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cocos2d-x cclabelttf 拆开每个字而且尽量少的使用内存

热度:204   发布时间:2016-04-24 18:34:08.0
cocos2d-x cclabelttf 拆开每个字并且尽量少的使用内存
  我想做一个文字逐个渐隐显示,
  一开始是每个字都用labelttf渲染,然后加动作。可是内存就比较浪费了。
  后来我把cclabelttf转成CCTexture2D并用CCSprite::createWithTexture进行剪裁后放入链表,最后逐个拿出来加动作,但是我发现cclabelttf中的每个汉字的大小不一样,以至于切割的时候会出现文字裂开的情况。
  希望大神们能给一个省内存的渲染cclabelttf的方法,或者能让cclabelttf的每个文字的大小一样,十分感谢。
 
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不太懂这个渲染的,这里主要是sql server数据库方面的

好像发错了哈