当前位置: 代码迷 >> Android >> Android常见有关问题集锦
  详细解决方案

Android常见有关问题集锦

热度:242   发布时间:2016-04-24 11:13:45.0
Android常见问题集锦

Android常见问题集锦(持续更新)

  • SVN:Commit failed(details follow):svn: xxx is scheduled for addition, but is missing
    描述:删除文件夹后点commit提交,但是提示以下错误: “svn: Commit failed (details follow): svn: ‘xxx’ is scheduled for addition, but is missing”。
    原因:之前用SVN提交过的文件,被标记为”add”状态,等待被加入到仓库。若此时你把这个文件删除了,SVN提交的时候还是会尝试提交这个文件,虽然它的状态已经是 “missing”了。
    解决:在命令行下用 “svn revert xxx –depth infinity”,在图形界面下,右键–Revert,选中那个文件或文件夹。这样就告诉SVN把这个文件退回到之前的状态 “unversioned”,也就是不对这个文件做任何修改。
  • Java工程中调用Android库出现“Stub!”错误
    描述:控制台显示错误:Exception in thread “main” java.lang.RuntimeException: Stub!
    原因:在Java工程中尝试使用Android库中的org.json.JSONObject类,在执行时出现“Stub!”错误,Android工程中无法执行java的main函数相似,Android工程和Java工程还有一定的差异,不能混用他们的库,和函数入口方法。
    解决:将执行的代码,移植到在Android工程可以正确执行!
  • Javadoc中产生乱码的解决方法
    描述:在生成javadoc文档或者在进行打包时出现“编码GBK的不可映射字符”错误。
    原因:因为代码中有中文注释的缘故,这个还是比较常见的。
    解决:
    方式一:通过Android Studio界面操作生成JavaDoc文档,依次打开Tools->Generate JavaDoc->Other command line arguments设置为:“-encoding UTF-8 -charset UTF-8”;
    方式二:通过配置module中的build.gradle文件,添加一个如下任务task:tasks.withType(JavaCompile) {
    options.encoding = “UTF-8”
    },这个构建时不会出现乱码,但是在查看生成的文档时会发现显示会乱码,找到原因是需要设置charset也为UTF-8,至今没找到怎么配置,如果有哪位仁兄知道怎么配置,麻烦评论告知下,万分感谢!
  • Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]
    描述:编译的时候,报Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]错误。
    原因:一般是系统自动帮你设置了compileSdkVersion,且版本过高导致的错误。
    解决:修改build.gradle下的compileSdkVersion xxx为compileSdkVersion 19(或者你本机已有的SDK即可).
  • 虚拟按键影响界面全屏显示
    描述:在android4.0及其以上的版本中,出现了一个很屌的东西,叫做Navigation Bar,它和Status Bar一上一下相互交映,影响了我们的全屏。
    原因:全屏显示时有时需要隐藏导航栏和虚拟按键,而虚拟按键是会根据你的触摸显示出来的,所以需要添加监听,在出现时直接强制隐藏。
    解决:直接在当前Activity中添加如下代码就行:
private static Handler sHandler;    private final Runnable mHideRunnable = new Runnable() {        @Override        public void run() {            int flags;            int curApiVersion = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;            if (curApiVersion >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {                flags = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION                        | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE;            } else {                flags = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION;            }            getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(flags);        }    };
@Override    protected void onResume() {        super.onResume();        sHandler = new Handler();        sHandler.post(mHideRunnable); // hide the navigation bar        final View decorView = getWindow().getDecorView();        decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {            @Override            public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {                sHandler.post(mHideRunnable); // hide the navigation bar            }        });    }
  • 使用shape的同时能通过代码修改shape的颜色属性
    描述:有时会遇到这种需求:不同状态的背景标识不同,并且背景有特定的shape样式。
    原因:一般的shape文件都是在xml中固定好颜色,从而需要在代码中修改shape文件中的颜色值。
    解决:直接通过控件获取该控件的背景,通过更改背景颜色从而更改shape文件中的颜色,代码如下所示:
GradientDrawable gradientDrawable = (GradientDrawable)view.getBackground();gradientDrawable.setColor(color);
  • Error:Cause: peer not authenticated
    描述: Android studio 导入项目报 Error:Cause: peer not authenticated 异常
    原因:主要是gradle版本对应不上导致的
    解决:在project下的build.gradle文件中,将dependencies中的classpath对应的gradle版本改为1.3.0,再将repositories中的jcenter()改为jcenter{url “http://jcenter.bintray.com/“}
  • Popupwindow使用异常:unable to add window–token null is not valid
    描述: Popupwindow必须依赖一个view进行弹窗,void android.widget.PopupWindow.showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y)
    调用这个方法就能显示Popupwindow了,但是有时会碰到这样一个异常:unable to add window – token null is not valid;is your activity running?
    原因:导致这个的原因一般是Activity的onCreate()函数里面调用了showAtLocation,由于你的popupwindow要依附于一个activity,而activity的onCreate()还没执行完就需要弹窗肯定会出问题的。
    解决:在Handler中进行弹窗,在onCreate中通过延时调用就OK了,具体代码如下:
    private Handler popupHandler = new Handler(){        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {            case 0:                popupWindow.showAtLocation(findViewById(R.id.rlShowImage), Gravity.CENTER|Gravity.CENTER, 0, 0);                popupWindow.update();                break;            }        }    };
popupHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
  • ListView点击条目无响应
    描述:开发中很常见的一个问题,项目中的listview不仅仅是简单的文字,常常需要自己定义listview,自己的Adapter去继承BaseAdapter,在adapter中按照需求进行编写,问题就出现了,可能会发生点击每一个item的时候没有反应,无法获取的焦点。
    原因:原因多半是由于在你自己定义的Item中存在诸如ImageButton,Button,CheckBox等子控件(也可以说是Button或者Checkable的子类控件),此时这些子控件会将焦点获取到,所以常常当点击item时变化的是子控件,item本身的点击没有响应。
    解决:使用descendantFocusability来解决,该属性是当一个为view获取焦点时,定义viewGroup和其子控件两者之间的关系。
    属性的值有三种:
    beforeDescendants:viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点
    afterDescendants:viewgroup只有当其子类控件不需要获取焦点时才获取焦点
