我有个对话框里面嵌套了一个static控件,我想在static上面用整个bmp做背景,然后我在OnPaint()里面写下如下代码,窗体闪烁太厉害了,想问一下,采用双缓冲代码怎么写,O(∩_∩)O(我喜欢全代码)
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CFormView::OnPaint()
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_DISPLAY);
CRect rect; // 获取控件变化前大小
pWnd -> GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect); // 将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
CStatic* title = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_DISPLAY);//获取static控件
HBITMAP hBitmap= (HBITMAP)::LoadImage(NULL,_T("logo.bmp"),IMAGE_BITMAP,rect.Width(),rect.Height(),LR_LOADFROMFILE);
if(hBitmap!=NULL)
{
title->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
title->SetBitmap(hBitmap);
}
------解决方案--------------------
下面是我抄来的,你自己改吧
BOOL CDataStructureView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CRect rc;
CDC dcMem;
GetClientRect(&rc);
CBitmap bmp; //内存中承载临时图象的位图
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); //依附窗口DC创建兼容内存DC
//创建兼容位图(必须用pDC创建,否则画出的图形变成黑色)
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
CBitmap *pOldBit=dcMem.SelectObject(&bmp);
//按原来背景填充客户区,不然会是黑色
dcMen.FillSolidRect(rc,RGB(255,255,255))
//画图,添加你要画图的代码,不过用dcMem画,而不是pDC;
......
pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
//将内存DC上的图象拷贝到前台
//绘图完成后的清理
dcMem.DeleteDC(); //删除DC
bmp.DeleteObject(); //删除位图
return true;
//这里一定要用return true,如果用自动生成的,会调用基类,把画出来的覆盖,就什 么结果也有了
}
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
如果你的bmp是固定的图片,一般不用放在OnPaint里,对控件的初始化工作可放在OnInitialUpdate函数里。