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android 切换正题介绍一

热度:47   发布时间:2016-04-28 05:57:24.0
android 切换主题介绍一

原文出自:Spring sky ,欢迎转载,请保留版权和原文地址 http://blog.csdn.net/springsky_/article/details/24476137

近日春暖花开,又是一个金三银四的季节,瞅瞅外面的风景,一声长叹,还是埋头继续修技养神。近日在android主题上遇到了一个很纠结的问题,怎么才能保证android更滑多种皮肤。经历了三次实验,各有不同,首先本文先讲解一下依靠插件的方式更换主题:

简介:把创建一个工程,把资源文件放入,然后打包成apk,放在主程序的Assets中,然后切换皮肤的时候,安装该app,再根据皮肤apk的包名获取“Resource”对象中得资源对象。

优点:本身皮肤就是一个apk,apk可以随时下载,随时安装,可以控制版本动态的更新,灵活方便,因为安装在手机的内存中,不收内存卡下载的影响。同时可以独立于主程序,所以能减少主程序的体积大小。

缺点:第一次使用,需要用户安装;如果用户下载了无法使用。

下面,我们来介绍相关的技术点:
1.怎么获取皮肤的Resource?

这个时候,就是用我们的PackageManger了。代码:

		PackageManager packageManager = getPackageManager();		try {			PackageInfo packageInfo =  packageManager.getPackageInfo("com.springsky.face1", PackageManager.GET_ACTIVITIES);			resources  = packageManager.getResourcesForApplication(packageInfo.applicationInfo);			resource = new ReflectResource(resources, packageInfo.packageName);		} catch (NameNotFoundException e) {			Toast.makeText(this, "皮肤未安装,请安装皮肤", Toast.LENGTH_LONG).show();			e.printStackTrace();		}

上面的方式,首先使用getPackageManager()获取到包管理者,然后使用包名获取到Packageinfo对象,Packageinfo对象中,会保证程序的icon,版本等这种权限,目前大部分程序管理工具很神奇,就是依靠PackageManager完成的。从包PackageInfo对象中,我们可以得到Resource对象,其实,这个时候,我们已经成功一半了,因为得到这个,基本上皮肤的资源,我们是拿到了。接下来进入第二步。

2.怎么获取每个图片资源的ID?

在我们得到的Resource对象中,有一个方法:res.getIdentifier(name,defType,defPackage)  这个方法 ,相当的重要,他返回的int,其实从英文字面意思,可以理解为 获取唯一的辨识。也就是我们的ID,那么下面的三个参数的意思分别为:

name:ID的名称

defType:类型 ()

defPackage:包名称

其实,也就是说,我们只要根据 我们的ID的名称+类型+包名称,就可以获取到该图片。

其实重点在defType这个参数,其实不难,这边的取值也是固定的,比如:图片=”drawable“,其他的什么的,仔细阅读介绍即可。

3.怎么获取资源对象?

