stopFrame"??
  16. ????android:onClick="stopFrame"/>??
  17. ??<Button??
  18. ????android:layout_width="fill_parent"??
  19. ????android:layout_height="wrap_content"??
  20. ????android:text="runFrame"??
  21. ????android:onClick="runFrame"/>??
  22. </LinearLayout>??
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent">  <ImageView  	android:id="@+id/frame_image"  	android:layout_width="fill_parent"  	android:layout_height="fill_parent"  	android:layout_weight="1"/>  <Button  	android:layout_width="fill_parent"  	android:layout_height="wrap_content"  	android:text="stopFrame"  	android:onClick="stopFrame"/>  <Button  	android:layout_width="fill_parent"  	android:layout_height="wrap_content"  	android:text="runFrame"  	android:onClick="runFrame"/></LinearLayout>

我们定义了一个ImageView作为动画的载体,然后定义了两个按钮,分别是停止和启动动画。

?

接下来介绍一下如何通过加载动画定义文件来实现动画的效果。我们首先会这样写:

?

[java] view plaincopyprint?
  1. package?com.scott.anim;??
  2. ??
  3. import?android.app.Activity;??
  4. import?android.graphics.drawable.AnimationDrawable;??
  5. import?android.graphics.drawable.Drawable;??
  6. import?android.os.Bundle;??
  7. import?android.view.View;??
  8. import?android.widget.ImageView;??
  9. ??
  10. public?class?FrameActivity?extends?Activity?{??
  11. ??????
  12. ????private?ImageView?image;??
  13. ??????
  14. ????@Override??
  15. ????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  16. ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  17. ????????setContentView(R.layout.frame);??
  18. ????????image?=?(ImageView)?findViewById(R.id.frame_image);??
  19. ??????????
  20. ????????image.setBackgroundResource(R.anim.frame);??
  21. ????????AnimationDrawable?anim?=?(AnimationDrawable)?image.getBackground();??
  22. ????????anim.start();??
  23. ????}??
  24. }??
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {		private ImageView image;		@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.frame);		image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);				image.setBackgroundResource(R.anim.frame);		AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();		anim.start();	}}

看似十分完美,跟官方文档上写的一样,然而当我们运行这个程序时会发现,它只停留在第一帧,并没有出现我们期望的动画,也许你会失望的说一句:“Why?”,然后你把相应的代码放在一个按钮的点击事件中,动画就顺利执行了,再移回到onCreate中,还是没效果,这个时候估计你会气急败坏的吼一句:“What the fuck!”。但是,什么原因呢?如何解决呢?

出现这种现象是因为当我们在onCreate中调用AnimationDrawable的start方法时,窗口Window对象还没有完全初始化,AnimationDrawable不能完全追加到窗口Window对象中,那么该怎么办呢?我们需要把这段代码放在onWindowFocusChanged方法中,当Activity展示给用户时,onWindowFocusChanged方法就会被调用,我们正是在这个时候实现我们的动画效果。当然,onWindowFocusChanged是在onCreate之后被调用的,如图:

然后我们需要重写一下代码:

?

[java] view plaincopyprint?
  1. package?com.scott.anim;??
  2. ??
  3. import?android.app.Activity;??
  4. import?android.graphics.drawable.AnimationDrawable;??
  5. import?android.graphics.drawable.Drawable;??
  6. import?android.os.Bundle;??
  7. import?android.view.View;??
  8. import?android.widget.ImageView;??
  9. ??
  10. public?class?FrameActivity?extends?Activity?{??
  11. ??????
  12. ????private?ImageView?image;??
  13. ??????
  14. ????@Override??
  15. ????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  16. ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  17. ????????setContentView(R.layout.frame);??
  18. ????????image?=?(ImageView)?findViewById(R.id.frame_image);??
  19. ????}??
  20. ??????
  21. ????@Override??
  22. ????public?void?onWindowFocusChanged(boolean?hasFocus)?{??
  23. ????????super.onWindowFocusChanged(hasFocus);??
  24. ????????image.setBackgroundResource(R.anim.frame);??
  25. ????????AnimationDrawable?anim?=?(AnimationDrawable)?image.getBackground();??
  26. ????????anim.start();??
  27. ????}??
  28. }??
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {		private ImageView image;		@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.frame);		image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);	}		@Override	public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {		super.onWindowFocusChanged(hasFocus);		image.setBackgroundResource(R.anim.frame);		AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();		anim.start();	}}

运行一下,动画就可以正常显示了。

?

如果在有些场合,我们需要用纯代码方式实现一个动画,我们可以这样写:

?