    blocksDescendants:viewgroup会覆盖子类控件而直接获得焦点
    通常我们用到的是第三种,即在Item布局的根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”的属性就好了。
  • 使用shape绘制虚线时,在4.0以上机型上显示实线
    描述:在利用shape绘制虚线时,在Graphical Layout中能正常显示,但在Android4.0上的机型显示成了实线。
    原因: 4.0以上默认把Activity的硬件加速打开了,所以我们在Manifest.xml中关掉即可。
    解决:在需要显示的activity中增加如下属性:android:hardwareAccelerated=”false”,也可以通过从View层级上把硬件加速关掉 view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)。
  • Application does not specify an API level requirement
    描述:编译时报警告:Application does not specify an API level requirement!
    原因:在AndroidManifest.xml或者build.gradle文件中没有添加API版本号,不影响运行。
    解决:在对应的地方添加上minSdkVersion和targetSdkVersion的版本号就行。
  • Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE
    描述:运行时报错: Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE。
    原因:一般应用默认安装都是手机存储空间,而该设备没有足够的存储空间来安装应用程序。
    解决:一般手机都有SD卡,可以在AndroidManifest.xml文件中设置属性android:installLocation=”auto”就行了。
  • ActivityManager: Warning: Activity not started, its current task has been brought to the front
    描述:用手机调试运行出现如下错误:ActivityManager: Warning: Activity not started, its current task has been brought to the front。
    原因:该手机已经启动了相同名字的应用。
    解决:关闭运行的应用重试就行。
  • Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml
    描述:在打开SDK Manager时,更新SDK时会出现如下错误:Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml。
    原因: dl-ssl.google.com在大陆封掉了。
    解决:修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,添加一行:74.125.237.1 dl-ssl.google.com,保存并重新自动SDK Manager就OK了。
  • The connection to adb is down and a severe error has occured解决方案
    描述:编译运行时报错:The connection to adb is down and a severe error has occured。
    原因:其他应用占用了adb的进程端口,只要关闭相关进程就行。
    解决:进入dos窗口,输入netstat -ano|findstr “5037”查看所有占用5037端口的进程ID,再输入tasklist|findstr “进程ID”,查找出对应的进程名称,进入任务管理器中关闭就行。
  • Android 图片加载Bitmap OOM错误解决办法
    描述: Android加载资源图片时,很容易出现OOM的错误,因为Android系统对内存有一个限制,如果超出该限制,就会出现OOM,为了避免这个问题,需要在加载资源时尽量考虑如何节约内存,尽快释放资源等等。
    原因: Android系统版本对图片加载回收的不同:
    1、在Android 2.3以及之后,采用的是并发回收机制,避免在回收内存时的卡顿现象;
    2、在Android 2.3.3(API Level 10)以及之前,Bitmap的backing pixel 数据存储在native memory, 与Bitmap本身是分开的,Bitmap本身存储在dalvik heap 中,导致其pixel数据不能判断是否还需要使用,不能及时释放,容易引起OOM错误,从Android 3.0(API 11)开始,pixel数据与Bitmap一起存储在Dalvik heap中。
    解决:在加载图片资源时,可采用以下一些方法来避免OOM的问题:
    1、在Android 2.3.3以及之前,建议使用Bitmap.recycle()方法,及时释放资源;
    2、在Android 3.0开始,可设置BitmapFactory.options.inBitmap值,(从缓存中获取)达到重用Bitmap的目的,如果设置,则inPreferredConfig属性值会被重用的Bitmap该属性值覆盖;
    3、通过设置Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗:
    默认为ARGB_8888: 每个像素4字节. 共32位。
    Alpha_8: 只保存透明度,共8位,1字节。
    ARGB_4444: 共16位,2字节。
    RGB_565:共16位,2字节。
    如果不需要透明度,可把默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
    4、通过设置Options.inSampleSize 对大图片进行压缩,可先设置Options.inJustDecodeBounds,获取Bitmap的外围数据,宽和高等。然后计算压缩比例,进行压缩;
    5、设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回收内存。
    inPurgeable:设置为True,则使用BitmapFactory创建的Bitmap用于存储Pixel的内存空间,在系统内存不足时可以被回收,当应用需要再次访问该Bitmap的Pixel时,系统会再次调用BitmapFactory 的decode方法重新生成Bitmap的Pixel数组;设置为False时,表示不能被回收。
    inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义;True: share a reference to the input data(inputStream, array,etc) 。 False :a deep copy。
    6、使用decodeStream代替其他decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法来加载图片。
    区别:
    decodeStream直接读取图片字节码,调用nativeDecodeAsset/nativeDecodeStream来完成decode,无需使用Java空间的一些额外处理过程,节省dalvik内存。但是由于直接读取字节码,没有处理过程,因此不会根据机器的各种分辨率来自动适应,需要在hdpi,mdpi和ldpi中分别配置相应的图片资源,否则在不同分辨率机器上都是同样的大小(像素点数量),显示的实际大小不对;
    decodeResource会在读取完图片数据后,根据机器的分辨率,进行图片的适配处理,导致增大了很多dalvik内存消耗;
    decodeStream调用过程:decodeStream(InputStream,Rect,Options) -> nativeDecodeAsset/nativeDecodeStream;
    decodeResource调用过程:即finishDecode之后,调用额外的Java层的createBitmap方法,消耗更多dalvik内存;
    decodeResource(Resource,resId,Options) -> decodeResourceStream (设置Options的inDensity和inTargetDensity参数) -> decodeStream() (在完成Decode后,进行finishDecode操作)finishDecode() -> Bitmap.createScaleBitmap()(根据inDensity和inTargetDensity计算scale) -> Bitmap.createBitmap()。
    以上方法的组合使用,合理避免OOM错误。
  • 解决ScrollView嵌套GridView
    描述:在开发中用到了需要ScrollView嵌套GridView的情况,由于这两款控件都自带滚动条,当他们碰到一起的时候便会出问题,即GridView会显示不全。
    原因:由于父控件是自动根据子控件的大小展示的,所以需要对子控件进行最大化显示处理。
    解决:解决办法,自定义一个GridView控件,代码如下:
public class MyGridView extends GridView {         public MyGridView(Context context, AttributeSet attrs) {             super(context, attrs);         }         public MyGridView(Context context) {             super(context);         }         public MyGridView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {             super(context, attrs, defStyle);         }             @Override         public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {                  int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(                     Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST);             super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);         } } 

