大多数迭代语言编译器都有内置的错误处理程序(例如,TRY…CATCH语句),开发者们在设计代码的时候可以利用它们。虽然SQL Server 2000的开发者不能够像迭代语言的开发者那样利用内置的工具,但是他们可以用系统变量@@ERROR来设计自己有效的错误处理工具。
引入事务
为了能够掌握在SQL Server 2000中错误处理是如何工作的,你必须首先要理解数据库事务的概念。在数据库术语中,事务就是指作为一个单独的工作单位出现的一系列语句。举个例子来说,假设你有三个语句要执行,事务就可以这样被设计,要么所有三个语句都成功发生,否则就一个都不发生。
在SQL Server中执行数据处理操作时,操作是在缓冲存储器中发生的,并不是立即被写入实际的表格中。然后,当SQL Server运行CHECKPOINT进程时,已经发生的变化才被写入磁盘。这也就意味着,在事务发生的过程中,变化并不被写入磁盘,直到它被提交了,才会被写入。运行时间较长的事务需要更多的处理存储空间,需要数据库保持更长时间的锁定。所以当你在工作环境中设计运行时间长的事务时,一定要小心。
下面是一个很好的例子,说明了利用事务的好处。从ATM中取钱需要以下几个步骤:输入一个PIN号码,选择一个帐户类型和输入你想要提取的资金的金额。如果你试图从ATM中取出50美元,然后操作失败,你肯定不愿意在没有拿到钱的情况下被扣除50美元。事务就可以被用来保证这种一致性。
SQL Server 2000中成功的错误处理需要始终如一地检查系统变量@@ERROR 的值。@@ERROR是指在所有语句在给定的连接下,在服务器上被执行以后,由SQL Server数据库引擎更新的一个变量。这个变量中包括了相应的错误号码,如果有的话。你可以在主数据库的sysmessages表格中找到这些错误号码的列表。关于这个表格的详细资料在微软的网站上已经被列出。
下面是一个说明变量@@ERROR如何工作的例子:
PRINT 'Taking a look at @@ERROR '
PRINT @@ERROR
在这些指令中,我们将在屏幕上显示一个字符串,并输出变量@@ERROR的值。因为屏幕上输出的没有错误,所以@@ERROR的值为0。
PRINT 1/0
PRINT @@ERROR
在上面这个例子中,我们发生了用0作除数的错误,这样变量@@ERROR中将包括数字8134,它是微软给这种错误分配的错误代号。对于大多数错误处理来说,只有当@@ERROR的值不为0时,即显示有错误发生的时候,你才会关注到它。在记录错误的时候,留意每个错误号码不失为一个好办法,因为这样的话,在调试过程中,调用它们就很方便了。
工作中的错误处理
下面是一个关于怎样在存储过程中利用错误处理的例子。示例脚本的目的是要执行一个存储过程,定义一个事务,然后在一个表格中插入一条记录。因为只是为了解释说明的目的,所以我们用以下的方式设计该程序,这样就可以知道到底是提交还是重新运行该项事务。
执行下面的语句来创建我们在例子将要用到的表格:
CREATE TABLE Transactions
(
TranID SMALLINT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY,
EntryDate SMALLDATETIME DEFAULT(GETDATE()),
ParamValue CHAR(1),
ThrowError BIT
)
脚本中的两个字段值是ParamValue和ThrowError。这些字段将与我们要创建的程序中的输入参数相对应,并且我们将在提交事务的逻辑中用到它们。
一旦用来记录事务的表格准备就绪之后,我们就要开始创建程序了。这个程序中将有一个用来简单记录字符值和参量的参数,它将使我们能够指出程序中的错误。运行列表A中的语句可以创建这个程序。
CREATE PROCEDURE usp_TestTransaction
(
[email protected] CHAR(1),
[email protected] BIT = 0
)
AS
BEGIN
DECLARE @ErrorCode INT
BEGIN TRANSACTION
INSERT INTO Transactions (ParamValue, ThrowError)
VALUES(@ParamValue, @ThrowError)
IF @ThrowError = 1
RAISERROR ( 'A custom error has been thrown. ', 16, 1)
SET @ErrorCode = @@ERROR
IF @ErrorCode <> 0
GOTO ErrorHandler
ELSE
BEGIN
COMMIT TRAN
RETURN(0)
END
ErrorHandler:
BEGIN
ROLLBACK TRANSACTION
RETURN(1)
END
END
GO
列表A
------解决方案--------------------
mark
------解决方案--------------------
楼主好~