?十一、UI控件
通过JavaFX?API使用JavaFX?UI控件,可以在场景图中的节点上创建。?他们可以充分利用丰富的视觉功能的JavaFX平台,跨不同的平台,JavaFX?CSS允许UI控件具有主题。
图3显示了目前支持的一些UI控件,新的Java?UI控件像TitlePane或Accordion,在JavaFX?2.0?SDK中推出,这些新控件包含在com.javafx.preview.control包。
图3的JavaFX?UI控件示例
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图3的JavaFX?UI控件示例
欲了解更多有关所有可用的JavaFX?UI控件的详细信息,?请参阅使用JavaFX?UI?com.javafx.preview.control包文件和?API文档。
十二、Layout布局
Layout?containers?or?panes?can?be?used?to?allow?for?flexible?and?dynamic?arrangements?of?the?UI?controls?within?a?scene?graph?of?a?JavaFX?application.可以在布局容器或窗格的JavaFX应用程序场景图内的使用UI控件,允许灵活和动态的布局。JavaFX的布局API包括以下容器类,自动化常用的布局模式:
l?BorderPane类,勾画出其内容节点的顶部,底部,右,左,或中心区域。
l?单行HBox类安排其内容节点水平布局。
l?VBox类其内容节点垂直排列在单个列。
l?StackPane类的布局是它的节点由后往前堆栈式的布局。
l?GridPane类允许开发人员创建一个灵活的网格,它使用行和列对内容节点进行布局。
l?FlowPane类在一个水平或垂直排列其内容节点,先水平排列,到连界时垂直排列。
l?TilePane类其内容节点大小均匀的布置到单元格。
l?AnchorPane类允许开发人员能够创建锚的方式使节点放置到顶部,底部,左侧,或布局的中心。
l?为了实现期望的布局结构,不同的容器可以被嵌套在JavaFX应用程序。
要了解更多有关如何布局,请参考JavaFX的布局工作的文章,关于JavaFX的布局API的更多信息,请参见API??javafx.scene.layout包。布局做为重点内容,将在后继的章节中重点介绍。
十三、2?-?D和3?-?D转换
在JavaFX场景图的每个节点都可以转化的XY坐标使用javafx.scene.tranform类:
l?translate?-从一个地方移动到另一个节点,沿X,Y,Z移动到相对于它的初始位置。
l?scale?-调整节点出现在X,Y,z平面上的缩放因子,无论是较大或较小。
l?shear?-一个轴旋转,使X轴和Y轴不再垂直,该节点的坐标是由指定的乘数转移。
l?rotate?-以一个支点为中心旋转场景节点。
l?affine?-执行从其他2-D/3-D坐标2-D/3-D坐标的线性映射,同时保留了线的“直”和“平行”的属性,这个类应该用于Translate?,?Scale?,?Rotate?,或Shear变换,而不是直接使用的类。
学习了解2?-?D转换工作的详细信息,?请参阅2?-?D转换的文章,如需javafx.scene.transform的API类的信息,请参见API文档。
十四、Visual?Effects视觉效果
在JavaFX场景图中的丰富的客户端接口的开发涉及到使用的视觉效果或结果,以提高实时查看JavaFX应用程序。JavaFX的影响主要基于像素的图像,因此,他们采取在场景图中的节点的集合,作为一个图像渲染,以适用于指定的效果。
一些在JavaFX提供的视觉效果,包括使用下面的类:
l?Drop?Shadow?-呈现一个给定内容阴影的应用效果。
l?Reflection?-呈现一个在实际内容的内容之下的样式。
l?Lighting?-模拟一个给定的内容的一个闪亮的灯源,可以给一个单位的对象更加逼真,立体的外观。
有关如何使用一些可用的视觉效果的例子,?请参阅创建视觉效果文档。?关于可用的视觉效果类的更多信息,请参见API文档?javafx.scene.effect包。
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