代码中主要是修改了onMeasure()方法,将大小设置为int类型的最大值,至于为啥需要右移两位,是因为前两位表示的是如AT_MOST类型的值。

  • Android程序启动界面的短暂黑屏
    描述:默认的情况下,android 程序启动时,会有一个黑屏的时期。
    原因:系统默认的主题背景为黑色导致的。
    解决:只要在入口activity加上android:theme=”@android:style/Theme.Translucent” 就可以解决启动黑屏的问题。

  • Android实现ListView或GridView首行/尾行距离屏幕边缘距离
    描述: ListView或GridView首行/尾行距离失效。
    原因: Android上ListView&GridView默认行都是置顶的。
    解决:设置ListView或GridView的android:clipToPadding = true,然后通过paddingTop和paddingBottom设置距离就好了。

  • curl: (6) Couldn’t resolve host ‘android.git.kernel.org’
    描述:通过Linux系统下载Android源码时提示错误:curl: (6) Couldn’t resolve host ‘android.git.kernel.org’ 。
    原因:因为android.git.kernel.org网站被黑了,所以无法从该网站下载repo和android源代码了。
    解决:换个网址下载,从https://www.codeaurora.org/网站下载android源码,具体方法如下:
    下载repo并设置环境变量

$ curl "http://php.webtutor.pl/en/wp-content/uploads/2011/09/repo"> ~/bin/repo$ chmod a+x ~/bin/repo$ PATH=~/bin:$PATH

