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(原创)发霉柔光像的打造

热度:159   发布时间:2012-11-22 00:16:41.0
(原创)发霉柔光像的制作


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-13948-1-8.html

本帖最后由 西双版纳 于 2009-7-20 23:21 编辑

(原创)发霉柔光像的制作
? ?? ?? ?(2009.07.20)
? ?在人像特写照片的后期处理中,一种常用的光美化手法,我把它称之为“发霉柔光像”,也就是人物的轮廓光,就像是发霉的臭豆腐,长着厚厚的一层毛茸茸的“光晕”,十分美丽动人。这种效果可以在拍摄阶段一次完成,也可以在后期过程中加以处理。下面给一个案例加以说明。
??先看原图和效果图。
?? 0.jpg
? ?1、打开原图,复制一层得图层1。选择菜单滤镜→风格化→浮雕效果,参数见下图。此步的目的是要找到人物的轮廓线条和部分发丝。
? ? 1.jpg
? ?2、选中图层1,再选择菜单图像→计算得到通道Alpha 1,并复制该通道得Alpha??1副本。参数见下图。此步的目的是得到人物轮廓线条和部分发丝的选区。
? ? 2.jpg
? ?3、选中通道Alpha 1,在只保留部分发丝,用纯黑笔刷涂去多余的地方。为了保持与头发被风吹的方向一致,选择菜单滤镜→风格化→风,参数、效果见下图。
? ? 3.jpg
? ?为了保持与头发被风吹动感觉一致,选择菜单滤镜→扭曲→波纹,参数、效果见下图。
? ? 4.jpg
? ?通道Alpha 1变形后的效果见下图。
? ? 5.jpg
? ?选中通道Alpha 1副本,在只保留部分人物轮廓线条,用纯黑笔刷涂去多余的地方。效果见下图。因为这部分与风的舞动无关,无需变形。
? ? 6.jpg
? ?4、回到图层面板,选中图层1后删除它。这时只有背景图层,再连续新建三个空图层即图层1、图层2和图层3,混合模式都为滤色。又回到通道面板,同时按Shift+Ctrl键,用鼠标左键点通道Alpha 1和通道Alpha 1副本,得两者选区之和,羽化选区,参数见下图。再回到图层面板,选中图层1,填充橙黄色(此颜色自定)。
? ? 7.jpg
? ?5、同理,为了丰富色彩,可以多填充几个不同颜色的图层(颜色自定),羽化选区也可以设定不同的值(自定)。回到通道面板,同时按Shift+Ctrl键,用鼠标左键点通道Alpha 1和通道Alpha 1副本,得两者选区之和,羽化选区,参数见下图。再回到图层面板,选中图层3,填充深蓝色。(这里的图层二填充的是淡绿色,选区未羽化。还可以改变三个图层的不透明度,或者在图层三的上面加一个色相ㄍ饱和度调整图层,这样就可以很方便地改变填充颜色的最终效果。)
? ? 8.jpg
? ?6、这时观察人物的衣服轮廓线,颜色还不够明显,所以选通道面板,用鼠标左键点通道Alpha 1副本,再回到图层面板,新建图层4,填充橙黄色,并适当高斯模糊。进一步将人物美化,如适度磨皮等。完毕!
? ? 效果图.jpg <!--++ plugin_code qcomic begin--><!--++ plugin_code qcomic end-->
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