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Android socket 学习记要 之 执行new socket(ip, port)程序崩溃

热度:145   发布时间:2016-04-28 01:43:27.0
Android socket 学习记录 之 执行new socket(ip, port)程序崩溃

这段时间在学习Android的socket编程,我不是专做APP的,做的是bootloader、驱动、hal、framework这个线的,也就是系统搭建和功能优化设计。为了打通这整条线,为此学习了不少东西,今天把Android的socket学习记录一下,以防止以后会出现这样的低级错误。


我这里是在极客学院的源码基础上做的自己的一些添加和修改,学习开始不就是先会修改么,举一反三,自然就很快学会了。由于看过视频和资料后就迫不及待的按照自己的想法想做一个功能,但是遇到麻烦了,就是执行new socket(ip, port)程序崩溃的问题,怎么找都找不到,代码也看不出问题,头大了快一天,最终还是被解决了,O(∩_∩)O。不过也庆幸找遇到这样的问题,以后就不会因为这个问题而伤脑筋了。


下面记录一下源码和相关说明。

主要使用了两个java文件。

MainActivity.java:

<pre name="code" class="java">package com.jikexueyuan.mysocketclient;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.CompoundButton;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.ToggleButton;public class MainActivity extends Activity {	EditText ip;	EditText port;	EditText editText;	TextView text;	ToggleButton connect;	Button send;	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		ip = (EditText) findViewById(R.id.ip);		port = (EditText) findViewById(R.id.port);		editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);		text = (TextView) findViewById(R.id.text);		send = (Button) findViewById(R.id.send);		connect = (ToggleButton) findViewById(R.id.connect);		connect.setOnCheckedChangeListener(new ToggleButtonCheckedChangeEvent());		send.setOnClickListener(new ButtonClickEvent());		ConnectClass.datainit(ip, port, editText, text, send, connect);//传递布局数据给类ConnectClass		send.setEnabled(false);	}	// ----------------------------------------------------清除按钮、发送按钮	class ButtonClickEvent implements View.OnClickListener {		public void onClick(View v) {			if (v == send) {				ConnectClass.send();			}		}	}	class ToggleButtonCheckedChangeEvent implements			ToggleButton.OnCheckedChangeListener {		@Override		public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,				boolean isChecked) {			if (buttonView == connect) {				if (isChecked) {					ConnectClass.connect(MainActivity.this);				} else {					ConnectClass.unconnect();				}			}		}	}}

这个主文件没什么好说的,就是做一些初始化。相对于极客学院的code,我添加了ToggleButton按钮,用于连接和断开使用,另外还添加了一个端口设置窗口。布局文件也贴出来。

activity_main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/container"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical" >    <LinearLayout        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal" >        <EditText            android:id="@+id/ip"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="1"            android:hint="输入服务器的IP地址"            android:text="192.168.0.55" >        </EditText>        <EditText            android:id="@+id/port"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="0.35"            android:hint="输入服务器的PORT"            android:text="2030" >        </EditText>        <ToggleButton            android:id="@+id/connect"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="连接"            android:textOff="@string/connect"            android:textOn="@string/unconnect" />    </LinearLayout>    <ScrollView        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="0.86" >        <TextView            android:id="@+id/text"            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="fill_parent"            android:text="Ready..." />    </ScrollView>    <EditText        android:id="@+id/edit"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:hint="在这里输入内容" />    <Button        android:id="@+id/send"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="发送" /></LinearLayout>

重点是ConnectClass.java这个类文件,源码如下:

