为什么我们觉得自定义View是学习Android的一道坎?
为什么那么多Android大神却认为自定义View又是如此的简单?
为什么google随便定义一个View都是上千行的代码?
以上这些问题,相信学Android的同学或多或少都有过这样的疑问。
那么,看完此文,希望对你们的疑惑有所帮助。
回到主题,自定义View ,需要掌握的几个点是什么呢?
我们先把自定义View细分一下,分为两种
1) 自定义ViewGroup
2) 自定义View
其实ViewGroup最终还是继承之View,当然它内部做了许多操作;继承之ViewGroup的View我们一般称之为容器,而今天我们不讲这方面,后续有机会再讲。
来看看自定义View 需要掌握的几点,主要就是两点
一、重写 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}方法。
二、重写 protected void onDraw(Canvas canvas) {}方法
空讲理论很难理解,我们还得用例子来说明,记得我前面来写了一篇 Android 微信6.1 tab栏图标和字体颜色渐变的实现 的博客,里面tab的每个item就是通过自定义View来实现的,那么接下来就通过此例子来说明问题。
我们可以把View理解为一张白纸,而自定义View就是在这张白纸上画上我们自己绘制的图案,可以在绘制任何图案,也可以在白纸的任何位置绘制,那么问题来了,白纸哪里来?图案哪里来?位置如何计算?
a)白纸好说,只要我们继承之View,在onDraw(Canvas canvas)中的canvas就是我们所说的白纸
/** * Created by moon.zhong on 2015/2/13. */public class CustomView extends View { public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // canvas 即为白纸 super.onDraw(canvas); }}
b)图案呢?这里的图案就是有图片和文字组成,这个也好说,定义一个Bitmap 成员变量,和一个String的成员变量
private Bitmap mBitmap ;private String mName ;mName = "这里直接赋值";mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher) ;
图片可以通过资源文件可以拿到。
c)计算位置
所以最核心的也是我们认为最麻烦的地方就是计算绘制的位置,计算位置就得先测量自身的大小,也就是我们必须掌握的两点中的第一点:需要重写 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}方法
先来看一下google写的TextView的onMeasure()方法是如何实现的
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int width; int height; BoringLayout.Metrics boring = UNKNOWN_BORING; BoringLayout.Metrics hintBoring = UNKNOWN_BORING; if (mTextDir == null) { mTextDir = getTextDirectionHeuristic(); } int des = -1; boolean fromexisting = false; if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // Parent has told us how big to be. So be it. width = widthSize; } else { if (mLayout != null && mEllipsize == null) { des = desired(mLayout); } if (des < 0) { boring = BoringLayout.isBoring(mTransformed, mTextPaint, mTextDir, mBoring); if (boring != null) { mBoring = boring; } } else { fromexisting = true; } if (boring == null || boring == UNKNOWN_BORING) { if (des < 0) { des = (int) FloatMath.ceil(Layout.getDesiredWidth(mTransformed, mTextPaint)); } width = des; } else { width = boring.width; } final Drawables dr = mDrawables; if (dr != null) { width = Math.max(width, dr.mDrawableWidthTop); width = Math.max(width, dr.mDrawableWidthBottom); } if (mHint != null) { int hintDes = -1; int hintWidth; if (mHintLayout != null && mEllipsize == null) { hintDes = desired(mHintLayout); } if (hintDes < 0) { hintBoring = BoringLayout.isBoring(mHint, mTextPaint, mTextDir, mHintBoring); if (hintBoring != null) { mHintBoring = hintBoring; } } if (hintBoring == null || hintBoring == UNKNOWN_BORING) { if (hintDes < 0) { hintDes = (int) FloatMath.ceil(Layout.getDesiredWidth(mHint, mTextPaint)); } hintWidth = hintDes; } else { hintWidth = hintBoring.width; } if (hintWidth > width) { width = hintWidth; } } width += getCompoundPaddingLeft() + getCompoundPaddingRight(); if (mMaxWidthMode == EMS) { width = Math.min(width, mMaxWidth * getLineHeight()); } else { width = Math.min(width, mMaxWidth); } if (mMinWidthMode == EMS) { width = Math.max(width, mMinWidth * getLineHeight()); } else { width = Math.max(width, mMinWidth); } // Check against our minimum width width = Math.max(width, getSuggestedMinimumWidth()); if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { width = Math.min(widthSize, width); } } int want = width - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight(); int unpaddedWidth = want; if (mHorizontallyScrolling) want = VERY_WIDE; int hintWant = want; int hintWidth = (mHintLayout == null) ? hintWant : mHintLayout.getWidth(); if (mLayout == null) { makeNewLayout(want, hintWant, boring, hintBoring, width - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight(), false); } else { final boolean layoutChanged = (mLayout.getWidth() != want) || (hintWidth != hintWant) || (mLayout.getEllipsizedWidth() != width - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight()); final boolean widthChanged = (mHint == null) && (mEllipsize == null) && (want > mLayout.getWidth()) && (mLayout instanceof BoringLayout || (fromexisting && des >= 0 && des <= want)); final boolean maximumChanged = (mMaxMode != mOldMaxMode) || (mMaximum != mOldMaximum); if (layoutChanged || maximumChanged) { if (!maximumChanged && widthChanged) { mLayout.increaseWidthTo(want); } else { makeNewLayout(want, hintWant, boring, hintBoring, width - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight(), false); } } else { // Nothing has changed } } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // Parent has told us how big to be. So be it. height = heightSize; mDesiredHeightAtMeasure = -1; } else { int desired = getDesiredHeight(); height = desired; mDesiredHeightAtMeasure = desired; if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { height = Math.min(desired, heightSize); } } int unpaddedHeight = height - getCompoundPaddingTop() - getCompoundPaddingBottom(); if (mMaxMode == LINES && mLayout.getLineCount() > mMaximum) { unpaddedHeight = Math.min(unpaddedHeight, mLayout.getLineTop(mMaximum)); } /* * We didn't let makeNewLayout() register to bring the cursor into view, * so do it here if there is any possibility that it is needed. */ if (mMovement != null || mLayout.getWidth() > unpaddedWidth || mLayout.getHeight() > unpaddedHeight) { registerForPreDraw(); } else { scrollTo(0, 0); } setMeasuredDimension(width, height);}
哇!好长!而且方法中还嵌套方法,如果真要算下来,代码量不会低于500行,看到这么多代码,头都大了,我想这也是我们为什么在学习Android自定义View的时候觉得如此困难的原因。大多数情况下,因为我们是自定义的View,可以说是根据我们的需求定制的View,所以很多里面的功能我们完全没必要,只需要几十行代码就能搞定。看到几十行代码就能搞定,感觉顿时信心倍增(^.^)在重写这个方法之前,得先了解一个类 MeasureSpec ,如果不了解,没关系,下面就一起来了解一下这个类。先把代码贴出来,膜拜一下
public static class MeasureSpec { private static final int MODE_SHIFT = 30; private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT; public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) { return size + mode; } else { return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK); } } public static int getMode(int measureSpec) { return (measureSpec & MODE_MASK); } public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); }}
这里我把里面一些我认为没必要的代码都去掉了,只留了以上几行代码,这样看起来很清晰,也非常容易理解。我们先做个转化,把上面几个成员变量转化成二进制这个就不需要转化了,这里代表的只是一个移动的位置,也就是一个单纯的数字private static final int MODE_SHIFT = 30;0x3 就是 11 左移30位 ,就是补30个0;private static final int MODE_MASK = 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ;00 左移30位public static final int UNSPECIFIED = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ;01 左移30位public static final int EXACTLY = 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ;10 左移30位public static final int AT_MOST = 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ;你就会问了,这样写有什么好处呢? 细心的人看了上面这几个方法就明白了,每个方法中都有一个 & 的操作,所以我们接下来看看这集几个方法的含义是什么,先从下往上看,先易后难 1、 public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); } 顾名思义,通过measureSpec这个参数,获取size ,两个都是int类型,怎么通过一个int类型的数获取另一个int类型的数。我们在学习java的时候知道,一个int类型是32位,任何int类型的数都是有32位,比如一个int类型的数值3,它也是占有32位,只是高30位全部为0。google 也是利用这一点,让这个int类型的measureSpec数存了两个信息,一个就是size,保存在int类型的低30位,另一个就是mode,保存在int类型的高2位。前面我们看到了有几个成员变量,UNSPECIFIED,EXACTLY,AT_MOST 者就是mode的三种选择,目前也只有这三种选择,所以只需要2位就能实现。 2、 ` public static int getMode(int measureSpec) { return (measureSpec & MODE_MASK); }` 这也好理解,获取模式,但这些模式有啥用处呢? 1)、EXACTLY 模式: 准确的、精确的;这种模式,是最容易理解和处理的,可以理解为大小固定,比如在定义layout_width的时候,定义为固定大小 10dp,20dp,或者match_parent(此时父控件是固定的)这时候,获取出来的mode就是EXACTLY 2)、AT_MOST 模式: 最大的;这种模式稍微难处理些,不过也好理解,就是View的大小最大不能超过父控件,超过了,取父控件的大小,没有,则取自身大小,这种情况一般都是在layout_width设为warp_content时。 3)、UNSPECIFIED 模式:不指定大小,这种情况,我们几乎用不上,它是什么意思呢,就是View的大小想要多大,就给多大,不受父View的限制,几个例子就好理解了,ScrollView控件就是。 3、 `public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) { return size + mode; } else { return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK); } }` 这个方法也好理解,封装measureSpec的值,在定义一个View的大小时,我们只是固定了大小,你下次想要获取mode的时候,肯定无法拿到,所以就得自己把模式添加进去,这个方法,在自定义View中,也基本不需要用到,他所使用的场所,是在设置子View的大小的时候需要用到,所以如果是自定义ViewGroup的话,就需要用到。 感觉讲了这么多,还是不知道怎么使用,接下来就来重写onMeasure()方法,写完之后,你就明白了,这里把注解下载代码里头。
