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对itemrenderer的一些认知(一)-理解data driven

热度:156   发布时间:2012-11-22 00:16:41.0
对itemrenderer的一些认知(1)-理解data driven
第一阶段的快完成了,回想一下做的过程中遇到问题,分成好几个写下来,希望对大家有帮助

首先是itemrenderer,刚开始的过程对我来说太痛苦了,在还没有充分理解它之前,简直是太二了。其中经典问题之一就是滚动后数据错位和保存的问题,小谈一下:

关键在于itemrenderer是一种data driven的东西,adobe为了提高performance会在可见的范围内建立n+1或2个itemrenderer,这就是为什么会出现拉动滚动条后出现错位的情况,因为滚动后出现的itemrenderer并不是全新的,而是沿用了滚动前已经建好了的,如果你没有重设新建的行的itemrenderer的data属性,新建的itemrender就会分配到的之前已经建好的并延用的itemrenderer的属性,比如背景颜色,选中的项等等。

所以,一定要在itemrenderer里override set data(),并且在这个set方法里用if else判定属性的变化重设各种属性,才能使每一次新建的itemrenderer都是类似于新的。而且如果想对某个itemrenderer做变化并记录,一定要用一个变量去记录,这个变量可以是定义
1. 在这个itemrenderer的容器里,
2. 或更直观的用类似于data.name这种方式去记录,

千万不能是随意一个定义在itemrenderer里的变量,这样下一次重建这行的temrenderer的时候系统就会找到这个已经存在的变量,并且赋给这个itemrenderer。这样你就能用这个变量去改变这个itemrenderer了

这个文章讲的非常好,这个文章讲的非常好,看完之后能知道原理,下面有例子,能帮助理解和自己使用
http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt1.html

这是我用到的一个combobox的itemrenderer,里面还有一些别的tricks,之后再详说,现在主要看data那块:

	
	public class ActionComboBoxRenderer extends ComboBox
	{
		public function ActionComboBoxRenderer(){
			super();
		}
		
		override protected function createChildren():void{
			super.createChildren();
		}
		
		public var actionList:ArrayCollection;
		public var selectedAction:ActionVo;
      //这些量是用来跟父容器交互的
		public var currentOwner:LinkageIPPDataGrid;
		public var currentOwnerDataProvider:ArrayCollection;
		public var index:int;
		
		override public function set data(value:Object):void {
			super.data = value; 		// this must be called
			currentOwner = new LinkageIPPDataGrid();
			currentOwner = owner as LinkageIPPDataGrid;
	
			this.dataProvider = null;
                        
         //因为我每点一次这个combobox都问后台要数据做dataProvider,所以要听这两个events
			this.addEventListener(DropdownEvent.OPEN, this.loadActionList);
			this.addEventListener(ListEvent.CHANGE , this.handleSelect);
			//这个就是用来检查属性的改变的方法
			checkActionSelect();
		}
		
		public function checkActionSelect():void{

        //获得父容器的信息
			currentOwnerDataProvider = currentOwner.dataProvider as ArrayCollection;
			index = currentOwnerDataProvider.getItemIndex(data);
			var obj:Object = currentOwnerDataProvider.getItemAt(index);
			

			if(obj.selectedAction){
				data.selectAct = obj.selectedAction;
			}
			
         //这一块是关键,就是这里体现了对属性的改变,一定要用if和else,如果漏了else,就等着错位吧
			if(data.selectAct){
				this.prompt = data.selectAct.actionName;
				if(data.selectAct.actionId == "2"){
					this.setStyle("chromeColor", 0x00CC00);
				}
				else if(data.selectAct.actionId == "3"){
					this.setStyle("chromeColor", 0xff1d23);
				}					
			}else{
				this.prompt = "Select";
				this.setStyle("chromeColor", "white");
			} 
		}
		

		public function loadActionList(event:DropdownEvent):void{
			this.removeEventListener(DropdownEvent.OPEN, loadActionList);
			LinkageHttpService.getInstance().addEventListener(ActionListRendererEvent.ACTION_LIST, 
				handleActionListData);
			LinkageHttpService.getInstance().getActionList();	
		}

        //对后台数据的请求和对选择了数据的				
		public function handleActionListData(event:ActionListRendererEvent):void{
			this.actionList = event.dataCollection;
			this.dataProvider = actionList;
			this.labelField = "actionName";		
			this.open();
			LinkageHttpService.getInstance().removeEventListener(ActionListRendererEvent.ACTION_LIST, 
				handleActionListData);
		}
	  //对选择了数据的保存,是通过用event传给从父容器并用自身data.selectAct来保存	
		public function handleSelect(event:ListEvent):void{
			currentOwnerDataProvider = currentOwner.dataProvider as ArrayCollection;
			index = currentOwnerDataProvider.getItemIndex(data);
			
			this.selectedAction = actionList.getItemAt(this.selectedIndex) as ActionVo;
			if(this.selectedAction is ActionVo){
				if(this.selectedAction.actionId == "2"){
					this.setStyle("chromeColor", 0x00CC00);
				}else this.setStyle("chromeColor", 0xff1d23);
			}else this.setStyle("chromeColor", 0xffffff);
			
			this.data.selectAct = selectedAction;
			this.dispatchEvent(new ActionSelectEvent("actionSelected", selectedAction, index));	
		}
		
		override public function validateNow():void{
			super.validateNow();
			this.height = 26;
			this.y += 8;
		} 
	}




好吧,code单独拿出来可能不容易看懂,但要看的重点应该够清楚,下次再讲讲里面的比如父容器交互的问题吧

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