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Module-先人很好的一篇文章

热度:896   发布时间:2012-09-10 22:20:12.0
Module--前辈很好的一篇文章

Module

Module加载是Adobe解决Flex系统应用初始化时较大的下载负载而设计的一种折中方案。Module是为自己项目准备的,如果你的项目编译后大小是1.5MB,那么也许在你使用module把项目合理分割以后大小会是?700K?+?200K+?100K+200K+?200K+200K。为什么后面的模块体积会变小,就是因为公有的类引用没有重复编译到他们之中了。?所以Module是为同一个项目准备的,他们之间有很强的依赖关系,并不是为其他项目提供?"包"?。

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Module?实际上是一个预编译的SWF文件。虽然是SWF格式的文件,但是这个文件不能独立运行,并且只能被ModuleLoader加载后才能显示。逻辑上它是一个容器,可以像一般的容器一样包含别的容器,组件,甚至是别的Module模块。根据需要,预编译的Module模块可以被应用加载和卸载。

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Flex?Builder中创建Module

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????? 可以使用<mx:Module>创建Module类;令一种方式采用ModuleManager类在ActionScript中创建Module模块类。在Flex?Builder创建Module非常方便,如下图:

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??????
??????
????

????? 在编译的时候就会生成一个和mxml文件同名的swf文件。

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????

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???? AS中创建Module

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???? 如果您编写仅?ActionScript?模块,则可以扩展mx.modules.ModuleBase类。如果?是MXML?文件中的?<mx:Module>?标签编写基于?MXML?的模块,就应该扩展?mx.modules.Module类,它会将其加入到可视化显示列表。

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Module

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通常将模块载入一个子域,那么模块里面的类定义都不是application域的。比如第一个模块载入了类PopUpManager,那么整合Application中,它就成了PopUpManager的拥有者,因为像这种manager都是单例的,如果另外一个模块稍后要使用这个PopUpManager,就会引发运行时异常。

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解决办法就是确保这些managers,比如PopUpManager?and?DragManager或者其他一些共享的服务?是在application中定义的,这样就能确保所有模块都能够使用。在main?Application中:

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. import?mx.managers.PopUpManager; ??
  2. ??
  3. import?mx.managers.DragManager; ??
  4. ??
  5. private?var?popUpManager:PopUpManager; ??
  6. ??
  7. private?var?dragManager:DragManager;??
import mx.managers.PopUpManager;

import mx.managers.DragManager;

private var popUpManager:PopUpManager;

private var dragManager:DragManager;

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这项技术同时也应用到组件中,当module第一次使用组件时,将在它自己的域中拥有这些组件的类定义。如果别的module试图使用这些已经被另一个module使用的组件,它的定义将会不能匹配到现存的定义中。因此,为了避免组件的定义不匹配,在主应用程序中创建组件的实例,让所有的module去引用。

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但是这个坏处很明显,这些声明莫名其妙,成为了一个"木偶变量",所以在网上找到另一种办法,参见

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http://www.blogjava.net/alex0927/archive/2008/11/24/241989.html?opt=admin

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在ModuleLoader?的creationComplete方法中加入如下代码,表示将其加载到运行时库

moduleLoader.applicationDomain?=?ApplicationDomain.currentDomain;

对于使用ModuleManager,可以在IModuleInfo的load方法里面指定域。

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有关于应用程序域内容存可以参考下面几篇文章:

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http://hereson.iteye.com/blog/192337

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http://bufanliu.iteye.com/blog/200594

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ModuleLoader

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Flex中的ModuleLoader组件为模块的载入提供和很方便的接口,它是高层的处理Module的API。

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可以这种在flex中简单的使用module

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. <mx:ModuleLoader?url="MXMLDemoModule.swf"/>??
<mx:ModuleLoader url="MXMLDemoModule.swf"/>

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也可以在编程时动态的改变URL,来加载不同的Module。

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ModuleLoader其实是一种特殊的导航式容器。和一般导航式容器如ViewStack不同的是,ModuleLoader不必在初始化时携带加载所有的孩子组件。

