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二、仿窝牛装修List列表的动画效果

热度:214   发布时间:2016-04-27 23:14:40.0
Android Animation动画实战(一): 从布局动画引入ListView滑动时,每一Item项的显示动画

前言:

  之前,我已经写了两篇博文,给大家介绍了Android的基础动画是如何实现的,如果还不清楚的,可以点击查看:Android Animation动画详解(一): 补间动画 及 Android Animation动画详解(二): 组合动画特效 。 已经熟悉了基础动画的实现后,便可以试着去实现常见APP中出现过的那些精美的动画。今天我主要给大家引入一个APP的ListView的动画效果: 当展示ListView时,Listview的每一个列表项都按照规定的动画显示出来。

  说起来比较抽象,先给大家看一个动画效果,这是APP窝牛装修的ListView显示动画:


    有木有觉得很酷炫?有木有啊!?


一、Layout Animation

    所谓的布局动画,其实就是为ViewGroup添加显示动画效果,主要用过LayoutAnimationController来控制实现。LayoutAnimationController用于为一个Layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果,可以在XML文件中设置,亦可以在Java代码中设置。


1.1 在XML文件中设置布局动画


  首先,我们在res/anim文件夹下建立一个list_anim_layout.xml文件,该文件就是布局动画控制器。

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:delay="30%"    android:animationOrder="random"    android:animation="@anim/slide_right" />

android:delay  子类动画时间间隔 (延迟)   70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等。
android:animationOrder="random"   子类的显示方式 random表示随机。
android:animationOrder 的取值有 
     normal 0   默认
     reverse 1 倒序
     random 2  随机
android:animation="@anim/slide_right" 表示列表项显示时的具体动画是什么!

下面,我们定义每一个列表项显示时的动画效果吧,及slide_right.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">    <translate        android:duration="3000"        android:fromXDelta="100%p"        android:toXDelta="0%p" /></set>

显示的效果为ListView第一次出现的时候为 item随机出现 每个Item都是从右边的区域向左滑动到显示的地方。

接下来,你只需要把这个布局动画,指定到ViewGroup上就好了:

<ListView        android:id="@+id/listView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"        ></ListView>
就这么简单就完成了,快来看下效果吧:




1.2 在Java代码中实现布局动画

    在Java代码中实现布局动画并无难度,只要熟悉几个API的使用即可。 关于动画的定义和上文一致,只是,你不需要再在把控制动画应用到listview中了,即android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"这行代码可以删除。

    接下来,需要在Java代码中进行配置:

    private void startLayoutAnim() {        //通过加载XML动画设置文件来创建一个Animation对象;        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right);        //得到一个LayoutAnimationController对象;        LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(animation);        //设置控件显示的顺序;        lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);        //设置控件显示间隔时间;        lac.setDelay(1);        //为ListView设置LayoutAnimationController属性;        listView.setLayoutAnimation(lac);    }


    观察下,效果和之前使用xml文件肯定是一致的了。

    

    介绍到这里,可能有人会有疑问了,博文一开始介绍的“窝牛装修”的那种效果,是每一个列表项显示的时候才会显示动画。我们这个确实所有的列表项的动画一起都显示了,只是显示顺序不同而已。 通过我们这种方法,怎么可能会达到那种效果呢?

    确实,通过布局动画,没办法控制每一个Item在加载时才显示动画。那该如何是好呢?

    兄弟们,换个思路吧,如果布局动画完成不了,何必不直接用简单的补间动画,再结合每个列表项的显示控制,来实现窝牛装修列表显示的效果呢? 

    那有人会问了,怎么知道每一个列表项何时才加载么?

    你难道忘了BaseAdapter的getView()方法了么?

    没错,每当一个列表项显示时,都会主动调用BaseAdaper的getView()方法。


二、仿窝牛装修List列表的动画效果

    首先,我们定义一个动画资源,该动画即是列表项显示时的动画:woniu_list_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"    >    <!--    woniu list item animation    -->    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="0"        android:fromYDelta="100"        android:toXDelta="0"        android:toYDelta="0" /></set>

