工厂模式也是对象创建模式之一,它通常在类或类的静态方法中去实现。构造对象的一种方式是使用new操作符,但使用new时正是针对实现编程,会造成“耦合”问题,与具体的类关系紧密。导致代码更脆弱,缺乏弹性,在复杂逻辑的项目中建议是面向接口编程。
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先看简单工厂模式
Person(name, age) { var obj = {} obj.name = name obj.age = age return obj } var p1 = Person('jack', 25) var p2 = Person('lily', 22)
与构造函数方式写一个类的区别在于没有使用this,而是每次都构造一个空对象,然后给其添加属性。创建对象方式不是使用new,而是使用函数调用方式。这种方式基本上用来替代一个类(具有相同属性的对象),而复杂一些的工厂则可以造不同类型的对象。
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下面以一个水果工厂示例
function Banana() { this.price = '$1.5' } function Apple() { this.price = '$1.2' } function Orange() { this.price = '$2.2' } // 静态工厂类 function Fruit() {} Fruit.factory = function(type) { if (!window[type]) { return } var fruit = new window[type] return fruit } // 制造不同的水果 var banana = Fruit.factory('Banana') var apple = Fruit.factory('Apple') var orange = Fruit.factory('Orange')
有三个水果类Banana、Apple、Orange,一个水果工厂类Fruit,通过静态方法factory每次可以造出不同的水果类对象。
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工厂模式在JavaScript原生对象Object也有所体现,比如
var obj = Object(), num = Object(1), str = Object('s'), boo = Object(false);
Object就是一个工厂,根据参数不同会构造出不同的对象。obj是一个空对象,num是一个Number类型的对象,str是一个String类型的对象,boo是Boolean类型的对象。
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jQuery 1.7中新增的$.Callbacks也是一个工厂,每次调用它都会返回一个具有add, remove, fire等方法的对象。还可以根据参数如“once”, “memory”等构造出具有不同性质的对象。