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另外,推荐在moduleloader做切换的时候,加上:moduleLoader.unloadModule再做moduleLoader.loadModule()。Flex确保调用load()方法只有一个对象。

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ModuleManager

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ModuleManager类提供了低层次的处理Module的装载卸载以及事件响应等的变成接口。这种方式比起纯粹的ModuleLoader方式稍微复杂一点,但是ModuleManager提供了比ModuleLoader更加强大的能力来管理Module模块的加载过程。

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???????具体操作可以分成以下几步:

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1.通过ModuleManager实例的getModule()方法拿到Module模块的一个索引,索引类型为IModuleInfo。?

?

2.调用这个索引的load()方法。?

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3.利用这个接口的factory属性拿到它相关连的Module工厂,调用此工厂的create()方法,并将返回值强制转换成当前的Module类型。

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????

???? 看以下代码:

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. ?????????????????private?var?module:IModuleInfo; ??
  2. ??
  3. module?=?ModuleManager.getModule("UserList.swf"); ??
  4. ??
  5. module.addEventListener( ??
  6. ModuleEvent.READY,onModuleReadyUseModuleManager); ??
  7. ??
  8. module.load(); ??
  9. ??
  10. private?function?onModuleReadyUseModuleManager(event:Event):void{ ??
  11. ??
  12. ????var?me:ModuleEvent?=?event?as?ModuleEvent;?? ??
  13. ????userList?=?me.module.factory.create()?as?UserList;?????? ??
  14. ????container.addChild(userList); ??
  15. ???????????? ??
  16. }??
                  private var module:IModuleInfo;

	module = ModuleManager.getModule("UserList.swf");
	
	module.addEventListener(
	ModuleEvent.READY,onModuleReadyUseModuleManager);
	
	module.load();

	private function onModuleReadyUseModuleManager(event:Event):void{

		var me:ModuleEvent = event as ModuleEvent;	
		userList = me.module.factory.create() as UserList;		
		container.addChild(userList);
				
	}

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????? 在调用create()方法的时候,可以先不加入显示列表,这样就可以先将module载入内存,需要的时候再加入显示列表。

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???? 加载过程的事件

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???? 这个倒不是ModuleManager特有的,ModuleLoader也有,就是setup,ready,unload,progress,error等事件。

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???????? Progress事件

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?

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. protected?function?onModuleProgress?(e:ModuleEvent)?:?void?{ ??
  2. ??
  3. ????trace?("ModuleEvent.PROGRESS?received:?"?+?e.bytesLoaded?+?"?of?"?+?e.bytesTotal?+?"?loaded."); ??
  4. ???? ??
  5. ???????}??
protected function onModuleProgress (e:ModuleEvent) : void {

	trace ("ModuleEvent.PROGRESS received: " + e.bytesLoaded + " of " + e.bytesTotal + " loaded.");
	
       }


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?? 主要就是bytesLoadedbytesTotal,分别表示已经加载的字节数和总共的字节数。

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模块与应用之间的访问

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???????????

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????? Application访问模块

????? 用ModuleLoader载入的模块,application可以用child来访问module中的方法。比如在模块中有一个公共的objectMethod方法

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. s?=?(m1.child?as?loaderModule).objectMethod();??
s = (m1.child as loaderModule).objectMethod();

?

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如果使用ModuleManager,那么可以向下面这样:

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. public?var?sm:Object=moduleInfo.factory.create()?as?loaderModule; ??
  2. ??
  3. s?=?sm.?objectMethod;??
public var sm:Object=moduleInfo.factory.create() as loaderModule;

s = sm. objectMethod;


?

?

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?

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?? ?Application

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. var?ichild:*?=?mod.child?as?IModuleInterface; ??
  2. ??
  3. ??
  4. if?(mod.child?!=?null)?{ ??
  5. ??
  6. ??
  7. ????ichild.setAdjusterID(myId.text); ??
  8. ??
  9. ???ichild.setBackgroundColor(myColor.selectedColor); ??
  10. ??
  11. ??
  12. }??
var ichild:* = mod.child as IModuleInterface;


if (mod.child != null) {


    ichild.setAdjusterID(myId.text);

   ichild.setBackgroundColor(myColor.selectedColor);


}




??

