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ActionScript与Java数据类型的变换

热度:418   发布时间:2012-10-28 09:54:44.0
ActionScript与Java数据类型的转换

目前 LCDS 只能与 J2EE 的服务端进行通信,所以目前只是 ActionScript 3.0 数据类型和 Java 数据类型的转换。

ActionScript 3.0 Java 数据类型转换是不对称的。 ActionScript 3.0 Java 转换时数据类型对应如表 所示。

在使用 LCDS 调用的 Java 代码的过程中数据类型的转换是直接发生了,不需要显性的调用。

?

ActionScript3.0 Java 转换时数据类型的对应关系

ActionScript数据类型

Java数据类型

null

null

Number

java.lang.Number

Boolean

java.lang.Number boolean java.lang.String

String

java.lang.String java.lang.Boolean boolean java.lang.Character char java.lang.Number

Date

java.util.Date

XML Object

org.w3c.dom.Docume

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

java 数据类型? 转向 actionscript 数据类型

Java 数据类型 ? ? ??

ActionScript3.0 数据类型

null

null

java.lang.Number

Number

java.lang.Number boolean

Boolean

java.lang.String java.lang.Character char[]

String

java.util.Collection java.lang.reflect.Array

Array

java.util.Map java.util.Dictionary

Object

org.w3c.dom.Document

XML Object

其他 claess

Object

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

java 数据类型的默认值

?

类型 默认值
boolean false
byte 0
short 0
int 0
long 0L
char \u0000
float 0.0f
double 0.0d
对象引用 null

?

ActinonScript3.0 数据类型的默认值

Boolean逻辑数据类型,默认值是false
? ?? ?int整形数据类型,默认值为0
? ?? ?Number双精度浮点型,默认值为NaN
? ?? ?Object属性集合默认值为Null
? ?? ?String字符类型默认值为Null
? ?? ?Uint整型数据类型,默认值为0
? ?? ?未声明的全部默认为undefined
? ?? ?其他所有类(包括用户定义的类)默认值为null

?

这里值得注意的是int和uint两个整形数据类型的不同在于他们所包含的值得范围不一样,int的值得范围是-2147483648到2147483647之间的整数uint则是0到4294967295之间的整数就是说该类型是32为无符号整,数如想检查数据类的默认值得话可以用下面的代码完成。例:
var wdll:Boolean;
var wdll01:int;
var wdll02:uint;
var wdll03:Number;
var wdll04:String;
var wdll05: Object;
var wdll06:*;
trace(wdll);
trace(wdll01);
trace(wdll02);
trace(wdll03);
teacr(wdll04);
trace(wdll05);
trace(wdll06);

?

?

?

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