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //这里方法套路都是一样,不管三七 二十一,上来就先把mode 和 size 获取出来。 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //View 真正需要显示的大小 int width = 0, height = 0; //这里是去测量字体大小 measureText(); //字体宽度加图片宽度取最大宽度,这里因为字体和图片是上下排列 int contentWidth = Math.max(mBoundText.width(), mIconNormal.getWidth()); // 我们渴望得到的宽度 int desiredWidth = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + contentWidth; //重点来了,判断模式,这个模式哪里来的呢,就是在编写xml的时候,设置的layout_width switch (widthMode) { //如果是AT_MOST,不能超过父View的宽度 case MeasureSpec.AT_MOST: width = Math.min(widthSize, desiredWidth); break; //如果是精确的,好说,是多少,就给多少; case MeasureSpec.EXACTLY: width = widthSize; break; //这种情况,纯属在这里打酱油的,可以不考虑 case MeasureSpec.UNSPECIFIED://我是路过的 width = desiredWidth; break; } int contentHeight = mBoundText.height() + mIconNormal.getHeight(); int desiredHeight = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + contentHeight; switch (heightMode) { case MeasureSpec.AT_MOST: height = Math.min(heightSize, desiredHeight); break; case MeasureSpec.EXACTLY: height = heightSize; break; case MeasureSpec.UNSPECIFIED: height = contentHeight; break; } //最后不要忘记了,调用父类的测量方法 setMeasuredDimension(width, height); }
到这里,就算View的大小就已经完成了,自定义View的计算过程和以上方法基本类似。接着就是计算需要显示的图标和字体的位置。这里希望图片和字体垂直排列,并居中显示在View当中,因为当前的View的宽高已经测量好了,接下来的计算也就非常简单了,这里就放在onDraw()方法中计算d)绘制图标和字体绘制图标,可以用canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, int left, int top ,Paint paint)方法,bitmap 已经有了,如果不需要对图片作特殊处理 paint 可以传入null表示原图原样的绘制在白纸上,所以就差绘制的位置 left ,top前面已经分析过了,需要把图绘制在View的中间,当然这里还需包含字体,所以可以这样计算left 和top。
int left = (mViewWidth - mIconNormal.getWidth())/2 ;
int top = (mViewHeight - mIconNormal.getHeight() - mBoundText.height()) /2 ;
mViewWidth --->View的宽度,mIconNormal --->图片的宽度, mBoundText.height() --->字体的高度;绘制字体,绘制字体,就比绘制图片稍微麻烦点,因为绘制字体需要用到画笔Paint ,这里定义一个画笔Paint,直接new 一个出来
mTextPaintNormal = new Paint(); //设置字体大小 mTextPaintNormal.setTextSize(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, mTextSize, getResources().getDisplayMetrics())); //设置画笔颜色,也就是字体颜色 mTextPaintNormal.setColor(mTextColorNormal); //设置抗锯齿 mTextPaintNormal.setAntiAlias(true);
这里也是调用Canvas的方法 canvas.drawText(mTextValue,x,y, mTextPaintNormal);mTextValue需要绘制的字体内容, mTextPaintNormal画笔,x,y需要绘制的位置
float x = (mViewWidth - mBoundText.width())/2.0f ; float y = (mViewHeight + mIconNormal.getHeight() + mBoundText.height()) /2.0F ; 整体来说代码还是相当少的。下面把onDraw的代码也贴出来 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { drawBitmap(canvas) ; drawText(canvas) ; } private void drawBitmap(Canvas canvas) { int left = (mViewWidth - mIconNormal.getWidth())/2 ; int top = (mViewHeight - mIconNormal.getHeight() - mBoundText.height()) /2 ; canvas.drawBitmap(mIconNormal, left, top ,null); } private void drawText(Canvas canvas) { float x = (mViewWidth - mBoundText.width())/2.0f ; float y = (mViewHeight + mIconNormal.getHeight() + mBoundText.height()) /2.0F ; canvas.drawText(mTextValue,x,y, mTextPaintNormal); }
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总结:
onMeasure() 方法只要了解了 MeasureSpec 类就不是什么问题,而MeasureSpec 也很简单,onDraw() 方法就需要了解Canvas 类的绘制方法,并且通过简单的Api查询,就基本能实现我们所需的要求。对于自定义View,如果你会重写 测量 和 onDraw 方法,那么就具备了此技能,而如果需要了解更深,自定义有个性,更绚丽的View,就还得深入了解Canvas 、Paint等方法,
源码下载地址,请前往我的另一篇博客 Android 微信6.1 tab栏图标和字体颜色渐变的实现
- 2楼jxxfzgy9小时前
- 你写的东西也非常棒!
- 1楼ElinaVampire10小时前
- 很赞哦
- Re: jxxfzgy9小时前
- 回复ElinaVampiren你写的东西也非常棒!