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Android Shader渲染器:Bit地图Shader图片渲染

热度:11   发布时间:2016-04-28 00:04:41.0
Android Shader渲染器:BitmapShader图片渲染

public class BitmapShader extends Shader

BitmapShader,  Shader家族的 专门处理图片渲染的


构造方法:

public BitmapShader(Bitmap bitmap, TileMode tileX, TileMode tileY)

   bitmap:原图

   tile直译为 瓷砖,瓦片。这里的TileMode 可看成是 铺图的模式。 

   tileX, tileY:x/y 方向铺图的模式


public enum TileMode {     CLAMP   (0),    REPEAT  (1),    MIRROR  (2);    TileMode(int nativeInt) {        this.nativeInt = nativeInt;    }    final int nativeInt;}
  CLAMP:如果超出原始bounds(即原图的边界),则重复边缘上的color

  REPEAT:重复bitmap

  MIRROR:重复bitmap,与REPEAT不同的时,它是镜像重复,即:反向重复


例:

public class BitmapShaderView extends View {    private BitmapShader mBitmapShader;    private ShapeDrawable mShapeDrawable;    public BitmapShaderView(Context context, Bitmap bitmap) {        super(context);        mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);        mShapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());        mShapeDrawable.getPaint().setShader(mBitmapShader);//        mShapeDrawable.setBounds(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); //原图大小        mShapeDrawable.setBounds(0, 0, bitmap.getWidth() * 2, bitmap.getHeight() * 2);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        canvas.drawColor(Color.CYAN);        mShapeDrawable.draw(canvas);    }}
  在Activity中,setContentView(new BitmapShaderView(context, bitmap));

原图                                                                                                       效果图

   x和y 边缘重复


改:mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.MIRROR, Shader.TileMode.REPEAT);

效果

 x方向镜像重复;y方向重复


改:mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.MIRROR);
效果:

 x方向重复;y方向镜像重复




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