    该平移动画表示,从下往上,垂直平移100px,时间为500毫秒。

    接下来,我们需要在BaseAdapter的getView()方法里,去使用该动画:

import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import java.util.List;public class WoniuListAdapter extends BaseAdapter {    private Context mContext;    private LayoutInflater mInflater;    private List<WoniuSimple> mDatas;    private Animation animation;    public WoniuListAdapter(Context context, List<WoniuSimple> datas) {        mContext = context;        mInflater = LayoutInflater.from(mContext);        mDatas = datas;        animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.woniu_list_item);    }    @Override    public int getCount() {        return (mDatas != null ? mDatas.size() : 0);    }    @Override    public Object getItem(int position) {        return (mDatas != null ? mDatas.get(position) : null);    }    @Override    public long getItemId(int position) {        return position;    }    @Override    public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {        ViewHolder holder = null;        int type = getItemViewType(position);        if (convertView == null) {            // 下拉项布局            convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_woniu, null);            holder = new ViewHolder();            holder.tem_img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.tem_img);            holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name);            holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name);            convertView.setTag(holder);        } else {            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();        }        convertView.startAnimation(animation);        final WoniuSimple materialSimple = mDatas.get(position);        if (materialSimple != null) {//            holder.tem_img.setImageResource(R.mipmap.assist_default_img);//            holder.text_name.setText(materialSimple.name);//            holder.text_mobile.setText(materialSimple.mobile);        }        return convertView;    }    class ViewHolder {        ImageView tem_img;        TextView text_name;        TextView text_mobile;    }}

    我们来简要分析应用动画的地方: 1、我们Adapter的构造方法里加载了之前定义的动画,活的Animation对象。 2、 我们在getView方法里,为convertView设置并启动Animation,即convertView.startAnimation(animation)。

    够简单吧,只是这么两行代码,就可以实现在加载每一个View Item时启动动画效果。

    可是,我们发现,这并不是非常完美的实现,为啥这么说呢?

    因为你此刻往上滑动列表,会发现,已经加载过的Item的动画还会再次启动执行一次。这个体验太糟糕了。为啥会出现这种情况啊?

    因为getVIew方法的调用时机会对动画产生影响。Adapter中的getView方法,会在每一个item处于可见状态时调用,所以无论你上滑还是下滑,都会重复调用getView方法(这也是ListView为啥在使用时要进行优化的地方)。

    所以,为了解决刚刚发生的问题,我们可以设置标识,进行判断,已经加载过的view的动画不再进行启动加载。

    完整的代码如下:

package com.lnyp.layoutanimation;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;public class WoniuListAdapter extends BaseAdapter {    private Context mContext;    private LayoutInflater mInflater;    private List<WoniuSimple> mDatas;    private Animation animation;    private Map<Integer, Boolean> isFrist;    public WoniuListAdapter(Context context, List<WoniuSimple> datas) {        mContext = context;        mInflater = LayoutInflater.from(mContext);        mDatas = datas;        animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.woniu_list_item);        isFrist = new HashMap<Integer, Boolean>();    }    @Override    public int getCount() {        return (mDatas != null ? mDatas.size() : 0);    }    @Override    public Object getItem(int position) {        return (mDatas != null ? mDatas.get(position) : null);    }    @Override    public long getItemId(int position) {        return position;    }    @Override    public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {        ViewHolder holder = null;        int type = getItemViewType(position);        if (convertView == null) {            // 下拉项布局            convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_woniu, null);            holder = new ViewHolder();            holder.tem_img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.tem_img);            holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name);            holder.text_name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text_name);            convertView.setTag(holder);        } else {            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();        }        // 如果是第一次加载该view,则使用动画        if (isFrist.get(position) == null || isFrist.get(position)) {            convertView.startAnimation(animation);            isFrist.put(position, false);        }        final WoniuSimple materialSimple = mDatas.get(position);        if (materialSimple != null) {//            holder.tem_img.setImageResource(R.mipmap.assist_default_img);//            holder.text_name.setText(materialSimple.name);//            holder.text_mobile.setText(materialSimple.mobile);        }        return convertView;    }    class ViewHolder {        ImageView tem_img;        TextView text_name;        TextView text_mobile;    }}

     看到了么,加了一个isFirst进行判断,这样,就可以有效控制动画的显示了。效果如下:


   

结束:

     本文我主要介绍了两个部分,一个是Layout Animation布局动画,使用布局动画可以控制VIew Groups中的每一个数据的显示动画; 还一个就是实战,仿“窝牛装修”ListView滑动时每一个Item滑动进入可见状态的动画效果。通过这两个动画示例,我相信可以帮助大家更好的处理动画,克服“动画恐惧症”。


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2楼aj1031689昨天 15:14
我自己写的就是出现第二种的情况,会重复执行动画,没有想到用一个集合去保存执行的view,但出现每滑动一次就会像水波一个整体动一次,感觉效果也不错,后来就没改了。哈哈,学习了,有时间改回来
1楼sinat_29071599昨天 15:12
楼主可以看下。58同城的IOS APP,他的几个页面间的切换也是才有这种layoutAnim做的,很赞!nn还有就是 android:delay是它之下的子View间的动画开启时间差?
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