???? 模块访问Application

????? 主要是使用parentApplication?属性:

Java代码 复制代码?收藏代码
  1. //?testProperty可以是application的一个属性或者方法,当然module的可移植性几乎就没有了 ??
  2. ??
  3. var?aa:Object=this.parentApplication.testProperty;??
// testProperty可以是application的一个属性或者方法,当然module的可移植性几乎就没有了

var aa:Object=this.parentApplication.testProperty;

?

?

模块访问模块

????? 有两个模块,可以通过Application来访问:

?

Java代码 复制代码?收藏代码
  1. <mx:ModuleLoader?url="InterModule1.swf"?id="m1"/> ??
  2. ??
  3. <mx:ModuleLoader?url="InterModule2.swf"?id="m2"/> ??
  4. ??
  5. ??
  6. s?=?parentApplication.m1.child.?objectMethod?();??
<mx:ModuleLoader url="InterModule1.swf" id="m1"/>

<mx:ModuleLoader url="InterModule2.swf" id="m2"/>


s = parentApplication.m1.child. objectMethod ();



?

<!---->

?

??? 给ModuleLoader传递参数

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???? 采用给url传递参数的方式,下面的是载入module的url

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??????

Java代码 复制代码?收藏代码
  1. var?s:String?=?"QueryStringModule.swf?"?+?"firstName="?+ti1.text?+?"&lastName="?+?ti2.text;??
var s:String = "QueryStringModule.swf?" + "firstName=" +ti1.text + "&lastName=" + ti2.text;

?

?

????? 在模块中

<!---->

?

?

?

?

Java代码 复制代码?收藏代码
  1. ??????var?myPattern:RegExp?=?/.*\?/; ??
  2. ??????var?s:String?=?this.loaderInfo.url.toString(); ??
  3. ??????s?=?s.replace(myPattern,?""); ??
  4. ??
  5. ??????var?params:Array?=?s.split("&"); ??
  6. ??????var?keyStr:String; ??
  7. ??????var?valueStr:String; ??
  8. ??????var?paramObj:Object?=?params; ??
  9. ???????? ??
  10. ???for?(keyStr?in?paramObj)?{ ??
  11. valueStr?=?String(paramObj[keyStr]); ??
  12. ta1.text?+=?keyStr?+?":"?+?valueStr?+?"\n"; ??
  13. ????} ??
  14. ???????? ??
  15. ????for?(var?i:int?=?0;?i?<?params.length;?i++)?{ ??
  16. var?tempA:Array?=?params[i].split("="); ??
  17. if?(tempA[0]?==?"firstName")?{ ??
  18. ??????o.firstName?=?tempA[1]; ??
  19. } ??
  20. if?(tempA[0]?==?"lastName")?{ ??
  21. ???????o.lastName?=?tempA[1]; ??
  22. } ??
  23. ??????} ??
  24. ??
  25. ??????if?(StringUtil.trim(o.firstName)?!=?""?&&??StringUtil.trim(o.lastName)?!=?"")?{ ??

  1. salutation?=?"Welcome?"?+o.firstName?+?"?"?+?o.lastName?+?"!"; ??
  2. ??????}?else?{ ??
  3. salutation?=?"Full?name?not?entered."??
  4. ??????}??
       var myPattern:RegExp = /.*\?/;
       var s:String = this.loaderInfo.url.toString();
       s = s.replace(myPattern, "");
	
       var params:Array = s.split("&");
       var keyStr:String;
       var valueStr:String;
       var paramObj:Object = params;
			
    for (keyStr in paramObj) {
	valueStr = String(paramObj[keyStr]);
	ta1.text += keyStr + ":" + valueStr + "\n";
     }
			
     for (var i:int = 0; i < params.length; i++) {
	var tempA:Array = params[i].split("=");
	if (tempA[0] == "firstName") {
	      o.firstName = tempA[1];
	}
	if (tempA[0] == "lastName") {
	       o.lastName = tempA[1];
	}
       }

       if (StringUtil.trim(o.firstName) != "" &&  StringUtil.trim(o.lastName) != "") {
	salutation = "Welcome " +o.firstName + " " + o.lastName + "!";
       } else {
	salutation = "Full name not entered."
       }


