各位大大,我在MSDN上down了个关于windows phone Media Foundation的例子,现在想把它移植到我新建的windows phone XAML and Direct3D app 的工程中,但是我把MediaEnginePlayer文件拷贝到工程里,并修改CubeRenderer文件和.hlsl文件后,构建工程时出错误,请问各位大大,要把windows phone Direct3D Native C++app移植到windows phone XAML and Direct3D app 还需要哪些步骤么?还望各位告知
------解决方案--------------------
错误就是说 符号有歧义。
说明代码可能来自不同的库。