发现了OpenGLFont,所以这里备份一下。
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例子:使用OpenGL ES画“Hello World!”
1:首先声明OpenGLFont font和GlyphRun title,然后在SetupScene使用
OpenGLFont font; GlyphRun title; protected override void SetupScene() { base.SetupScene(); font = new OpenGLFont(new Font(FontFamily.GenericSerif, 12, FontStyle.Regular)); title = new GlyphRun(font, "Hello World!", new Size(int.MaxValue, int.MaxValue), OpenGLTextAlignment.Left, true); }
2:最后在DrawScene函数中调用
protected override void DrawScene() { base.DrawScene(); title.Draw(); }
效果如下:
?3:如果要对文字进行旋转和尺度变化,我们需要使用gl.Rotate和gl.Translate方法
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gl.Translatef(50.0f,50.0f,0); gl.Rotatef(40.0f,0,0,1.0f); title.Draw();
效果如下:
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?最后附上所需的文件(见附件!)。
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