websocket 和 正常 socket 使用方式有点不一样
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正常socket 客户端流程:
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连接 -> 连接成功 -> 接受数据 || 发送数据
完事了
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正常socket 服务端流程:
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创建套接字 -> 绑定 -> 接受连接? -> 接受数据 || 发送数据
完事了
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websocket 客户端流程:
连接->? 连接成功 -> 创建消息响应事件 -> 发送数据
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websocket 服务端流程
创建套接字 -> 绑定 -> 接受连接 -> 接受websocket 发送过来的http头 -> 处理要回应的http头 ->
回应客户端 -> 握手成功 -> 按照websocket数据格式接受发送数据
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确实稍微麻烦点
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现在开始用python来实现一个websocket server
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import socket,threading,struct #启动websocket server def InitWebSocketServer(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try: sock.bind(("localhost",3398)) #绑定本地地址,端口3398 sock.listen(100) except: print("Server is already running,quit") sys.exit() while True: #创建一个死循环,接受客户端 connection,address = sock.accept() if(handshake(connection) != False): #如果握手失败,不启动任务 t = threading.Thread(target=DoRemoteCommand,args=(connection,)) t.start() #连接成功后回应给客户端进行握手 def handshake(client): headers = {} shake = client.recv(1024) if not len(shake): return False header, data = shake.split('\r\n\r\n', 1) for line in header.split("\r\n")[1:]: key, value = line.split(": ", 1) headers[key] = value if(headers.has_key("Sec-WebSocket-Key") == False): print("this socket is not websocket,close") client.close() return False szOrigin = headers["Sec-WebSocket-Origin"] szKey = base64.b64encode(hashlib.sha1(headers["Sec-WebSocket-Key"] + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest()) szHost = headers["Host"] our_handshake = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \ "Upgrade:websocket\r\n"\ "Connection: Upgrade\r\n"\ "Sec-WebSocket-Accept:"+ szKey + "\r\n" \ "WebSocket-Origin:" + szOrigin + "\r\n" \ "WebSocket-Location: ws://" + szHost + "/WebManagerSocket\r\n" \ "WebSocket-Protocol:WebManagerSocket\r\n\r\n" client.send(our_handshake) return True #接收客户端发送过来的消息,并且解包 def RecvData(nNum,client): try: pData = client.recv(nNum) if not len(pData): return False except: return False else: code_length = ord(pData[1]) & 127 if code_length == 126: masks = pData[4:8] data = pData[8:] elif code_length == 127: masks = pData[10:14] data = pData[14:] else: masks = pData[2:6] data = pData[6:] raw_str = "" i = 0 for d in data: raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i%4])) i += 1 return raw_str #打包发送数据给客户端 def SendData(pData,client): if(pData == False): return False else: pData = str(pData) token = "\x81" length = len(pData) if length < 126: token += struct.pack("B", length) elif length <= 0xFFFF: token += struct.pack("!BH", 126, length) else: token += struct.pack("!BQ", 127, length) pData = '%s%s' % (token,pData) client.send(pData) return True #这算是客户端一个循环接受数据并且处理数据的线程 def DoRemoteCommand(connection): while 1: szBuf = RecvData(8196,connection) if(szBuf == False): break?
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对,完了,就这样,启动
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InitWebSocketServer()
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然后就可以与chrome和firefox的websocket通信了
客户端的实现可以看我另一篇文章
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代码拿来直接就能用,在做项目中,没有这么多时间去系统的学习,有现成的资源就拿去用吧,以上代码实现的是新版的websocket协议,不兼容旧版的,目前网上大部分都是旧版的例子,需要的去找来组合下就可以了.
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上面代码只是个草稿,根据自己的情况进行修改,websocket目前只能传输字符串,图片传输等可以使用base64编码后进行发送(数据大小会增加 1/3 左右)
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博客地址:http://0x14.iteye.com/
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