Android插件化(二):使用DexClassLoader动态加载assets中的apk
简介
上一篇博客讲到,我们可以使用MultiDex.java加载离线的apk文件。需要注意的是,apk中的类是加载到当前的PathClassLoader当中的,如果apk文件过多,可能会出现ANR的情况。那么,我们能不能使用DexClassLoader加载apk呢?当然是可以的!首先看一下Doc文档.
A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.
也就是说,DexClassLoader可以加载一个含有classes.dex文件的压缩包,既可以是jar也可以是apk。那么加载一个离线的apk文件需要注意哪些呢?
1.DexClassLoader的构造方法:
DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent)2.私有目录
This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes.
了解到上述两点,我们就可以根据DexClassLoader所需要的参数,动态加载assets中的apk了。
源码
BundleClassLoaderManager
该类主要是负责管理这些DexClassLoader的,首先,我们定义了一个叫做BundleDexClassLoader的类,它继承自DexClassLoader,用于加载离线的apk文件。每一个apk文件对应一个BundleDexClassLoader,而BundleClassLoaderManager则保存了一个List,在加载的时候,用于查找类。具体代码如下:
package net.mobctrl.hostapk;import java.io.File;import java.io.FilenameFilter;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.annotation.TargetApi;import android.content.Context;import android.os.Build;/** * @Author Zheng Haibo * @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net * @version $Id: BundleClassLoaderManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:30:59 * mochuan.zhb Exp $ * @Description */@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)public class BundleClassLoaderManager { public static List<BundleDexClassLoader> bundleDexClassLoaderList = new ArrayList<BundleDexClassLoader>(); /** * 加载Assets里的apk文件 * @param context */ public static void install(Context context) { AssetsManager.copyAllAssetsApk(context); // 获取dex文件列表 File dexDir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR, Context.MODE_PRIVATE); File[] szFiles = dexDir.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String filename) { return filename.endsWith(AssetsManager.FILE_FILTER); } }); for (File f : szFiles) { System.out.println("debug:load file:" + f.getName()); BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader = new BundleDexClassLoader( f.getAbsolutePath(), dexDir.getAbsolutePath(), null, context.getClassLoader()); bundleDexClassLoaderList.add(bundleDexClassLoader); } } /** * 查找类 * * @param className * @return * @throws ClassNotFoundException */ public static Class<?> loadClass(Context context,String className) throws ClassNotFoundException { try { Class<?> clazz = context.getClassLoader().loadClass(className); if (clazz != null) { System.out.println("debug: class find in main classLoader"); return clazz; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } for (BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader : bundleDexClassLoaderList) { try { Class<?> clazz = bundleDexClassLoader.loadClass(className); if (clazz != null) { System.out.println("debug: class find in bundle classLoader"); return clazz; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } throw new ClassCastException(className + " not found exception"); }}
注意点:
1.install方法
install方法主要是将assets中的apk全部拷贝到私有目录,然后再遍历私有目录,使用BundleDexClassLoader加载apk文件,然后将这些BundleDexClassLoader保存到数组中。2.loadClass方法
该方法先从当前的ClassLoader中查找需要的类,如果找不到,在从List中遍历查找。
DEMO运行
在MainActivity中,我们可以通过如下方式,调用apk类中的方法:
private void loadApk() { try { Class<?> clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(getApplicationContext(), "net.mobctrl.normal.apk.Utils"); Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor(); Object bundleUtils = constructor.newInstance(); Method printSumMethod = clazz.getMethod("printSum", Context.class, int.class, int.class, String.class); printSumMethod.setAccessible(true); Integer sum = (Integer) printSumMethod.invoke(bundleUtils, getApplicationContext(), 10, 20, "计算结果"); System.out.println("debug:sum = " + sum); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } }
与MultiDex不同时,我们是通过BundleClassLoaderManager来加载类的,而不是当前的ClassLoader。
改进方案
正如BundleClassLoaderManager中的loadClass方法,其实我们创建一个ClassLoader对象,通过重写当前ClassLoader的findClass方法即可,然后在Override的findClass方法中,首先从当前ClassLoader中查找类,然后再从BundleDexClassLoader中遍历查找,这样既可以在Host项目中调用Bundle中的类,也能够在Bundle中调用Host中的类。
mClassLoader = new ClassLoader(super.getClassLoader()) { @Override protected Class<?> findClass(String className) throws ClassNotFoundException { Class clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(context,className); if (clazz == null) { throw new ClassNotFoundException(className); } return clazz; } };
总结
上一篇博客和这一篇博客将的都是类的加载。如果所需要加载的类都是工具类,不需要加载资源等,那么上面的方案都没啥问题。但是如果加载的类是Fragment或者Activity等UI,需要引用资源文件,这又改如何处理呢?
下一篇博文:Android资源的离线加载。
参考
1.BaseDexClassLoader源码
- 3楼u0107866783小时前
- 谢谢楼主的分享,学习了
- 2楼theo7896小时前
- 谢谢楼主u003cimg src="http://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/13.gif" alt = "图片说明" style = "max-width:100%;"/u003eu003cimg src="http://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/13.gif" alt = "图片说明" style = "max-width:100%;"/u003e
- 1楼u0107866786小时前
- 谢谢楼主的分享,学习了