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[Android]使用Dagger 二依赖注入

热度:22   发布时间:2016-04-24 11:56:01.0
[Android]使用Dagger 2依赖注入


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来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092083.html

使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍

原文:http://frogermcs.github.io/dependency-injection-with-dagger-2-introdution-to-di/

不久之前,在克拉科夫的 Tech Space 的 Google I/O 扩展中,我 展示 了一些关于使用Dagger 2来进行依赖注入。在准备期间我认识到有太多相关的东西需要去 讲,无法用一打幻灯片就能覆盖到全部。但是它可以作为一个很好的开展更多这一系列主题的进入点-Android端的依赖注入。

在这一章中我会去通过之前展示的来进行一个总结。可能并不是按部就班的-我认为现在是时候打破过去使用一些原本我们不会使用或者不应该使用的方法来解决问题了。Jake Wharton 讲述 了相关历史(Guice, Dagger 1),Gregory Kick 也是(几乎有一半是关于Spring, Guice, Dagger 1)。我也会花几分钟的时间讲述以前的解决方式。但是此刻是时候开始了。

依赖注入

依赖注入全部就是构建对象并在我们需要时把它们传入。我不会深入到它的学说(查看维基百科对DI的定义)。想象一个简单的类:Usernamager,它依赖UserStoreApiService。如果没有使用依赖注入,这个类会看起来像这样:

UserStoreApiService 两者都是在UserManager类中构造和提供的:

class UserManager {        private ApiService apiService;    private UserStore userStore;    //No-args constructor. Dependencies are created inside.    public UserManager() {        this.apiService = new ApiSerivce();        this.userStore = new UserStore();    }    void registerUser() {/*  */}}class RegisterActivity extends Activity {    private UserManager userManager;    @Override    protected void onCreate(Bundle b) {        super.onCreate(b);        this.userManager = new UserManager();    }    public void onRegisterClick(View v) {        userManager.registerUser();    }}

为什么这些代码会给我们制造一些问题呢?王我们想象一下,你希望去改变UserStore的实现,用SharedPreferences来作为它的存储机制。它需要至少一个Context对象来创建一个实例,所以我们需要把它通过构造器传入到UserStore。它意味着UserManager类中也需要被修改来使用新的UserStore构造器。现在想象下有很多类使用了UserStore-它们全部都需要被修改。

现在再来看下我们使用了依赖注入的UserManager类:

它的依赖是在类的外面创建和提供的:

class UserManager {    private ApiService apiService;    private UserStore userStore;    //Dependencies are passed as arguments    public UserManager(ApiService apiService, UserStore userStore) {        this.apiService = apiService;        this.userStore = userStore;    }    void registerUser() {/*  */}}class RegisterActivity extends Activity {    private UserManager userManager;    @Override    protected void onCreate(Bundle b) {        super.onCreate(b);        ApiService api = ApiService.getInstance();        UserStore store = UserStore.getInstance();                this.userManager = new UserManager(api, store);    }    public void onRegisterClick(View v) {        userManager.registerUser();    }}

现在在相似的情况下 - 我们改变它其中一个依赖的实现方式 - 我们不需要修改UserManager源代码。所有它的依赖都是从外面提供的,所以我们唯一一个需要修改的地方就是我们构造的UserStore对象。

所以依赖注入使用的优势是什么呢?

构造/使用 的分离

当我们构造类的实例 - 通常这些对象会在其它的地方被使用到,多亏这个方法让我们的代码更加模块化 - 所有的依赖都可以被很简单地替换掉(只要他们实现了相同的接口),并且不会与我们应用的逻辑产生冲突。想要改变DatabaseUserStoreSharedPrefsUserStore ?好的,只需要关心公开的API(与DatabaseUserStore相同的)或者实现相同的接口。

单元测试(Unit testing)

真正的单元测试假设一个类是可以完全被隔离进行测试的 - 不需要了解它的相关依赖。在实践中,基于我们的UserManager类,这里有一个我们应该编写的单元测试的例子:

public class UserManagerTests {    UserManager userManager;    @Mock    ApiService apiServiceMock;    @Mock    UserStore userStoreMock;    @Before    public void setUp() {        MockitoAnnotations.initMocks(this);        userManager = new UserManager(apiServiceMock, userStoreMock);    }    @After    public void tearDown() {    }    @Test    public void testSomething() {        //Test our userManager here - all its dependencies are satisfied    }}

它可能只能使用DI - 多亏UserManager是完全独立于UserStoreApiManager实现的。我们可以提供这些类的mock(简单地说 - mocks是一些拥有相同公开API的类,它在方法中不做任何事情并且/或者返回我们期望的值),然后在一个与所依赖的真实实现分离出来的环境下进行对UserManager的测试。

独立/并行开发

多亏模块化的代码(userStore可以从UserManager中独立出来进行实现),它也是非常方便在程序员间进行代码的分离。只需要UserStore相关的接口被每个人知道(尤其是在UserManager中使用到的UserStore中的公开方法)即可。剩下的(实现,逻辑)可以通过单元测试来测试。

依赖注入框架

依赖注入除了这些优点之外还有一些缺点。其中一个缺点是会产生很大的模版代码。想象一个简单的LoginActivity类,它在MVP(model-view-presenter)模式中被实现。这个类看起来就像这样:

唯一有问题的部分代码就是LoginActivityPresenter的初始化,如下:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {    LoginActivityPresenter presenter;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);                OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();        RestAdapter.Builder builder = new RestAdapter.Builder();        builder.setClient(new OkClient(okHttpClient));        RestAdapter restAdapter = builder.build();        ApiService apiService = restAdapter.create(ApiService.class);        UserManager userManager = UserManager.getInstance(apiService);                UserDataStore userDataStore = UserDataStore.getInstance(                getSharedPreferences("prefs", MODE_PRIVATE)        );        //Presenter is initialized here        presenter = new LoginActivityPresenter(this, userManager, userDataStore);    }}

它看起来不太友好,不是吗?

这就是DI框架需要解决的问题。相同功能的代码看起来就像这样:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {    @Inject    LoginActivityPresenter presenter;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);                //Satisfy all dependencies requested by @Inject annotation        getDependenciesGraph().inject(this);    }}

简单多了,对吧?当然DI框架没有地方可以获取到对象 - 他们仍然需要在我们代码的某个地方进行初始化和配置。但是对象构建从使用中分离出来了(实质上这是DI模式的准则)。DI框架关心怎么样去把它们联系在一起(怎么在对象被需要时分配给它们)。

未完待续

我上面所有描述的东西都是使用Dagger 2的简单的背景 - 用于Android和Java开发的依赖注入框架。在下一章我将尝试讲解所有Dagger 2的API。如果你不想等待可以尝试我的Github client example,它建立在Dagger 2之上并且会用在我的展示中。一个小提示 - @Module@Component就是构建/提供对象的地方。@Inject是我们对象使用到的地方。

More detailed description - soon.

参考

作者

Miroslaw Stanek

Head of Mobile Development @ Azimo


[Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译):

http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092525.html

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