目前 LCDS 只能与 J2EE 的服务端进行通信,所以目前只是 ActionScript 3.0 数据类型和 Java 数据类型的转换。
ActionScript 3.0 与 Java 数据类型转换是不对称的。 ActionScript 3.0 向 Java 转换时数据类型对应如表 所示。
在使用 LCDS 调用的 Java 代码的过程中数据类型的转换是直接发生了,不需要显性的调用。
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ActionScript3.0 向 Java 转换时数据类型的对应关系
ActionScript数据类型 |
Java数据类型 |
null |
null |
Number |
java.lang.Number |
Boolean |
java.lang.Number , boolean , java.lang.String |
String |
java.lang.String , java.lang.Boolean , boolean , java.lang.Character , char , java.lang.Number |
Date |
java.util.Date |
XML Object |
org.w3c.dom.Docume |
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?
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?
?
java 数据类型? 转向 actionscript 数据类型
Java 数据类型 ? ? ?? |
ActionScript3.0 数据类型 |
null |
null |
java.lang.Number |
Number |
java.lang.Number , boolean |
Boolean |
java.lang.String , java.lang.Character char[] |
String |
java.util.Collection , java.lang.reflect.Array |
Array |
java.util.Map , java.util.Dictionary |
Object |
org.w3c.dom.Document |
XML Object |
其他 claess |
Object |
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?
?
?
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java 数据类型的默认值
?
|
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ActinonScript3.0 数据类型的默认值
Boolean逻辑数据类型,默认值是false ? ?? ?int整形数据类型,默认值为0 ? ?? ?Number双精度浮点型,默认值为NaN ? ?? ?Object属性集合默认值为Null ? ?? ?String字符类型默认值为Null ? ?? ?Uint整型数据类型,默认值为0 ? ?? ?未声明的全部默认为undefined ? ?? ?其他所有类(包括用户定义的类)默认值为null |
?
这里值得注意的是int和uint两个整形数据类型的不同在于他们所包含的值得范围不一样,int的值得范围是-2147483648到2147483647之间的整数uint则是0到4294967295之间的整数就是说该类型是32为无符号整,数如想检查数据类的默认值得话可以用下面的代码完成。例:
var wdll:Boolean;
var wdll01:int;
var wdll02:uint;
var wdll03:Number;
var wdll04:String;
var wdll05: Object;
var wdll06:*;
trace(wdll);
trace(wdll01);
trace(wdll02);
trace(wdll03);
teacr(wdll04);
trace(wdll05);
trace(wdll06);
?
?
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