下载android源码

$ mkdir WORKING_DIRECTORY$cd WORKING_DIRECTORY$ repo init -u git://codeaurora.org/platform/manifest.git -b gingerbread$ repo sync
  • SVN无法读取current修复方法
    描述: SVN提交记录时出现Can’t read file : End of file found,文件:repository/db/txn_current、repository/db/current,其中current记录当前最新版本号,txn_current记录版本库中版本号文件所存放文件夹。
    原因:在提交文件时,svn服务器被强行关闭了,导致版本信息文件写入不成功,版本记录文件txn_current、current成了乱码。
    解决:重新将正确的版本信息写入到current、txn-current文件,一般最新的那个版本会是错误的,只能回滚到上一版本。找到最新的版本,一般就是出错的那个版本,假设出错的是9010,一般可以从(\Repositories\ProjectName\db\revprops\X),其中的X是里面的文件夹名,几乎所有的版本号都能在这些目录里找到对应的文件名,找到最大的版本号9010,如果用记录本打开该文件是乱码,应该就是出错了,那就删除该文件,相应的,上一版本的版本号就是9009,对应的X一般就是9的文件夹。更新txn-current,里面写上X文件夹名”9”,然后回车换行并保存。更新current,里面写上9009,然后回车换行并保存。
  • android You may want to manually restart adb from the Devices view.
    描述:编译运行时报错:You may want to manually restart adb from the Devices view.
    原因: adb服务出问题导致的,一般需要重启该服务。
    解决:在命令窗口中输入如下指令:
adb kill-serveradb start-server
  • Eclipse连接手机后DDMS一直显示connect attempts的问题
    描述: Eclipse连接手机以后DDMS一直显示connect attempts,报Adb connection Error:An existing connection was forcibly closed by the remote host错误。
    原因: Eclipse连接问题导致。
    解决:添加系统环境变量:进入计算机属性,点击高级设置环境变量,新加变量ANDROID_SDK_HOME=D:\android\sdk(D:\android\sdk是android-sdk-windows的位置),Path追加%ANDROID_SDK_HOME%\tools。
  • Aborting commit:’XXXXXX’remains in conflict
    描述:提交SVN代码时报冲突错误:Aborting commit:’XXXXXX’remains in conflict!
    原因:在使用SVN时不可避免会出现代码冲突的问题,如果在更新代码时出现本地文件已经删除,而在SVN上却被别人修改导致更新出现冲突提交代码失败。
    解决: Eclipse解决方式如下:
    1、右击工程目录;
    2、选择Team;
    3、选择Show Tree Conflict(冲突树);
    4、查看冲突列表,右击冲突文件;
    5、标记为解决。
    Android stuio解决方式如下:
    1、右击工程目录;
    2、选择Sunversion;
    3、选择Commit Files;
    4、显示提交文件列表,勾选需提交文件,如果文件标志位红色方框,则表示文件冲突,直接双击冲突文件进入下一步操作;
    5、有两个选择,一个为文件以SVN为主,一个为文件以本地编写为主,如果该文件是需要被删除的,而本地已删除,则选择Accept Yours以本地为主,这样再提交就不会出现冲突。
  • 编译报错:com.android.dex.DexIndexOverflowException:method ID not in [0, 0xffff]:65536
    描述:编译时报如下错误:com.android.dex.DexIndexOverflowException:method ID not in [0, 0xffff]:65536,或者在安装时失败,并报错:dexopt failed on ‘/data/dalvik-cache/data@app@应用包名@classes.dex’ res = 65280(方法数)。
    原因:这是由于编译时方法数越界和安装时的dexopt缓冲区大小不够存储该方法数导致的。
    解决:在Gradle中的build文件中设置Android SDK Build Tools 21.1及以上版本,再在defaultConfig中设置multiDexEnabled true,接着还需要在dependencies中添加multidex的依赖:compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0’,最后还需要在代码中加入支持multidex的功能,最终配置文件如下所示:
apply plugin: 'com.android.application'android {    compileSdkVersion 22    buildToolsVersion "22.0.1"//第一步    defaultConfig {        minSdkVersion 15        targetSdkVersion 22        versionCode 1        versionName "1.0"        multiDexEnabled true//第二步    }    lintOptions {        abortOnError false    }}dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    compile com.android.support:multidex:1.0.0//第三步}

其中加注释部分为该设置所需,在代码中加入支持multidex功能的方法有如下三种方式:
方式一、在manifest文件中指定Application为MultiDexApplication;
方式二、让自定义的Application继承自MultiDexApplication;
方式三、在自定义的Application中实现attachBaseContext方法,在其中添加如下代码:MultiDex.install(this),该方法比onCreate方法先执行。

  相关解决方案