<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="../css/demo.css" type="text/css" />
<link rel="stylesheet" href="../css/hl.css" type="text/css" />
<style>
.clip_a {
?display:block;
?width:128px;
?height:128px;
}
.clip_a img {
?border:0;
?position:absolute;
?clip:rect(0 128px 128px 0);
}
.clip_a:hover {
?border:0;
}
.clip_a:hover img {
?margin-top:-128px;
?clip:rect(128px 128px 256px 0);
}
.ie6_visible {
?display:none;
?_display:inline;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="main">
? <div id="effect" class="part">
??? <h3>效果:</h3>
??? <div class="show">
????? <div class="demo"> <a href="javascript:" class="clip_a"><img id="pngImage" src="http://image.zhangxinxu.com/image/blog/201104/sofa_sprite.png" /></a> </div>
??? </div>
? </div>
</div>
</div>
<script>
?var oImage = document.getElementById("pngImage");
??oImage.src = "http://www.zhangxinxu.com/study/image/pixel.gif";
??oImage.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='http://image.zhangxinxu.com/image/blog/201104/sofa_sprite.png')";
</script>
</div>
</body>
</html>
详细解决方案
clip:rect上sprite图片定位和png通道透明
热度:452 发布时间:2012-10-17 10:25:46.0
相关解决方案
- 运行程序时报java.lang.IllegalArgumentException: No line matching interface Clip supporting format PCM_SIGNED, 11025.0 Hz, 16 bit, mono解决方案
- Sprite 和 TiledLayer 碰撞的有关问题
- sprite.move方法,该怎么处理
- CSS3之背景裁剪Background-clip
- CSS剪接 (clip) 属性
- 对网站运用css sprite 技术自动化实施方式的探讨
- Draw rect and round with google 地图
- clip:rect上sprite图片定位和png通道透明
- Sprite、MovicClip、Shape的差异
- 怎么实现局部刷新?小弟我用了invalidate(Rect dirty)还是全局刷新。
- Round Rect Button 爲什麽不能設置 Set to Back,该如何解决
- 6-Sprite Animation with Android
- android Draw Rect 座标图示
- 圆形精灵在Python中创建'Player'对象没有属性'rect'错误
- Unity 2017.1新功能 | Sprite Atlas与Sprite Mask详解
- np.sum和sum区别、np.tile()、np.clip()、np.outer()、np.dot()和np.multiply()和np.matmul()和 * 的区别
- Unity 2D Sprite 一张精灵图片【自动切割(Automatic )】成【不规则的许多个小图片】的步骤
- Sprite Editor【精灵编辑器】
- 详解:44 background-clip
- Sprite Kit学习笔记(一)初探
- unity sprite packer注意事项
- day20-21浅谈CSS Sprite
- GPU渲染管线之旅|05 图元处理、Clip/Cull, 投影和视图变换
- Using Grid or Canvas as sprite containter?
- css3背景图裁剪background-clip
- CSS精灵技术(Sprite)
- CSS精灵技术(sprite)原来可以这么轻巧
- Unity UGUI RectTransform.rect.size 和 RectTransform.sizeDelta 的区别
- Unity Sprite Atlas 的一些注意事项
- phaser.sprite.body overlap collide seperate