[java] view plaincopyprint?
  1. AnimationDrawable?anim?=?new?AnimationDrawable();??
  2. for?(int?i?=?1;?i?<=?4;?i++)?{??
  3. ????int?id?=?getResources().getIdentifier("f"?+?i,?"drawable",?getPackageName());??
  4. ????Drawable?drawable?=?getResources().getDrawable(id);??
  5. ????anim.addFrame(drawable,?300);??
  6. }??
  7. anim.setOneShot(false);??
  8. image.setBackgroundDrawable(anim);??
  9. anim.start();??
AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();for (int i = 1; i <= 4; i++) {	int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());	Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);	anim.addFrame(drawable, 300);}anim.setOneShot(false);image.setBackgroundDrawable(anim);anim.start();

完整的FrameActivity.java代码如下:

?

?

[java] view plaincopyprint?
  1. package?com.scott.anim;??
  2. ??
  3. import?android.app.Activity;??
  4. import?android.graphics.drawable.AnimationDrawable;??
  5. import?android.graphics.drawable.Drawable;??
  6. import?android.os.Bundle;??
  7. import?android.view.View;??
  8. import?android.widget.ImageView;??
  9. ??
  10. public?class?FrameActivity?extends?Activity?{??
  11. ??????
  12. ????private?ImageView?image;??
  13. ??????
  14. ????@Override??
  15. ????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  16. ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  17. ????????setContentView(R.layout.frame);??
  18. ????????image?=?(ImageView)?findViewById(R.id.frame_image);??
  19. ????}??
  20. ??????
  21. ????@Override??
  22. ????public?void?onWindowFocusChanged(boolean?hasFocus)?{??
  23. ????????super.onWindowFocusChanged(hasFocus);??
  24. ????????image.setBackgroundResource(R.anim.frame);??//将动画资源文件设置为ImageView的背景 ??
  25. ????????AnimationDrawable?anim?=?(AnimationDrawable)?image.getBackground();?//获取ImageView背景,此时已被编译成AnimationDrawable ??
  26. ????????anim.start();???//开始动画 ??
  27. ????}??
  28. ??????
  29. ????public?void?stopFrame(View?view)?{??
  30. ????????AnimationDrawable?anim?=?(AnimationDrawable)?image.getBackground();??
  31. ????????if?(anim.isRunning())?{?//如果正在运行,就停止 ??
  32. ????????????anim.stop();??
  33. ????????}??
  34. ????}??
  35. ??????
  36. ????public?void?runFrame(View?view)?{??
  37. ????????//完全编码实现的动画效果 ??
  38. ????????AnimationDrawable?anim?=?new?AnimationDrawable();??
  39. ????????for?(int?i?=?1;?i?<=?4;?i++)?{??
  40. ????????????//根据资源名称和目录获取R.java中对应的资源ID ??
  41. ????????????int?id?=?getResources().getIdentifier("f"?+?i,?"drawable",?getPackageName());??
  42. ????????????//根据资源ID获取到Drawable对象 ??
  43. ????????????Drawable?drawable?=?getResources().getDrawable(id);??
  44. ????????????//将此帧添加到AnimationDrawable中 ??
  45. ????????????anim.addFrame(drawable,?300);??
  46. ????????}??
  47. ????????anim.setOneShot(false);?//设置为loop ??
  48. ????????image.setBackgroundDrawable(anim);??//将动画设置为ImageView背景 ??
  49. ????????anim.start();???//开始动画 ??
  50. ????}??
  51. }??
package com.scott.anim;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity {		private ImageView image;		@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.frame);		image = (ImageView) findViewById(R.id.frame_image);	}		@Override	public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {		super.onWindowFocusChanged(hasFocus);		image.setBackgroundResource(R.anim.frame);	//将动画资源文件设置为ImageView的背景		AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();	//获取ImageView背景,此时已被编译成AnimationDrawable		anim.start();	//开始动画	}		public void stopFrame(View view) {		AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) image.getBackground();		if (anim.isRunning()) {	//如果正在运行,就停止			anim.stop();		}	}		public void runFrame(View view) {		//完全编码实现的动画效果		AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();		for (int i = 1; i <= 4; i++) {			//根据资源名称和目录获取R.java中对应的资源ID			int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());			//根据资源ID获取到Drawable对象			Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);			//将此帧添加到AnimationDrawable中			anim.addFrame(drawable, 300);		}		anim.setOneShot(false);	//设置为loop		image.setBackgroundDrawable(anim);	//将动画设置为ImageView背景		anim.start();	//开始动画	}}

好,先到这里,谢谢大家。

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