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><pre name="code" class="cpp">package com.jikexueyuan.mysocketclient;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import android.content.Context;import android.os.AsyncTask;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import android.widget.ToggleButton;public class ConnectClass {	static Socket socket = null;	static BufferedWriter writer = null;	static BufferedReader reader = null;		static EditText ip;	static EditText port;	static EditText editText;	static TextView text;	static Button send;	static ToggleButton connect;	public static void datainit(final EditText tIp, final EditText tPort, 			final EditText tEditText, final TextView tText, final Button tButton, final ToggleButton tToggleButton){		ip = tIp;		port = tPort;		editText = tEditText;		text = tText;		send = tButton;		connect = tToggleButton;	}	public static void connect(final Context tActivity) {		AsyncTask<Void, String, Void> read = new AsyncTask<Void, String, Void>() {			@Override			protected Void doInBackground(Void... arg0) {				try {						socket = new Socket(ip.getText().toString(), Integer.decode(port.getText().toString()));					writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));					reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));	//					send.setEnabled(true);					publishProgress("@success");				} catch (UnknownHostException e1) {					Toast.makeText(tActivity, "无法建立链接", Toast.LENGTH_SHORT).show();				} catch (IOException e1) {					Toast.makeText(tActivity, "无法建立链接", Toast.LENGTH_SHORT).show();				}								try {					String line;					while ((line = reader.readLine())!= null) {						publishProgress(line);					}				} catch (IOException e) {					e.printStackTrace();				}				return null;			}			@Override			protected void onProgressUpdate(String... values) {				if (values[0].equals("@success")) {					Toast.makeText(tActivity, "链接成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();					send.setEnabled(true);				}				text.append("别人说:"+values[0]+"\n");				super.onProgressUpdate(values);			}		};		read.execute();			}	public static void unconnect() {		try {			writer.close();			reader.close();			socket.close();						send.setEnabled(false);			connect.setChecked(false);		} catch (IOException e) {			e.printStackTrace();		}		}		public static void send() {		try {			text.append("我说:"+editText.getText().toString()+"\n");			writer.write(editText.getText().toString()+"\n");			writer.flush();			editText.setText("");		} catch (IOException e) {			e.printStackTrace();		}	}}

这个文件类,完成网络的连接,断开,发送等功能。

这里重点说明new socket这个函数的使用,也就是标题的崩溃问题原因。进过谷歌发现,要使用new socket这个函数,不能在主线程ui中使用,否则就会报错崩溃,必须使用分线程来调用new socket函数进行网络操作,上面用的是AsyncTask异步线程,当然其他线程也是可以的。

另外还有一个原因会导致崩溃,就是网络权限,配置文件中一定要有这句<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>。

服务端我用的是Linux系统下的,源码如下:

/* File Name: server.c */  #include<stdio.h>  #include<stdlib.h>  #include<string.h>  #include<errno.h>  #include<sys/types.h>  #include<sys/socket.h>  #include<netinet/in.h>  #define DEFAULT_PORT 2030  #define MAXLINE 4096  int main(int argc, char** argv)  {      int    socket_fd, connect_fd;      struct sockaddr_in     servaddr;      char    buff[4096];      int     n;      //初始化Socket      if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){      printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);      exit(0);      }      //初始化      memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));      servaddr.sin_family = AF_INET;      servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。      servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置的端口为DEFAULT_PORT        //将本地地址绑定到所创建的套接字上      if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){      printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);      exit(0);      }      //开始监听是否有客户端连接      if( listen(socket_fd, 10) == -1){      printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);      exit(0);      }      printf("======waiting for client's request======\n");      while(1){  //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。          if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){          printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);          continue;      }  //接受客户端传过来的数据      n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);  //向客户端发送回应数据      if(!fork()){ /*紫禁城*/          if(send(connect_fd, "Hello,you are connected!\n", 26,0) == -1)          perror("send error");          close(connect_fd);          exit(0);      }      buff[n] = '\0';      printf("recv msg from client: %s\n", buff);      close(connect_fd);      }      close(socket_fd);  }  

Makefile文件为:

tcp_server:tcp_server.c	#arm-cortex_a9-linux-gnueabi-gcc -o tcp_server tcp_server.c	gcc -o tcp_server tcp_server.c

如果想在arm的开发板上运行该服务器,那么使用注释掉的指令,在PC中运行使用gcc编译。

关于Linux的socket,可以参考这里http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768。


源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010406724/8558445

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