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构建高性能网站----减少页面中的http请求数
对于互联网产品,近几年一直在听周围的产品和技术说着用户体验,尤其是Steve?jobs?say?good?bye了以后,但是什么是真正的用户体验。漂亮,fashion,吸引人当然是非常重要,但这些都是基出美工人员的设计。
那么,除了美工制作诱人的图片以外,还有什么方法来提升用户体验呢?
当用户访问你的网站时,我们总是想尽量减少用户等待时间,如果不是这样,那么Ajax技术的出现我想也没有什么必要了。
当我们访问一个网站或是一个网页时,首先要做的就是从浏览器对服务器进行一次请求,然后通过服务器的响应把从服务器上请求到的组件呈现在浏览器上。很显然,在这一过程中,我们希望时间越短越好,这样才能更快的将页面上的内容或是组件尽快的呈现给用户。
说到底就是减少网页对服务器的http请求次数,请求次数少了,时间自然就少了,但是对于互联网来说,减少网页中组件数量又不太可能,尤其是对于那些复杂又看上去绚丽的网页来说。正因为这样,所以我们在开发网页的时候,就需要前端设计人员进行一些技巧上的处理。
一.图片地图
图片地图允许你把一个图片分割成多个部分,然后在每个分割的部分上添加自己的事件。
如你正在使用导航栏或是图片导航这类的应用,使用这种方法,服务器只产生一次http请求,避免了多个图片产生多个http请求的情况,并且实现起来也比较简单。
例子如下:
我有一幅忍者神龟的图片,我在这四个小龟脑袋上针对不同的忍者神龟添加四个alert
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<html> <head> <title>构建高性能网站-减少页面中的http请求数-图片地图</title> </head> <body> <img src="TMNT.jpg" border="0" usemap="#TMNTmap" alt="TMNT" /> <map name="TMNTmap" id="TMNTmap"> <!-- coords 圆心加半径 rect 左上角的坐标到右下角的坐标--> <area shape="circle" coords="273,373,50" href ="javascript:alert('这是第一只龟');" alt="First"/> <area shape="circle" coords="442,375,50" href ="javascript:alert('这是第二只龟');" alt="Second"/> <area shape="circle" coords="563,382,50" href ="javascript:alert('这是第三只龟');" alt="Third"/> <area shape="rect" coords="688,344,780,415" href ="javascript:alert('这是第四只龟');" alt="Fourth"/> </map> </body> </html>
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这里主要使用的就是html中的<map>和<area>标签。
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一.CSS?Sprites
????????CSS?Sprites比图片地图更加灵活,它可以在网页中的任何一个位置显示某一张图?
?????片的某一个部分。
?????????还用我的忍者神龟为例,在图片地图中我们在每一个龟脑袋上都添加了js事件。
?????现在我们把这四个小王八从上到下的顺序排列
?????效果如图:?
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<html> <head> <title>构建高性能网站-减少页面中的http请求数-CSS Sprites</title> <style> #First{ background-image:url(TMNT.jpg); background-position:-230px -335px; width:90px; height:70px; } #Second{ background-image:url(TMNT.jpg); background-position:-400px -341px; width:90px; height:70px; } #Third{ background-image:url(TMNT.jpg); background-position:-518px -340px; width:90px; height:70px; } #Fourth{ background-image:url(TMNT.jpg); background-position:-686px -342px; width:90px; height:70px; } </style> </head> <body> <div id="First"></div> <div id="Second"></div> <div id="Third"></div> <div id="Fourth"></div> </body> </html>
? ?区别:
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? ? ?图片地图是把一张图片分割成不同的区域,在不同的区域上可以增加单独的事件。
? ? ?Css?sprites是可以把一张图片将某一部分裁剪下来显示到不同的元素上去,甚至可以让其显示
? ? ?成一幅新图。