其实,这个问题,你查阅Resource对象的方法是,会发现一个方法:getDrawable(id);    这个方法,真的不难理解,所以基本上就ok了吧。


下面我就简单的提供一个工具类。

package com.springsky.facedemo;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.util.Xml;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;/*** * @author spring sky * <br>资源工具类 * <br>Email:[email protected] * 创建时间:2014-4-25下午4:08:00 */public class ReflectResource {	private Resources res;// 获取的资源apk里面的res	private String apkPackageName;// 资源apk里面的包名	public ReflectResource(Resources res, String apkPackageName) {		this.res = res;		this.apkPackageName = apkPackageName;	}	/**	 * 获取layout文件中的id号	 * 	 * @param layoutName	 *            layout名	 */	public int getResApkLayoutId(String layoutName) {		return res.getIdentifier(layoutName, "layout", apkPackageName);	}	/**	 * 获取布局layout文件	 * 	 * @param context	 *            上下文	 * @params layoutName	 * @return view	 */	public View getResApkLayoutView(Context context, String layoutName) {		LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);		return inflater.inflate(res.getLayout(getResApkLayoutId(layoutName)), null);	}	/**	 * 获取控件view的id号	 * 	 * @param widgetName	 *            控件名	 */	public int getResApkWidgetViewID(String widgetName) {		return res.getIdentifier(widgetName, "id", apkPackageName);	}	/**	 * 获取布局文件中的控件	 * 	 * @params layout,资源apk中的布局(view)	 * @params widgetName 控件名称	 * @return widgetView	 */	public View getResApkWidgetView(View layout, String widgetName) {		return layout.findViewById(getResApkWidgetViewID(widgetName));	}	/**	 * 获取drawable文件的id	 * 	 * @param DrawableName	 *            图片名字	 */	public int getDrawableId(String imgName) {		return res.getIdentifier(imgName, "drawable", apkPackageName);	}	/**	 * 获取图片资源	 * 	 * @param imgName	 * @return drawable	 */	public Drawable getResApkDrawable(String imgName) {		int id = getDrawableId(imgName);		if(id > 0){			return res.getDrawable(id);		}		Log.i("getResApkDrawable", imgName+" 在皮肤插件中未找到");		return null;	}	/**	 * 获取string文件中的id号	 * 	 * @param stringName	 *            字符串在String文件中的名字	 */	public int getResApkStringId(String stringName) {		return res.getIdentifier(stringName, "string", apkPackageName);	}	/**	 * 获取String字符串	 * 	 * @param stringName	 * @return string	 */	public String getResApkString(String stringName) {		return res.getString(getResApkStringId(stringName));	}	/**	 * 获取anim文件中的id号	 * 	 * @param animationName	 */	public int getResApkAnimId(String animationName) {		return res.getIdentifier(animationName, "anim", apkPackageName);	}	/**	 * 获取anim文件 XmlPullParser	 * 	 * @param animationName	 * @return XmlPullParser	 */	public XmlPullParser getResApkAnimXml(String animationName) {		return res.getAnimation(getResApkAnimId(animationName));	}	/**	 * 获取动画anim	 * 	 * @params animationName	 * @param animation	 */	public Animation getResApkAnim(Context context, String animationName) {		Animation animation = null;		XmlPullParser parser = getResApkAnimXml(animationName);		AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);		try {			animation = createAnimationFromXml(context, parser, null, attrs);		} catch (XmlPullParserException e) {			e.printStackTrace();		} catch (IOException e) {			e.printStackTrace();		}		return animation;	}	/**	 * 获取anim动画	 */	private Animation createAnimationFromXml(Context c, XmlPullParser parser,			AnimationSet parent, AttributeSet attrs)			throws XmlPullParserException, IOException {		Animation anim = null;		int type;		int depth = parser.getDepth();		while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {			if (type != XmlPullParser.START_TAG) {				continue;			}			String name = parser.getName();			if (name.equals("set")) {				anim = new AnimationSet(c, attrs);				createAnimationFromXml(c, parser, (AnimationSet) anim, attrs);			} else if (name.equals("alpha")) {				anim = new AlphaAnimation(c, attrs);			} else if (name.equals("scale")) {				anim = new ScaleAnimation(c, attrs);			} else if (name.equals("rotate")) {				anim = new RotateAnimation(c, attrs);			} else if (name.equals("translate")) {				anim = new TranslateAnimation(c, attrs);			} else {				throw new RuntimeException("Unknown animation name: "+ parser.getName());			}			if (parent != null) {				parent.addAnimation(anim);			}		}		return anim;	}	/**	 * 获取 color文件中的id号	 * 	 * @param colorName	 */	public int getResApkColorId(String colorName) {		return res.getIdentifier(colorName, "color", apkPackageName);	}	/**	 * 获取color 值	 * 	 * @param colorName	 * @return int	 */	public int getResApkColor(String colorName) {		return res.getColor(getResApkColorId(colorName));	}	/**	 * 获取 dimens文件中的id号	 * 	 * @param dimenName	 */	public int getResApkDimensId(String dimenName) {		return res.getIdentifier(dimenName, "dimen", apkPackageName);	}	/**	 * 获取dimens文件中值	 * 	 * @param dimenName	 * @return float	 */	public float getResApkDimens(String dimenName) {		return res.getDimension(getResApkDimensId(dimenName));	}	public InputStream getResApkRaw(String string) {		return res.openRawResource(getResApkRawId(string));	}	private int getResApkRawId(String string) {		return res.getIdentifier(string, "raw", apkPackageName);	}}

以上工具类,基本上提供了 各种方法来获取Resource的所有资源,所以,这下放心了把。

具体界面实现只有一行代码:

findViewById(R.id.btn_bg).setBackgroundDrawable(resource.getResApkDrawable("more_item_bg"));
这样就可以完成换肤功能了!

总结:总体来说,如果项目中能接受该方式安装apk,我试极力推荐该apk,因为这样皮肤可以做成插件,封层清楚,同时可以在多个项目中使用。如有疑问请联系我。


具体代码: http://download.csdn.net/detail/vipa1888/7251845

Face1Resource 项目为皮肤工程

FaceDemo 项目为测试皮肤主程序,使用前请先安装皮肤。



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