方法一:
Resources resources = getResources();float fPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 300, resources.getDisplayMetrics());//int iPx = Math.round(fPx);// 同理 px转dip: float fDip = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 300, resources.getDisplayMetrics());// int iDip = Math.round(fDip);
方法二:
/*** 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)*/public static int dip2px(Context context, float dpValue){final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int) ((dpValue * scale) + 0.5f);}/*** 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp*/public static int px2dip(Context context, float pxValue){final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;return (int) ((pxValue / scale) + 0.5f);}