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利用接口避免耦合

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模块文件IModuleInterface

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Java代码 复制代码?收藏代码
  1. <?xml?version="1.0"?> ??
  2. ??
  3. <!--?modules/interfaceexample/AutoInsurance.mxml?--> ??
  4. ??
  5. <mx:Module?xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"?width="100%"??
  6. ??
  7. height="100%"?implements="IModuleInterface"> ??
  8. ??
  9. ??
  10. <mx:Panel?id="p1"?title="Auto?Insurance"?width="100%"?height="100%"?backgroundColor="{bgcolor}">? ??
  11. ??
  12. <mx:Label?id="myLabel"?text="ID:?{adjuster}"/> ??
  13. ??
  14. </mx:Panel> ??
  15. ??
  16. ??
  17. <mx:Script> ??
  18. ??
  19. ??
  20. <![CDATA[ ??
  21. ??
  22. [Bindable] ??
  23. ??
  24. private?var?adjuster:String; ??

  1. ??
  2. [Bindable] ??
  3. ??
  4. private?var?bgcolor:Number; ??
  5. ??
  6. ??
  7. public?function?setAdjusterID(s:String):void?{ ??
  8. ??
  9. adjuster?=?s; ??
  10. ??
  11. } ??
  12. ??
  13. public?function?setBackgroundColor(n:Number):void?{ ??
  14. ??
  15. bgcolor?=?n; ??
  16. ??
  17. } ??
  18. ??
  19. public?function?getModuleName():String?{ ??
  20. ??
  21. return?"Auto?Insurance"; ??
  22. ??
  23. } ??
  24. ??
  25. ]]> ??
  26. ??
  27. </mx:Script> ??
  28. ??
  29. </mx:Module>??
<?xml version="1.0"?>

<!-- modules/interfaceexample/AutoInsurance.mxml -->

<mx:Module xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%"

height="100%" implements="IModuleInterface">


<mx:Panel id="p1" title="Auto Insurance" width="100%" height="100%" backgroundColor="{bgcolor}"> 

<mx:Label id="myLabel" text="ID: {adjuster}"/>

</mx:Panel>


<mx:Script>


<![CDATA[

[Bindable]

private var adjuster:String;

[Bindable]

private var bgcolor:Number;


public function setAdjusterID(s:String):void {

adjuster = s;

}

public function setBackgroundColor(n:Number):void {

bgcolor = n;

}

public function getModuleName():String {

return "Auto Insurance";

}

]]>

</mx:Script>

</mx:Module>


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????? 我们可以定义一个ActionScript接口,Module模块对象实现了这个接口中定义的方法和属性,那么主应用Application就可以访问这个接口中定义的属性和方法。接口中定义了Module模块对象和主应用Application需要共享的数据和方法,是两者间共同的一个契约,同时也实现了接口和实现的分离,达到了松耦合的目的。

接口

Java代码 复制代码?收藏代码
  1. package{ ??
  2. ??
  3. ??
  4. import?flash.events.IEventDispatcher; ??
  5. ??
  6. ??
  7. ????public?interface?IModuleInterface?extends?IEventDispatcher?{ ??
  8. ??
  9. ?????????function?getModuleName():String; ??
  10. ??
  11. ?????????function?setAdjusterID(s:String):void; ??
  12. ??
  13. ?????????function?setBackgroundColor(n:Number):void; ??
  14. ??
  15. ???} ??
  16. ??
  17. ??
  18. }??
package{


import flash.events.IEventDispatcher;


    public interface IModuleInterface extends IEventDispatcher {

         function getModuleName():String;

         function setAdjusterID(s:String):void;

         function setBackgroundColor(n:Number):void;

   }


}



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